디아블로 4 대다수는 유저들은 아직 캠페인도 완료하지 않았습니다
디아블로 4는 블리자드 역사상 가장 빠르게 판매된 게임으로, 게임 출시 첫 5일 동안 무려 6억 6,600만 달러(한화로 매출 8480억원 매출 기록)를 벌어들였습니다. 어제 개발자 스트리밍에서 채팅에서 개발팀은 게임이 처음 10일 동안 이미 3억 5천만 시간 이상 플레이되었다고 밝혔습니다.
이러한 경이로운 통계에도 불구하고 블리자드는 대다수의 유저들이 아직 디아블로 4 캠페인도 다 완료하지 못했다고 발표했습니다.
이번 주 초, 디아블로 팀은 게임 출시 1주차 통계를 발표했습니다. 3억 5천만 시간이 플레이된 것 외에도 3억 건이 넘는 캐릭터 사망, 600만 건에 가까운 도살자 처치, 그리고 30억 마리에 가까운 총 처치 몬스터 수가 기록되었습니다!
디아블로 4의 첫 시즌이 아직 4주 정도 남았으므로, 플레이어들은 캠페인을 마무리하고 다양한 최종 게임 빌드를 시도하며 성역의 컨텐츠을 전반적으로 즐길 수 있는 충분한 시간을 갖게 될 것입니다. 시즌 1이 얼마 남지 않았지만, 개발팀은 악몽 던전 버프, 드루이드 전리품 표 수정, 향후 모든 캐릭터에게 영구적으로 적용되는 릴리스의 지역과 제단 등 시즌 1과 함께 또는 시즌 1 이전에 적용될 다양한 삶의 질 개선 사항과 버그 수정에 대해 논의했습니다. 커뮤니티 피드백에 자주 응답하는 개발진 덕분에 디아블로 4와 성역의 세계는 밝은 미래를 맞이할 수 있을 것으로 기대됩니다!
#블리자드#액티비전#나에리#디아#디아블로4#디아블로IV#디아4#Diablo4#DiabloIV#Blizzard#Activision #시즌1 #캠페인 #엔드컨텐츠

