디아블로 II: 레저렉션 디자인 디렉터 롭 갤러라니가 Gnomon의 아티스트 애덤 하텔과 디아블로 II 리마스터, 컨트롤러 지원, 배운 교훈 같은 주제로 디아블로 II: 레저렉션에 대한 인터뷰를 진행했습니다.
※ 주요 요약
- 옛 코드에는 장비가 게임 내 시간을 추적하는 기능도 존재했습니다
- 원 개발진이 밤에만 능력이 발동하는 아이템 제작을 고려했기 때문이었습니다.
- 컨트롤러를 지원하기 위해선 이동, 대상 및 전리품 획득까지 대부분의 기존 방식을 뜯어고쳐야 했습니다.
디아블로 II: 레저렉션 공식 홈페이지에서 더 많은 정보를 확인해주시기 바라며, 디아블로2 : 레저렉션에 대한 자세한 정보들은 디아블로2 : 레저렉션 종합 정보에서 확인하실 수 있습니다.
기존방식을 뜯어고칠려면 인벤토리좀 뜯어고치지.... 야이 인벤토리좀 늘려라~~~
인벤.. 아니 제발 창고라도 좀 늘려줘
참 인벤을 무기탭처럼 인벤창에 추가하고 기존 인벤엔 참 적용 안되게 하면 구분이 되잖아... 겹치기 헀다가 룬 보석 복제 사태 터질까봐 걱정되는거라면 일단 포션부터 해보자.
패드로 멀티샷 쓰면 화살 이따구로 나가더라 유도샷 쓰면 그냥 몹 지나치기만 하고 어쌔 트랩 같은건 아무대나 설치 되서 효율도 안좋고
양키애들이 아무것도 건들지 말라고 해서 그런것도 있음
2.5 레더 2기는 언제쯤 나오려나
기존방식을 뜯어고칠려면 인벤토리좀 뜯어고치지.... 야이 인벤토리좀 늘려라~~~
차라리 POE처럼 유니크나 룬창고를 따로 팔았으면 좋겠음요
POE는 무료게임이니까 창고를 따로 돈받고 파는건 이해가 되는데... 디아2는 풀프라이스인데 창고를 돈받고 팔면... 양심 가출이죠
그렇긴하죠. 인간적으로 창고 너무 좁습니다
스위치 폰트 좀 고쳐. 눈깔 빠져. 디아3는 잘포팅해놓고 2는 개차반이야
인벤.. 아니 제발 창고라도 좀 늘려줘
인벤 창 늘리는건 반드시 하긴 해야 할 것 같은데 참 떄문에 어떻게 개선해야 할지 고민이 많을듯ㅋㅋㅋㅋ 참이 인벤이 작아지는 걸 감수하고 능력치를 상승시키는 역할이라...
인벤이나 좀 늘려 룬,보석좀 겹치게하고;
참 인벤을 무기탭처럼 인벤창에 추가하고 기존 인벤엔 참 적용 안되게 하면 구분이 되잖아... 겹치기 헀다가 룬 보석 복제 사태 터질까봐 걱정되는거라면 일단 포션부터 해보자.
패드 쓰면 주워서 큐브에 넣는거 못해서 넘 불편함
패드로 멀티샷 쓰면 화살 이따구로 나가더라 유도샷 쓰면 그냥 몹 지나치기만 하고 어쌔 트랩 같은건 아무대나 설치 되서 효율도 안좋고
이미엉망진창
새 게임에다가 그짓거리 하는거랑 추억의 명작에다가 과금칠 하는건 다르지 디아2에다가 과금 묻히면 한국보다 외국에서 ㅈㄹ날걸?
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
이미엉망진창
양키애들이 아무것도 건들지 말라고 해서 그런것도 있음
스위치판 가장 불만은 사용마법 달린 아니템들 스킬 등록 해두고 쓰다가 방 다시파면 다시 등록 해야 써짐
인벤토리 진짜 이악물고 죽어도 패치안하네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