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회사원이 피곤하다면 좋은 업무 나올 수 없다.
하지만 야근수당은안주지
이분은 CEO잖음?!
엑스엘 다니지도 않는 사람들이 뇌피셜로 무슨 ㅋㅋㅋ 헛소리좀 하지맙시다. 정 궁금하면 네오위즈 건물 앞에서 엑스엘 사원증 메고 출근하는 사람들한테 물어보시던가
너티독 개발자가 하는 소리가 있던데 AAA게임은 개발자 삶을 파괴한다고 언제나 일뿐이라서
회사원이 피곤하다면 좋은 업무 나올 수 없다.
개발자가 피곤하기때문에 슈퍼대작들이 지금 펑펑 쏟아지고 있음.
너티독 개발자가 하는 소리가 있던데 AAA게임은 개발자 삶을 파괴한다고 언제나 일뿐이라서
"개발자의 피로 적셔진 게임을 칭찬해선 안된다."였죠.
삭제된 댓글입니다.
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
주인공
이분은 CEO잖음?!
김모군
웃는게 웃는게 아닌 것 같은데….
주인공
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
김모군
뒤에서 게롤트가 친히 그의 고통을 덜어주려고 하고 있군읍읍!
피곤하게 만드는 사람이 문제
오~ 역시 휘바휘바!
AAA급 게임들 개발스케일 증가에 따른 개발자들 스트레스 증가만 봐도 이건 팩트적으로 옳은 얘기라긴 좀…
.
simpulk
하지만 야근수당은안주지
리빙포인트 총 업무 시간만 채운다면 꼴릴때 와서 꼴릴3ㅐ 퇴근해도 되는 회사다.
세피넬리아
엑스엘 다니지도 않는 사람들이 뇌피셜로 무슨 ㅋㅋㅋ 헛소리좀 하지맙시다. 정 궁금하면 네오위즈 건물 앞에서 엑스엘 사원증 메고 출근하는 사람들한테 물어보시던가
인터뷰에서 본인이 언급한건데 혹시 XL 사원이시거나 지인중 다니시는분 계신가보네요? 진실은 안저렇나요?
AAA급 게임은 개발자들을 피폐하게 만든다. 너티독 : "주 80시간 이상" => 7로 나누면 하루에 11.4시간..
개발자 편의 툴이 발전할수록 이상하게 늘어나는 업무량
툴이 좋아질수록 스케일을 키우니 결국 업무량은 >=죠.
갈수록 게임 제작비가 올라가고 높은 퀄리티를 요구하니..