[정보] 중국 게임사 약진하는데 20여년전 게임만 우려먹는 '3N'
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무능력 그자체
넷마블은 빼줘... 우려먹을 20년전 게임이 없다구 ㅎ..
바람의나라 라그나로크 리니지 포트리스
일단 이 세개가 대표적인 회사잖아요.
오히려 피처폰 시절이 내세울 게임이 많았던 것같네요.
바람의나라 라그나로크 리니지 포트리스
nc, 넥슨, 넷마블 뿐이 아닌데..
GUIDEPOST
일단 이 세개가 대표적인 회사잖아요.
넷마블은 빼줘... 우려먹을 20년전 게임이 없다구 ㅎ..
스톤에이지
그거 원래 일본겜 가져온거아니던가?
무능력 그자체
루리웹은 일본 콘솔만 하면서 온라인게임은 왜 까는거야? 그러면서 중국겜LOL은 잘만 하더라?
왜냐면 일뽕콘솔웹에선 콘솔게임은 예술이고 이것만 게임이고 작품이지 나머진 논할가치가 없는 도박이라서 그럼
근데 원신,소녀전선,페그오,LOL,던파는 또 왜 하는고야? ㅇㅇ?
다 안하는데여
애초에 루리웹 유저가 전부 같은 사람이 아닌데 상반된 의견 나오는게 당연한거 아님?
루리웹 유저수 존나 많은데? 그 인원이 전부 콘솔유저였음 우리나라 콘솔시장 존나 커졌을걸? 그쪽부터 콘솔 있긴 함? 난 없는데.
근데 여기선 상반된 의견은 안나오고 그냥 국산게임은 맨날 다 같이 까던데? ㅇㅇ? 그런데 막상보면 국산게임 잘 하고 있는 애들이 많아서 묻는 질문이야.
원래 모바일 게임은 접근성이 용의하기에 커뮤니티까지 하는 코어 게이머보다 라이트 유저가 훨씬 많습니다. 물론 이 중에도 한국 모바일 게임 하는 사람들이야 있지만, 한국 게임사가 잘못됐단 생각은 있으니 조용히 하는 사람이 많은 거죠.
커뮤니티하는건 전체 게임 유저의 10%수준밖에 안됩니다.
오히려 피처폰 시절이 내세울 게임이 많았던 것같네요.
추억팔이 다음엔 뭐가 나올까 진짜 궁금함
난흑우가아니다!
중국은 애초에 지들이 IP를 만들 생각 자체가 없음. 롤, 원신, 벽람 등 중국에서 뜬 게임은 다 IP 째로 다른 게임에서 베껴온 것밖에 없음.
쉽게 돈 뽑아먹을 생각만 하다 게임좀 새로 만들어 볼까 했는데 결과물들이 서든2 같은거나 나오니 ...ㅋㅋㅋ 새로 만들 능력은 없고 돈은 쉽게 벌고 싶고 당연한 수순이지
넷마블은 정수기회사니 제외합시다
중국도 ㅂㅅ같은 게임 개많은건 똑같음 근데 그중에서도 뭔가 차세대 게임이다 싶은게 튀어는 나오는거고 우린 그딴걸 할 생각이 없으니 나오질 않는거지
돈 안받고 쓴 기사네 3n이 기자한테 입금 좀 해줘야 할듯
그래도 돈잘벌리니까 계속 이대로 가면된다
한국 다수의 소비자들이 원하는 게임이 지금 3n 게임들이 잖아? 콘솔 패키지 게임도 재미있는거 많지만 국내에서는 아직도 마이너한 영역임.
by-대한민국 게임백서 2019
정치질만 계속해오며 새로운물들을 계속 걷어찬결과- 머리가 좀 돌아가면 업계를 떠나거나 같이 정치를 하게되는 현실.
피처폰 시절 미니게임천국 참 재밌었죠..
그게 먹히니 저러는거지
국민수준이 딱 저정도니 저런게 나오는거지. 게임사 탓할거없다. 돈이 되니까 나오는거야. 수요가 있으니 그 니즈에 맞춰서 공급이 되는거지.
원신같은게임을 원하니 원신이 나오고 위쳐같은게임을 원하니 위쳐가 나오고
다크소울 같은 걸 원해서 소울라이크가 나오듯 이 시장바닥이 다 그런 듯요. 원신도 야숨식 오픈월드를 원해서 나온 것이고...그렇다면 국내는 리니지를 원했기에 이런 상황이?
