TFT 리드 디자이너 Riot Mort가 올리는 TFT 10.9 밸런스 패치 변경 내용입니다. 해당 내용들은 정식 패치가 적용되기 전에 바뀔 수도 있습니다.
10.9 패치는 4월 29일 수요일에 진행될 예정입니다.
신규 은하계
보물창고 :: 모든 미니언과 몬스터가 전리품 구 하나를 떨어뜨립니다.
성단 :: 공동 선택 라운드에서 비용이 1, 2, 3인 유닛이 2성이 됩니다.(두 번째 공동 선택라운드에서 비용이 2인 유닛만 나온다고함)
체계 변경점
상점
- 3레벨일 때 챔피언 단계별 등장 확률 :: 70/30/0/0/0% ⇒ 75/25/0/0/0%
- 4레벨일 때 챔피언 단계별 등장 확률 :: 50/35/15/0/0% ⇒ 60/30/10/0/0%
- 5레벨일 때 챔피언 단계별 등장 확률 :: 35/40/20/5/0% ⇒ 40/35/20/5/0%
- 6레벨일 때 챔피언 단계별 등장 확률 :: 20/35/35/10/0% ⇒ 25/35/30/10/0%
- 7레벨일 때 챔피언 단계별 등장 확률 :: 14/30/40/15/1% ⇒ 19/30/35/15/1%
기타
- 아이템 칸이 가득찼다면 더이상 아이템을 지닌 유닛을 팔 수 없게 만들어 아이템이 삭제되는 일을 막았습니다.
- 아이템 칸이 가득찼다면 더이상 전리품 상자를 획득할 수 없습니다.
- 이제 첫 세 번의 PVE 라운드에서 모든 플레이어들에게 최소 1개의 일반 전리품 상자가 나옵니다.
특성 변경점 - 영향력 감소
검사 :: 발동 확률 30/60/100% ⇒ 30/55/100%
총잡이 :: 추가 공격 3/6회 ⇒ 3/5회
싸움꾼 :: 추가 체력 300/700 ⇒ 350/650
천상 :: 체력 회복량 15/40/65% ⇒ 15/35/60%
사이버네틱 :: 체력&공격력 350&35/750&/75 ⇒ 350&35/700&70
암흑의 별 :: 추가 공격력&주문력 ⇒ 25/30/35 20/25/35
잠입자 :: 공격 속도 50/80/125% ⇒ 50/75/120%; 이제 모든 레벨에서 처치 관여 시 공격 속도가 초기화됨
수호자 :: 최대 체력 비례 보호막 20/30/45% ⇒ 25/30/40%
반군 :: 보호막 150/225/350 ⇒ 150/210/330; 피해량 변경 없음
마법사 :: 주문력 20/45/80/125% ⇒ 20/40/75/120%
별 수호자 :: 총 마나 30/60 ⇒ 30/50
선봉대 :: 방어력 60/250 ⇒ 125/250
특성 변경점 - 밸런스
검사 :: 추가 공격의 속도가 증가
시공간 :: 4초마다 공격 속도 증가 15/35/75% ⇒ 8/4/2초마다 공격 속도 증가 15%; 전투를 시작하자마자 시공간 효과 발동
메카 파일럿 :: 기본 체력 1800 ⇒ 1500; 더이상 메카 탈출 시 파일럿에게 마나를 부여하지 않음.
우주선 :: 초당 마나 20 ⇒ 40
발키리 :: 치명타 효과 발동 조건 체력 50% 미만 ⇒ 체력 40% 미만
챔피언 변경점
1단계
피오라 :: 기절 지속 시간 1.5/1.5/1.5초 ⇒ 1.5/1.5/3초
그레이브즈 :: 실명 지속 시간 4/4/4초 ⇒ 3/4/5초
카직스 :: 스킬 피해량 175/250/400 ⇒ 200/275/500
레오나 :: 피해 감소 40/80/120 ⇒ 40/80/200(*역주: 공식 트위터에서는 너프라고 나왔었는데 바뀌었나봅니다.)
