버그 픽스 및 개선
- 다양한 충돌 현상을 수정해 안정성을 높였습니다.
- 다양한 질감과 조명 시나리오를 수정했습니다.
- 다양한 그래픽 경계를 수정해 플레이어가 의도하지 않은 구역에 접근할 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 다양한 오디오 문제를 수정했습니다.
- 프리플레이에 여러 개의 빵가루 흔적이 나타나는 문제를 수정했습니다. 이제 군단병의 무덤으로 빠른 이동할 수 있습니다. 빠른 이동 기능을 더 쉽게 이용할 수 있도록 맵 핀이 이동되었습니다.
- UI의 다양한 부분을 비활성화하는 새로운 옵션이 추가되었습니다.
- 이 옵션은 설정 -> 인터페이스 -> HUD에서 확인할 수 있습니다.
- 자가 리스폰 기능 튜토리얼을 추가했습니다.
- 이제 R3 버튼을 길게 누르면 팀원과 가까운 곳에서 리스폰할 수 있습니다.
- 이제 콜로서스가 스카의 사원 우리 안에 갇히지 않습니다.
- 이제 저널에서 가라앉은 방 스트롱홀드 미션이 하트 오브 레이지 미션 위에 정상적으로 나타납니다.
- 제련소 화면에서 제련소 메뉴가 나타나지 않는 문제를 수정했습니다.
- 적이 맞지 않았는데 동기화 프레임을 발동할 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 이제 레인저 콤보 증강 구성품 제작 레시피에 "임팩트 콤보 피해"가 표시됩니다.
- 순차적으로 획득하는 아카이브가 의도만큼 자주 스폰되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 스카의 사원에서 목표를 완료한 후 안개 벽이 사라지지 않는 문제를 수정했습니다.
- 배라지, 교살자, 스템피드의 제련소 아이콘이 자벨린 기본 색상과 일치하도록 변경되었습니다.
- 잠들어 있는 타이탄 이벤트의 발전기 체력이 증가했습니다.
- 이제 레전더리 새벽의 요새에 상자가 정상적으로 스폰되고 종료됩니다.
- 가비니쿠스의 냉정의 적중 시 피해가 비정상적으로 적용되는 문제를 수정했습니다.
- 비바라기가 의도보다 많은 투사체를 발사하는 문제를 수정했습니다.
- 개발자 노트: 이 버그로 인해 비바라기가 의도보다 200%가량 강했으며, 플레이어들이 무기를 선택하는 데 있어 큰 불균형이 있었습니다. 본 패치로 비바라기는 의도한 피해량으로 돌아가 밸런스가 정상화될 것입니다. 패치 후에도 비바라기는 쓸 만한 무기이며, 현재 플레이 스타일에 지장을 주지 않습니다. 또한, 이제 다른 무기들도 보다 실용적인 선택이 될 수 있을 것입니다.
대변동 업데이트 이후 할루윈, 이번에 아이스타이드까지 업데이트 되었습니다.
다음 업데이트 일정은 아직 공개되지 않았습니다.
앤썸 해보고 난 후 이제 AAA급 기대작 게임들 영상만 보고 판단하면 안될다는걸 알았음
앤섬은 똥 76 도 똥인데 똥 고쳐주는 척 하면서 유료상품 존나게 꽂아 넣으려니 사람들 존빡침
디비전도..
앤썸.....정말 기대한 작품인데. 역대급 실망을 준 망작이 됬네요.
폴아웃76과 앤썸
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
머머리머머머리
앤썸.....정말 기대한 작품인데. 역대급 실망을 준 망작이 됬네요.
머머리머머머리
ㄹㅇ 76은 폴아웃4 멀티모드를 풀프라이스로 판다고 생각하면 얼추 마음이 아프지만 할만함.
76은 얼마전에 새로 도입된 정액제 그거 아직 유지되고 있어요? 풀프라이스 게임에 정액제 도입한다고 유저들 베데스다 욕 엄청하던데.
로키라
앤섬은 똥 76 도 똥인데 똥 고쳐주는 척 하면서 유료상품 존나게 꽂아 넣으려니 사람들 존빡침
머머리머머머리
베데스다: 하지만 유료맴버십 1st가 출동하면 어떨까>>
리뉴얼 언제 끝날까
앤썸은 아예 갈아엎을 예정이라고 하던데 그거에 대해서 자세한 소식이 좀 안뜨네 아예 갈아엎으면 그때 좀 해볼가 생각중인데
아마 이번게 그 대격변 적용된 이후 업데이트일걸요
대격변이 아니라 2.0이라고 아예 갈아엎는다고 하다군요
앤썸 해보고 난 후 이제 AAA급 기대작 게임들 영상만 보고 판단하면 안될다는걸 알았음
으뜸91
디비전도..
디비전은 좀 낫지 않나
2.0 나올때까지 기억속에서 지우시기 바랍니다.
오리진 엑세스 덕분에 좀 하다 지워서 다행이지 삿으면 큰일날뻔
저도 오리진 엑세스로 있어서 한동안 해봤는데 재밌던데요?ㅎㅎㅎ 제가 마치 아이언 맨이 된거 같더라고요.
이 게임 설마 아직도 미션 들어가서 파티하면 남이랑 떨어지면 특별 구역 아니더라도 강제이동됨?
마을에서 지겨운 1인칭 대화만 없었어도 했을텐데...
언제 2.0나올래 ㅠㅠ
초반 1시간이가 2시간은 정말 괜찮았는데.. 하늘을 나는게 참 맘에 들었는데 아깝네요.
오리진 엑세스로 스토리 엔딩까지 했는데 초중반은 매우 재밌게 했으나 후반부에 좀 지루해지기 시작해서 전 딱 그까지 할만한거 같네요
이게임은 아이템 파밍게임이여서 스토리는 그냥 단순이 스쳐지나가고 마는 수준입니다. 스트롱홀드나 대변동에서 노다가 파밍 할것 아니면 안하는게 좋죠
아직 하는 사람이 있어??
다양한, 다양한, 다양한...
2.0 나오면 생각 해볼뜻.
앤똥 디렉터인가 누구 퇴사하지않았음? 업데이트는 하나보네, 2.0 기대하면 안되겠지..
과연 노맨즈 스카이 처럼 될 수 있을까?