마지막 업데이트: 8월 31일 오전 8:00 한국 표준시
다음은 공개 테스트 서버의 2.6.1 패치 노트 초안입니다. 이는 최종 패치 노트가 아니며, 여기에 수록되지 않은 변경 사항도 있을 수 있으므로 참고하시기 바랍니다.
공개 테스트 서버 패치 2.6.1 - v2.6.1.47041
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공개 테스트 도중 Windows 비스타/XP 지원이 곧 종료될 예정이니 양해 부탁드립니다. 더 자세한 내용은 이 토론장 게시글을 확인해 주십시오.
강령술사 변경 사항을 테스트하기 위해서는 라이브 서버에서 강령술사를 구매해야 합니다. 지금은 공개 테스트 서버에서 직업을 구매할 수 없습니다.
직업
- 부두술사 지속 기술
- 죄어오는 죽음
- 이 지속 기술이 활성화 중일 때 혼령 출몰, 메뚜기 떼, 피라냐의 받는 피해 증가 효과가 지속 시간이 3600초에서 14400초로 증가합니다.
- 참고: 현재 이 기술의 효과가 피라냐에 적용되지 않는 문제가 있습니다. 추후 진행되는 공개 테스트 서버 패치에서 수정될 예정입니다.
- 죄어오는 죽음
- 마법사 기술
- 비전 보주
- 얼음 보주
- 투사체의 이동 거리가 30에서 45로 증가했습니다.
- 얼음 보주
- 비전 보주
- 버그 수정
- (공개 테스트 서버 한정) 전투 격노 - 유혈 사태 사용 시 치명타로 주는 피해가 발동 효과 계수에 맞게 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 뼈 갑옷 - 탈골의 상세 정보가 정확하게 룬이 준 맹독 피해를 올바르게 보여주지 않던 문제를 수정했습니다.
- 악의 감시자를 착용하고 있을 때, 맹렬한 돌진이 선택한 룬의 피해 유형이 아닌 원소 피해를 주는 문제를 수정했습니다.
아이템
- 전설 아이템
- 야만용사
- 강대함의 가락지(가칭)
- 맹렬한 돌진, 발 구르기, 도약 공격 시전 후 8초 동안 받는 피해가
50–60%60-80% 감소합니다.
- 맹렬한 돌진, 발 구르기, 도약 공격 시전 후 8초 동안 받는 피해가
- 최초의 인간 손목 방어구
- 선조의 망치의 공격 속도가 50% 증가하며, 공격력이
150–200%300-400%400-500% 증가합니다.
- 선조의 망치의 공격 속도가 50% 증가하며, 공격력이
- 심판의 망치
고대의 망치가 3마리 미만의 적에게 적중했을 때 분노 20~25이 반환됩니다.선조의 망치의 공격력이400-500%600-800% 증가하고, 3마리 이하의 적을 적중시키면 분노 25가 반환됩니다.- 참고: 기존에 획득한 아이템에 피해 증가 속성이 주황색 전설 능력으로 붙게 되지만, 기존 속성의 최대치만큼 수치가 붙을 것입니다.
참고: 이 전설 능력은 현재 작동하지 않으며 추후 패치를 통해 수정될 예정입니다.
- 강대함의 가락지(가칭)
- 성전사
- 악의 운명
- 하늘의 분노에 광선 두 줄기가 추가되고 하늘의 분노의 공격력이
150~200%375~500% 증가합니다.
- 하늘의 분노에 광선 두 줄기가 추가되고 하늘의 분노의 공격력이
- 황금 무두 도리깨
- 휩쓸기 공격이 적에게 적중할 때마다 진노를 6 회복하고 공격력이 200%~300% 증가합니다.
- 악의 운명
- 부두술사
- 새끼 손가락
- 참고: 기존에 획득한 아이템에 피해 증가 속성이 주황색 전설 능력으로 붙게 되지만, 기존 속성의 최대치만큼 수치가 붙을 것입니다.
참고: 이 반지의 기존 및 신규 버전을 둘 다 착용했을 경우, 능력이 발동하지 않는 문제가 있습니다. 이 문제는 추후 PTR 패치에서 수정될 예정입니다.
- 참고: 기존에 획득한 아이템에 피해 증가 속성이 주황색 전설 능력으로 붙게 되지만, 기존 속성의 최대치만큼 수치가 붙을 것입니다.
- 새끼 손가락
- 마법사
- 카리니의 후광(가칭)
- 천둥 갑옷으로
3015미터 이상 떨어져 있는 적 하나를 감전시킨 후34초 동안 받는 피해가45~60%60~80% 감소합니다.
