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맛동산님 말이 맞기는 한데 라이트 유저들이 떨어져 나간 것도 사실이잖아요. 지금도 공략이 되었다지만 서로 헤드셋 끼고 디스코드 같은데서 파티원 구해서 하더라구요. 진입장벽이 있는 것은 확실한 것 같습니다.
인게임내에서 파티 찾는 기능이 없다는건 확실히 문제긴 합니다 와우식으로 카테고리별로 대장간이면 대장간 각 레이드 구인 할 수 있는 파티창 정돈 있어도 되지 싶은데 사설 디스코드방에서 사람 구해야된다는건 비정상 맞음
레이드는 솔직히 지금도 너무 쉬워서 더 라이트하게 만드는건 힘들거 같고 pvp강제하는 퀘스트들이나 더 이상 안찍어냈으면 좋겠음 근데 또 만들겠지..
그건 공략이 완성되어 그런것이고 처음 레이드 뚫을 때 어마어마하게 고생했잖음. 헤딩한 팟도 있겠지만 남들이 공략한거 보고 루트대로 한거잖음. 라이트 유저 입자에서는 초기에 장시간 헤딩하는 것도 그렇고 유튜브나 정보 찾아가며 하는게 진입장벽임.
헐 한국사람도있었네..
라이트 신규 유저들 끌어들이고 정착시키려면 레이드부터 pvp 거치는 것까지 다 뜯어고쳐야 되지 않나...
kerakera
레이드는 솔직히 지금도 너무 쉬워서 더 라이트하게 만드는건 힘들거 같고 pvp강제하는 퀘스트들이나 더 이상 안찍어냈으면 좋겠음 근데 또 만들겠지..
유혹의맛동산
그건 공략이 완성되어 그런것이고 처음 레이드 뚫을 때 어마어마하게 고생했잖음. 헤딩한 팟도 있겠지만 남들이 공략한거 보고 루트대로 한거잖음. 라이트 유저 입자에서는 초기에 장시간 헤딩하는 것도 그렇고 유튜브나 정보 찾아가며 하는게 진입장벽임.
그 어마어마한 고생이 딱 이틀 입니다..이번 슬왕은 이전 레이드보다 더 쉬워서 소풍가는 기분이고..
유혹의맛동산
맛동산님 말이 맞기는 한데 라이트 유저들이 떨어져 나간 것도 사실이잖아요. 지금도 공략이 되었다지만 서로 헤드셋 끼고 디스코드 같은데서 파티원 구해서 하더라구요. 진입장벽이 있는 것은 확실한 것 같습니다.
kerakera
인게임내에서 파티 찾는 기능이 없다는건 확실히 문제긴 합니다 와우식으로 카테고리별로 대장간이면 대장간 각 레이드 구인 할 수 있는 파티창 정돈 있어도 되지 싶은데 사설 디스코드방에서 사람 구해야된다는건 비정상 맞음
서로 말 안되면 고인물팟 아니면 깨기 거의 불가능 하지 않나요. 한명만 마이크 안되도 꼭 꼬이던데. 레이드에서 함께푸는 퍼즐 요소가 많아서 소통이 중요하긴 함. 그래도 몇 번 레이드 하면 다들 잘하긴 하던데
이 게임 진입장벽은 게임 내부 난이도가 어렵다 이런게 아니라 퍼즐 요소때문에 아는 사람들끼리만 레이드 가더라