↑ 국내기사 [게임포커스]
[신년기획] 코로나19로 심화된 게임산업 양극화, 생존이 우선과제가 된 게임업계
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기사 읽어보시면 대부분 맞는 말이긴 해요 모바일 겜 대기업들은 매출 상승하고 반면에 소규모 기업 및 인디겜들은 어려워졌죠. PC방 오락실 같은 데는 진짜 타격 심하고요
전형적인 K자형 회복지죠 뭐 게임업계 뿐만아니라 산업 전반적으로 대기업만 침체에서 회복하고, 나머지는 그대로 계속 망해가고 있습니다
크흑 우리가 원래 개 쩔었는데 그 망할 코로나 땜시 ㅠㅜ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 어휴 지랄도 정도껏..
기사 읽어보시면 대부분 맞는 말이긴 해요 모바일 겜 대기업들은 매출 상승하고 반면에 소규모 기업 및 인디겜들은 어려워졌죠. PC방 오락실 같은 데는 진짜 타격 심하고요
루리웹-0973585614
전형적인 K자형 회복지죠 뭐 게임업계 뿐만아니라 산업 전반적으로 대기업만 침체에서 회복하고, 나머지는 그대로 계속 망해가고 있습니다
양극화는 매년 나오는 얘기인데 어떻게 풀어야할지 감도 안잡힘
모바일겜만 잘 나가는 건 정말 꼴보기 싫은데
모파일, 온라인 게임 꼴보기 싫은 것들만 잘 나가네. 이러니 한국 게임이 발전이 없지. 서양, 일본 대작 게임 안한글 출시 보면 진짜 한국은 왜 대작 게임 안만드나 못만드나 외국애들이 부럽기만 하고.
주식만 봐도 돈이 대기업으로 쏠리고 있는데 버는곳만 버는 사태가 돼버렸음
이미 전세계적으로 모바일이 대세
게임 중 반절이 모바일 플랫폼이고 나머지반을 콘골이랑 pc가 나눠먹으니깐...