- 천둥 갑옷으로
- 카리니의 후광(가칭)
- 세트 아이템
- 성전사
- 선동자의 가시
- 2세트 효과
- 가시 피해가 15미터 반경 내에 있는 모든 적에게 가해집니다. 징벌, 베기로 적을 맞히거나 적의 공격을 방어할 때마다 2초 동안 가시가
35%115%70% 증가합니다.참고: 이 반지는 현재 가시가 35% 대신 70% 증가하는 문제가 있습니다. 이 문제는 추후 PTR 패치에서 수정될 예정입니다.
- 가시 피해가 15미터 반경 내에 있는 모든 적에게 가해집니다. 징벌, 베기로 적을 맞히거나 적의 공격을 방어할 때마다 2초 동안 가시가
- 2세트 효과
- 선동자의 가시
- 악마사냥꾼
- 습격자의 현신
- 4세트 효과
- 자동 쇠뇌를 설치할 때마다 주 기술, 원소 화살, 회전 표창, 투검, 다발 사격, 확산탄, 동료, 복수의 공격력이
400%100% 증가합니다.
- 자동 쇠뇌를 설치할 때마다 주 기술, 원소 화살, 회전 표창, 투검, 다발 사격, 확산탄, 동료, 복수의 공격력이
- 6세트 효과
- 자동 쇠뇌를 설치할 때마다 주 기술, 원소 화살, 회전 표창, 투검, 다발 사격, 확산탄, 동료, 복수의 공격력이
1200%2100%2400% 증가합니다.
- 자동 쇠뇌를 설치할 때마다 주 기술, 원소 화살, 회전 표창, 투검, 다발 사격, 확산탄, 동료, 복수의 공격력이
- 4세트 효과
- 습격자의 현신
- 수도사
- 셴룽의 영혼
- 공력 생성 기술로 주는 피해가 공력 1당
1.5%2%씩 증가합니다. - 공력이 최대일 때는 공격력이
150%200% 증가하지만, 공력의 지속 회복이 중단되며 공력이 떨어질 때까지 매초 공력이 65씩 소모됩니다.
- 공력 생성 기술로 주는 피해가 공력 1당
- 셴룽의 영혼
- 강령술사
- 역병 지배자의 수의
- 4세트 효과
- 뼈 창, 시체 창, 또는 시체 폭발에 맞은 적 하나당 받는 피해가 2% 감소합니다. 최대 50%까지 감소합니다. 15초 동안 지속됩니다.
- 4세트 효과
- 역병 지배자의 수의
- 부두술사
- 지옥니 마구
- 6세트 효과
- 죽음의 벽 시전 후 주 기술, 산성 구름, 불박쥐, 덩치, 망자의 손아귀, 피라냐, 죽음의 벽, 돌진 좀비, 좀비 들개로 주는 피해가 15초 동안
1400%1700% 증가합니다. 참고: 이 세트 보너스는 현재 수정 중이며 일시적으로 비활성화되었습니다. 이 내용은 추후 PTR 패치에서 다시 활성화될 예정입니다.
- 죽음의 벽 시전 후 주 기술, 산성 구름, 불박쥐, 덩치, 망자의 손아귀, 피라냐, 죽음의 벽, 돌진 좀비, 좀비 들개로 주는 피해가 15초 동안
- 6세트 효과
- 비취 수확자의 의복
- 6세트 효과
- 혼령 수확이 12초 동안 받는 피해를 50% 감소시키고, 적들에게 주는 지속 피해 효과를 흡수하고, 지속 피해로
3001200초 동안 주는 피해만큼의 피해를 즉시 줍니다.
- 혼령 수확이 12초 동안 받는 피해를 50% 감소시키고, 적들에게 주는 지속 피해 효과를 흡수하고, 지속 피해로
- 6세트 효과
- 지옥니 마구
- 마법사
- 비르의 환상적인 비밀
- 6세트 효과
- 마인 능력으로 적을 적중시킬 때도 마인이 중첩됩니다. 마인 중첩이 받는 피해를 0.15%만큼 감소시키며 공격력 보너스를
18%25% 증가시킵니다.
- 마인 능력으로 적을 적중시킬 때도 마인이 중첩됩니다. 마인 중첩이 받는 피해를 0.15%만큼 감소시키며 공격력 보너스를
- 6세트 효과
- 찬토도의 다짐
- 2세트 효과
- 마인 형상을 하고 있는 동안 매초 파괴적인 충격파를 내뿜어, 30미터 내의 적들에게 무기 공격력의
350%600%1000%만큼 피해를 줍니다.
