'존 윅' IP 확장, AAA급 게임과 프리퀄 드라마도 나온다
[정보] '존 윅' IP 확장, AAA급 게임과 프리퀄 드라마도 나온다
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본가도 위태로운데.... 4편에서 1편처럼 돌아가지 못하고 3편같이 간다면 시리즈 희망없음...
3편에서 문제라고 느꼈던 점 1. 존윅이 왜 전작에서는 아무 복선도 없었던 사막잡것에게 머리를 숙이지? 2. 존윅이 왜 일뽕닌자랑 말도 안되는 방식으로 싸우다가 사실상 지는 거지? 3. 존윅 액션이 뭔가...어설픈데? (근접격투에서 합 맞추는 티가 많이 남) 영화를 좋아했던 팬들은 존윅의 상남자스럽고 먼치킨스러운 이미지와 택티컬 건파이팅에 반했던 건데 3에선 난데없이 하나도 현실적이지 않은 닌자 은신술 놀음과 힘든 티가 팍팍 나는 격투장면, 그리고 전작에 비하면 별로 택티컬하지 않은 총격전 장면등이 겹쳐서 좀 실망했음. 그리고 세계관도 전작에서는 도시의 어둠에 숨은 암살자들의 세계 느낌이었는데 갑자기 3와서 어쌔신과 닌자같이 비현실적인 요소가 난입하는 건 영화 분위기를 해치는 느낌.
근데 이 세계관은 상자 속에 있었을 때 빛났는데 정작 포장을 뜯어보니 그리 매력적이진 않았...
빙산의 일각만 보여주고 나머지는 상상에 맡겼을 때가 가장 흥미로울 때도 있는데 그걸 다 까버렸죠
3 보고 깜짝놀라 기대를 이미 접었습니다...
본가도 위태로운데.... 4편에서 1편처럼 돌아가지 못하고 3편같이 간다면 시리즈 희망없음...
근데 이 세계관은 상자 속에 있었을 때 빛났는데 정작 포장을 뜯어보니 그리 매력적이진 않았...
WiTHiN
빙산의 일각만 보여주고 나머지는 상상에 맡겼을 때가 가장 흥미로울 때도 있는데 그걸 다 까버렸죠
호불호 알고 간 느낌 그래도 컨시어지쪽 용병들의 방탄 기술 택티컬함은 좋았음
3 보고 깜짝놀라 기대를 이미 접었습니다...
서양은 닌자에 환장해서 3편도 평 좋지 않나요?
3편에서 문제라고 느꼈던 점 1. 존윅이 왜 전작에서는 아무 복선도 없었던 사막잡것에게 머리를 숙이지? 2. 존윅이 왜 일뽕닌자랑 말도 안되는 방식으로 싸우다가 사실상 지는 거지? 3. 존윅 액션이 뭔가...어설픈데? (근접격투에서 합 맞추는 티가 많이 남) 영화를 좋아했던 팬들은 존윅의 상남자스럽고 먼치킨스러운 이미지와 택티컬 건파이팅에 반했던 건데 3에선 난데없이 하나도 현실적이지 않은 닌자 은신술 놀음과 힘든 티가 팍팍 나는 격투장면, 그리고 전작에 비하면 별로 택티컬하지 않은 총격전 장면등이 겹쳐서 좀 실망했음. 그리고 세계관도 전작에서는 도시의 어둠에 숨은 암살자들의 세계 느낌이었는데 갑자기 3와서 어쌔신과 닌자같이 비현실적인 요소가 난입하는 건 영화 분위기를 해치는 느낌.
3은 키아누리브스가 몸치라 그럼 ㅋㅋㅋ
1편의 존윅이였다면 사막잡것 앞에서 손가락 자를게 아니라 그 손가락 자르는 기구로 애들 코을 다 잘라버렸을거라 3편은 너무 말도 안되는 전개였음
3번 극공 진짜 어설펐음
특유의 건푸 액션을 어떻게 살릴지 궁금하네. 진짜 유저의 깡피지컬로 컨트롤하는 fps가 될지, 아니면 아캄나이트 식의 버튼조합 액션이 될지
진심 개븅신같은 와패니즘 점철한 3편보고 같이 보러가자고 데려간 지인한테 얼마나 쪽팔리던지....... 붕쯔붕쯔 칼질이 웬 말이냐.........
