[정보] 누구보다 빠르고 남들과 다른 ‘코리안 난이도’
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하늘천사
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날짜 2024.05.31
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ㅋㅋㅋㅋㅋ한국유저 컨텐츠 소모 속도를 맞춰줄수 있는 개발사면 어디를 가도 성공할듯ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그 소모 속도를 맞출 수 있는 게임이면 게임계의 신인데ㅋㅋㅋㅋㅋ
한국유저의 컨텐츠 소모 속도를 맞춰주는 게임이 글로벌에서 성공한다고?? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
RallyGoRound
ㅋㅋㅋㅋㅋ한국유저 컨텐츠 소모 속도를 맞춰줄수 있는 개발사면 어디를 가도 성공할듯ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
RallyGoRound
그 소모 속도를 맞출 수 있는 게임이면 게임계의 신인데ㅋㅋㅋㅋㅋ
Euryale
결국 자극적으로 써넣은 광고였음
맞추기는 커녕 유저 반토막 나기 전에 새 컨텐츠만 꾸준히 들고와도 유저수 오르락 내리락하면서 버티는건 충분하겠지.. 보통 대다수의 게임은 그 속도도 따라가기 벅차하니까
단순히 추가해서는 답 없고, 엔드 컨텐츠 역할을 하거나, 뭔가 새로운게 나와야해서... 그게 가능한건 사실 중국 밖에 없다고 봅니다. 개발 인력이 정말 많아서, 한국에서 1년 걸릴 게임을 3개월이면 뚝딱 만들어버리니;;; 게다가 요즈음엔 기획도 한국보다 좋아서...