- 마인 형상을 하고 있는 동안 매초 파괴적인 충격파를 내뿜어, 30미터 내의 적들에게 무기 공격력의
- 2세트 효과
- 비르의 환상적인 비밀
- 성전사
- 버그 수정
- (공개 테스트 서버 한정) 예전 버전 데인티의 속박의 전설 능력이 카나이의 함에서 새로운 버전의 전설 능력으로 업그레이드되지 않던 문제가 수정되었습니다.
- (공개 테스트 서버 한정) 예전 버전 심판의 망치와 새로운 버전의 심판의 망치를 동시에 착용할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- (공개 테스트 서버 한정) 산산조각을 제외한 모든 룬이 아크칸의 자비에게서 공격력 증가 효과를 받지 못하던 문제를 수정했습니다.
- (공개 테스트 서버 한정) 광인의 주먹날로 생성된 흉내쟁이들이 시전하는 반달차기가 흉터의 사절에게서 공격력 증가 효과를 받지 못하던 문제를 수정했습니다.
- (공개 테스트 서버 한정) 새로운 버전의 운명의 서약이 선택한 망자의 군대 룬에 맞는 시각 효과를 보여주지 못하던 문제를 수정했습니다.
- (공개 테스트 서버 한정) 운명의 서약이 카나이의 함에서 사용됐을 때, 망자의 군대에 최대 보너스를 제공하지 못하던 문제를 수정했습니다.
- (공개 테스트 서버 한정) 귀신 들린 환영과 복제물을 사용하면 생명력이 0에 도달해도 생존할 수 있던 문제를 수정했습니다.
모험 모드
- 차원 균열
- 타오르는 피조물을 처치했을 때 얻는 경험치 보상과 균열 진척도가 증가했습니다.
- 그을린 피조물을 처치했을 때 얻는 경험치 보상과 균열 진척도가 증가했습니다.
- 야만용사
31일 변경된(붉은색) 부분만 모았어요.
법사가 약속할때 악사는 증명합니다.
강령 밸런스 맞추기 힘드니까 그냥 인플레 시켜버리는거 아닐까요?
다른 직업군 세트는 다 4자리수 버프인데 불멸은 혼자 750
비르 제대로 써보라는 것 같은데.. 다음 패치가 기대됩니다.
와 샷건 섹전 밀어주는거봐 ㅋㅋ
근데 샷건 문제가 몸빵이 안되서 딜을 제대로 못넣는건데 데미지만 는다고 해결이 될것 같지는 않음. 오히려 지금 ptr은 휩쓸기가 대세라...
샷건 만세
다음 시즌 빨리 오픈해죠... 레코르에도 댐겜점......개인적으로 야만은 레코르 짱돌이 잼났는디. 망치 상향은 좋네요
지금 강대함 꼴랑 저정도 올랐다고 해서 야만 유리몸이 금강석 되는 것도 아니고... 좀더 야만템은 수정이 필요함... 진짜 개나리복대, 통탄 그리고 전용 거대무시에도 방어 그리고 추뎀 퍼센트만 줘도 할만할텐데.... 모르틱이 그립다..
지감 테섭도 샷건 안 쓰이던데 이제 좀 쓰일려나?
근데...데미지가 1조도 심심찮게 뜨던데... 이 인플레는 괜찮은건가?
다들 평등하게 1조가 뜨면 상관없긴하죠 어짜피 1조라고해서 숫자로만 뜨는것도 아니고
근데 뭐 사실....고행 다음 단계가 업데이트 될지도....!?
아이아이캡틴
강령 밸런스 맞추기 힘드니까 그냥 인플레 시켜버리는거 아닐까요?
악사로 또 해야징~~~
법사가 약속할때 악사는 증명합니다.
법사 얼음보주가 간접너프같은데 제이효과는 더 보겠지만 거리조절이 관건이군요
법사 강인함 엄청나네요.
요새 법사 강인함보면 그냥 탱크임
다른 직업군 세트는 다 4자리수 버프인데 불멸은 혼자 750
불멸을 버프해버리면 황야셋쓸바에 불멸소돌을 써버리게되서 선망데미지를 높히는 쪽으로 가닥을 잡았다고 들었습니다.
이번에 야만 대지세트가 강해지는거 같던데....기대해도 되려나???.... 야만외길...그나마 사용해볼만한 캐릭터가 야만이어서....^^;;;;;
12시즌은 울리폭장으로! 4시즌?인가 3시즌이후로 울리 다시 시작 ㅎㅎ
날개는 매의 날개 비슷하네
빨리 본섭에 패치하고 새시즌 열어조 열심히할께ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
열심히 딱 일주일만..
삭제된 댓글입니다.
아크칸=샷건 이미지 때문이지 샷건말고 축방하면 좋다더군요.
다음 시즌은 비취부두 해야겠네
다음시즌에 쿵쾅야만 가능한가요?