맞는 말이라고 생각함
캐시카우인 3,40대들 원하는 자동사냥있는 리니지 비슷한거 많이 나오긴 하니 틀린말은 아닌듯
게임 아예 안하는 사람도 많은데 겨우 게임가지고 '국민'단위로 수준 논하네ㅋㅋㅋ
옛날엔 중국회사에서 우리나라 개발자 스카웃 해서 집도 제공하고 전담 통역사까지 붙였다는데 (미인) 지금 우리나라 게임 개발력은 이미 중국에 따라잡힌지 오래임
막말로 지금 당장 있는 리니지m 바람의나라 이런걸로 수천억씩 벌어들이면 뭐하냐고 이제는 좀 미래를 보고 투자를 해야하지않나 싶음 언제까지 돈 많이 벌었다고 자랑만할꺼야? 그 자본을 토대로 뭘 좀 제대로 뽑아볼 생각은 없는거야?
그 때 되면 3N은 게임 바닥 떠났을 듯. 지금도 벌써 게임으로 돈 벌어서 다른 곳에 투자하려는 거 보면....
확실히 최근애 기본 IP우려먹기가 많긴 했음. 신작 게임 퀄리티도 최악이였고. 이번 년도 신작이 엘리온인데 에휴 답이 안 나옴.
애초에 자본력에서 중국이 워낙 십사기긴 했다지만 진짜 한방에 추월당한 거 같다, 몇 년 전부터 소녀전선같이 일뽕넣은 중꿔 모바일겜 히트하는 거에서 지금 원신까지 보면 사실상 트렌드건 뭐건 다 추월당한 듯
우려먹기중에 최고는 라그나로크인듯
3n이 병1신인게 뭐 하루이틀일도 아니고
사실상 국내 게임사들은 게임 스킨 입힌 합법 온라인 카지노 회사들이지
텐센트 한국이 키워 논란.
돈 못 벌면 개발팀 짜르는 나라에서 뭘...
그렇게 해도 먹히니까 발전은 안하고 우려먹을생각만 하는거겠지. 이런게임들이나 과금게임들이 확실하게 외면받기전까지는 끝없이 나올듯.
원래 롤 처음 나왔을 때 부터 지금까지 늘 나왔던게 신규 ip 없이 우려먹기만 한다였는데 그게 또 10년이 반복됨 그래도 여전히 리니지 잘나가고 던파는 매출 전세계 탑급 나오니까 걱정을 할래야 할 수가 없음. 배가 고파야 위기감을 가지지 배 터질것 같은데 위기감을 가진다는게 국내 게임사 뿐만 아니라 어디든 보통 어려운게 아님
그 20년전 게임을 원하고 돈을 퍼주는게 이용자들인데 뭐.. 얘들은 그냥 기호품만 만들어도 떼돈을 버는데 마다할 이유가 있나. 노는 바닥이 들린거니 그게 싫은 사람이 다른 걸 찾아 갈 수 밖에..
우려먹는게 문제가 아님. 우려먹는거야 유비소프트, 어쌔씬 크리드도 우려먹잖음. 문제는 모바일로 출시하는게 문제임. 온라인으로 내놓던가.. 콘솔, PC로 출시를 해야지 맨날 모바일 전용으로 내놓으니까 문제인거임.. 리니지, 라그나로크가 대표적인 망겜 케이스...
지금 상태 봐서는 20년 뒤에도 역시 계속 우려먹을듯
돌려말하면 ip값하는거 베끼기 vs 우려먹기 가슴이 웅장해지네
지금 국산 모바일게임들은 우려먹기만 아니라 게임 시스템과 구성을 싹 베껴서 양산하기에 정확히는 베끼기+ 우려먹기 시너지죠 ㅋ
바람은 20주년 했고 또 뭐가 있더라??
무능하니 뭐니 까봐야 게이머 수준이 그수준이라 그런 겜이 나오는거지 뭐 돈 안벌려봐. 알아서 딴거 개발함
그냥 한국에서 팔리는게 저런 말초적 쾌감 자극하는 뽑기나 강화하는 요소라 그런겜만 나오는거임