로메오카이
추천 1
조회 267
날짜 11:57
|
하지만구
추천 2
조회 848
날짜 11:49
|
Naeri
추천 0
조회 510
날짜 09:57
|
키키™
추천 2
조회 2656
날짜 09:03
|
Naeri
추천 6
조회 7702
날짜 07:50
|
Naeri
추천 4
조회 1506
날짜 07:45
|
Naeri
추천 3
조회 603
날짜 07:45
|
Naeri
추천 1
조회 779
날짜 07:45
|
아타호-_-
추천 1
조회 729
날짜 07:35
|
헤롱싀
추천 2
조회 1395
날짜 03:26
|
베르세리아2
추천 1
조회 862
날짜 03:23
|
ComShepard
추천 1
조회 2035
날짜 02:16
|
ComShepard
추천 1
조회 782
날짜 02:13
|
ComShepard
추천 0
조회 892
날짜 02:11
|
ComShepard
추천 0
조회 604
날짜 02:08
|
ComShepard
추천 2
조회 670
날짜 01:55
|
ComShepard
추천 7
조회 3103
날짜 01:45
|
ComShepard
추천 1
조회 1261
날짜 01:40
|
ComShepard
추천 3
조회 918
날짜 01:35
|
ComShepard
추천 2
조회 985
날짜 01:28
|
ComShepard
추천 4
조회 1259
날짜 01:26
|
ComShepard
추천 8
조회 2360
날짜 01:20
|
ComShepard
추천 3
조회 686
날짜 01:18
|
@Crash@
추천 0
조회 258
날짜 01:16
|
nokcha
추천 6
조회 3034
날짜 01:14
|
아타호-_-
추천 1
조회 808
날짜 01:00
|
nokcha
추천 13
조회 3188
날짜 00:01
|
ComShepard
추천 1
조회 824
날짜 2024.05.23
|
유비 오픈월드 게임들이 못 만든거는 아닌데 희안하게 중후반 부 들어가면 게임 플레이가 점점 늘어지더군 ㅜ.ㅜ
탐험 자체는 백날 해도 안 질리도록 만들어놓아서 문제 없는데 투기장 같은 반복 요소들은 진짜... 토나올 정도로 노잼으로 만들어 놓았더라고요;; 의도적인 시간끌기 + 2번 하게 하기;;
유비 오픈월드 게임들이 못 만든거는 아닌데 희안하게 중후반 부 들어가면 게임 플레이가 점점 늘어지더군 ㅜ.ㅜ
같은 플레이방식이 반복적으로 이어지다보니..
그놈의 지루한 요소를 없앨 생각을 안함.
임팩트아치
탐험 자체는 백날 해도 안 질리도록 만들어놓아서 문제 없는데 투기장 같은 반복 요소들은 진짜... 토나올 정도로 노잼으로 만들어 놓았더라고요;; 의도적인 시간끌기 + 2번 하게 하기;;
솔직히 그것들은 신경안쓰고 무시해도 문제없으니까 괜찮긴했지만... 메인스토리의 요구레벨을 병맛돌게 잡아놔서 재미도 없는 사이드퀘스트를 필수로 만든건 진짜 용서할수가 없었네요. 비슷한 사례로 위쳐3가 있는데 그 게임은 레벨 요구가 심각한편도 아니었고, 일단 위쳐 의뢰가 미친듯이 잘만들어놨기때문에 오리진이 더 괘씸한듯;
맞아요... 메인퀘는 그래도 몰입감 생기게 연출도 넣고 해줬는데 사이드는 한 두개 빼고는 다 그냥 죽은 생선 눈깔 하고서는 멀뚱 거리면서 입 뻥긋대며 어쩌구저쩌구 하는 연출이 끝... 사이드 만큼은 몰입이 전혀 안 되더라고요
그나마 어크 오리진으 중후반에 서브퀘를 제끼고 메인퀘만 할시.. 너무 쓸데 없이 스킵하는수준으로 팍팍 -_-.. 지나가버립니다.. 시저 만나는 퀘부터 엔딩까지 그냥 냅다 달리면.. 2시간안에 끝남..
이제 이겜하면 헤이! 홀드온! 이거 두개밖에 생각이 안나...
어째 중후반부터는 손이 안가네..