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엔씨 '게임'으로 죽긴 했네 전혀 기대가 되지 않는다... 그 엔씨 빠돌이였던 내가... 전혀
첫 출시때..진짜 센세이션이였는데...운영에 중요성..
내게 천도사는 무천도사 뿐이다.
엔씨 '게임'으로 죽긴 했네 전혀 기대가 되지 않는다... 그 엔씨 빠돌이였던 내가... 전혀
하하하 막내야~~~~~~~~어디갓니~~~~
첫 출시때..진짜 센세이션이였는데...운영에 중요성..
돈이 덜 되어도, 2.0업데이트도 안 하고 그대로 하였더라면 지금도 rpg하면 블소떠올리면서 사람들 대형 업데이트때마다 블소 복귀하고 난리났을텐데... 매출은 그대로 잘 나온다고 하더라고요. 아직 있는 흑우들 엄청 짜내고 있어서...
아이템 2.0 베테랑 개발자 정리 랜덤박스 없데이트 밸런스 등등 게임이 망하는데 많은 문제가 있었지면 결국 종합해 보면 딱 하나임 NC의 돈 욕심
여성유저 끌어들이려고 소환사 어거지로 쳐 만들었다가 나중에 주술사 만들고나니 신섭에서는 갔다가 쳐버린 ㅄ들
블소 개발진 웹소로 선협물 보나? 요즘 무협 소설이 좀 주춤하고 선협물이 그 빈틈을 비집어 들고는 있기는 한데 아직 무기 종류 중에 창 안 나온 거로 아는데 주술사 계열 직업을 또 늘리네..
블소 특유의 손맛은 아직도 기억나는데 정말 안타깝다. 간만에 신캐로 스토리나 좀 보고 접을까.
블소 권사 할 때 격겜 하는 느낌이라 진짜 좋았는 데 초반에 강시? 어두운 맵 분위기 좋아서 아직도 기억에 남음^^
초반에 태극 구슬로 바닥에 마법진 그릴 때 그랑죠 소환하는 줄
블소는 딱 포화란까지가 좋았던것 같음
블소 초창기 직업, 검사,권사,기공사,역사,암살자,소환사, 말고는 진짜 재미 하나도 없더라, 그나마 과도기때 나온 추가직업 린검사는 좀 재밌는데. 딜 잘나오고 안나오고를 떠나서 주술사,기권사,격사,투사,궁사는 뭐 왜 이리 하는 재미가 하나도 없냐. 신 직업 키우느니 초창기 직업들 다시 키우는게 재밌을 지경이다.