말파이트 :: 시작 시 체력 비례 보호막 40/45/50% ⇒ 40/45/60%
트위스티드 페이트 :: 스킬 피해량 200/300/500 ⇒ 200/300/550
직스 :: 스킬 피해량 250/325/550 ⇒ 300/400/700
2단계
애니 :: 체력 600 ⇒ 700
루시안 :: 기존 대상이 죽었다면 돌진 이후 가장 가까운 적을 대상으로 하여 추가 공격을 합니다.
라칸 :: 스킬 공격 대상 - 3칸 내에 잇는 적 중 가장 멀리 있는 적 ⇒ 공격 사거리 + 1칸 내에 있는 적 중 가장 멀리 있는 적
소나 :: 스킬 - 모든 해로운 효과 제거 ⇒ 기절 효과 제거; 스킬 체력 회복 100/150/200 ⇒ 150/200/300
야스오 :: 스킬 공격 대상 - 가장 많은 아이템을 가진 적 ⇒ 공격 사거리 + 2칸 내에 있는 적 중 가장 멀리 있는 적
3단계
마스터 이 :: 초당 최대 체력 비례 회복 8/10/15% ⇒ 12/12/12%
럼블 :: 스킬 피해량 250/400/800 ⇒ 300/500/1000
4단계
징크스 :: 로켓 피해량 100/175/750 ⇒ 125/200/750
5단계
아우렐리온 솔 :: 시작 시 마나/최대 마나 30/80 ⇒ 40/120
갱플랭크 :: 시작 시 마나/최대 마나 75/175 ⇒ 100/175; "신속 포격" 업그레이드 시 궤도 포격 속도 1.0초 ⇒ 0.3초
제라스 :: 스킬 피해량 350/450/2500 ⇒ 300/400/2500; 광역 피해는 여전히 절반
아이템 변경점 - 밸런스
수은 :: 군중 제어 효과에 면역인 보호막 지속 시간 15초 ⇒ 10초
버그 수정&기타 변경점
● 이제 별 수호자 (3) 효과가 브론즈 레벨 특성으로 표시됩니다
● 제라스가 죽기 직전에 스킬을 시전하기 시작했다면 수호 천사 아이템으로 부활하는 동안 유성을 계속 발사하는 버그를 수정했습니다.
● 수호 천사 아이템이 발동할때 변신한 상태를 잃게되는 버그를 수정했습니다.
● 제라스가 변신 도중에 기절하면 가만히 있을때의 애니메이션이 재생되는 버그를 수정했습니다.
● 아리가 이제 다른 구슬을 던지기 전에 첫 번째 구슬이 돌아올때까지 기다립니다.
소나...... 성배 성배 대천사로 하면 정말 성가시던데. 시공 ㅁㅇ 이렐로 뚫긴했지만 이번 패치로 어떻게 될지 궁금하네요
손우앙쟝 거의 공식 일러레 됐네 ㅋㅋㅋㅋ
다 비슷비슷 해보이는데... 버프한애들은 저따구로 해도 안쓸 스펙인데 피오라 말파 레오나 3성.. 누가 가
다리우스는 왜 너프안함???
그리고 아리버그 되게 치명적이었는데 고쳤네.
반군 수은 하락이라니 마이몰빵은 이제 힘들겠넹
야스오는 쇼진연계가 문제인거라 추가타효과를 바꾸고 대상은 그대로 두는게 맞다고 보는데 현재 게임에서 유일한 안티캐리 유닛인걸
ㄷㄷㄷㅈ
2선봉 상향이 가장 눈에 띄고 리롤덱이나 1코 5개 2스테이지에 들었다면 7렙을 늦게 갈 경우 1코 3성작 가능성이 높아진 거 같네요. 그 외에는 고연포 라칸 괜찮을 꺼 같네요. 라칸에게 고연포 주면 사실상 맨 뒷줄 양 사이드에 있는 적에게 라칸 궁 저격이 '1번' 들어가는 각 야스오도 비슷한 느낌으로 고연포를 주면 저격이 더 쉬워지는 등 고연포 활용도가 꽤 괜찮아 보이네요.
가장중요한 다리너프가 없어서 우주해적 은 그대로 갈듯
아우솔은 왜너프;;;;
우주선 시너지가 버프됨
우주선버프한거안보이나
아오솔 대천사 2개만 줘도 미치던데
선봉 잠입 상향인가