아리안로드
원래 시리즈물 흥행은 전작빨이 있음. 그리고 해당편을 못만들면 다음 영화가 귀신같이 망함 ㅎㅎ
1편이나 2편에서 마무리 했어야지 뇌절의 끝을 보는거 같아서 슬프다
뇌절
https://youtu.be/IpvFOEHdxpg 게...임????
이영도 작가 왈 -작품의 설정이란 것은 나무의 뿌리와도 같아서, 깊고 튼튼할수록 작품이 풍성해지지만 드러내면 나무는 죽어버립니다
이게 정말 맞는 말인게, 작가가 설정에 집착해서 그걸 드러내려고 용을 쓰면 작품이 걍 설정집이 되어버림. 설정이 탄탄해도 그런식으로 드러내려고 하면 독자의 입장에선 이게 뭔가 싶은데, 사실 하나의 세상이라는걸 혼자서 정말 무결하게 만들 수는 없는 거라서 그걸 드러내면 드러낼수록 설정의 구멍이 눈에 띄게 됨. 원래라면 독자들이 알아서 상상으로 채워넣었을 설정의 구멍들이 겉으로 드러나면서 점점 설정은 매력을 잃어가고 작품의 걸림돌이 되어감.
나름의 고민은 있을듯.. 1~2편에서 깔끔하게 모든걸 다 보여줘서 같은거 답습하는거에 대한 고민이 일뽕으로 가버린듯..
킬러들이 정해진 룰에 따라 살아가는 세계관 자체는 굉장히 매력적이였는데 2편까진 괜찮았는데... 3편에서... 심각하게 망가진 느낌이라... 이 상태로 확장하면 딱히 매력을 못 느낄거 같음
2편까지가 마지노선이었고 3부터 뇌절
개임도 글쎄... 건액션에 너무 치중하면 살짝 유치한 아케이드 액션겜이 될테고.. 너무 하드코어하면 액션이 안나올텐데.. 그냥 콘스탄틴2 영화나 기다려야지....
정주행하면서 다시한번 느낀게 걍 뇌 비우고 봐야하더라 따지고 드려니까 끝이없음 ㅋㅋ 근데 아무생각없이보면 걍 재밌음
존윅은 칼 말고 총 쓰는게 더 좋은데 제발 4편은 다시 총으로 돌아가면 좋겠네요.
액션게임 재밌을듯
존윅 답게 총 좀 쏴!
월드와이드 1편 8800만달러, 2편 1억7천만달러 3편 3억2천만달러 4,5편 안만들이유가 없지.
난 1,2,3다 좋았음.
영화는 이미 일뽕때문에 ㅁㅁ남
영화의 게임화...불안하기만 한데요
게임은 제목이 존윅이 아니라.. 컨티넨탈 호텔 이면 좋을거 같음..... 그냥 본인이 암살자를 플레이 하는.. 대신 존윅은 npc 로 바끔 보이고 ㅋ
이 영화는 1편에서 끝나야 했어
3편은 중간에 30분 들어 내버려도 상관없는 영화.
게임은 존윅의 젊은 시절을 배경으로 해서 만들면 어떨까요
2편부터 이상하더니 3편은 완전 b급....
더나오면 테이큰처럼 될거같은뎅
게임은 액션 찰지게 만들면 성공할것같긴한데 드라마는 글쎄
존윅은 스토리에 신경쓸 필요없이 그냥 시원 시원하게 즐기는 영화인데....
B급 무비 3편 망했는데 1절만 해라.
1편이 잼섰음 킬러들의 규율과 세계가 어떤지를 보여준게 잼썼는데 2편에서 그세계관을 ㅈ까 다뿌서버릴꺼야 해버림...
서양이본 무협의 세계 같은 느낌만 가지고 뇌비우고 보면 꿀잼 100% 치밀하게 설정따지면 별로인데 너무 티나서.. 막 영화에나온 흑형보고 오 저것이 양키 개방파인가 !!? 하면 대고 대충 존윅은 서양판 마교에서 손털은 고수라고보면 될지도 라는 느낌으로 보면.. 사막잡신이 본부인거보면 역시 마교는 오지에 있어야지 하면서 납득이 마구 됩니다 ㅋㅋㅋ 게다가 무협의 큰 전제인 관과 무림은 서로 간섭하지 않는다까지 완벽