사이버펑크 2077과 팬텀 리버티의 2.01 패치에서는 플레이어 여러분이 가장 많이 겪었던 문제를 수정하였으며,
특히 도그타운을 중심으로 게임의 전반적인 성능 개선이 이루어졌습니다.
자세한 내용은 아래 변경 사항 목록에서 확인하십시오:
- Balls to the Wall [전력을 다해] - 파코와 대화할 때, 기업 인생 경로에서 파란색 대화 선택지를 반복해도 진행이 막히지 않습니다.
- Dog Eat Dog [골육상쟁] - 송버드와의 첫 만남을 두 번 이상 발동시켜 렐릭 포인트를 여러 번 획득할 수 있는 문제를 수정했습니다.
- Firestarter [불씨] - 커트 핸슨에게 마무리 공격을 한 후에 V가 벽이나 지붕에 갇히는 문제를 수정했습니다.
- Moving Heat [움직이는 열기]
- 퀘스트 완료 후 모든 운행 차량이 사라지는 문제를 수정했습니다.
- 특정 시나리오일 때 차고에서 전투를 발동하면 퀘스트 흐름에 여러 방해 요소가 발생할 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 퀘스트 완료 후 모든 운행 차량이 사라지는 문제를 수정했습니다.
- 새로운 사람, 똑같은 실수 - 빌의 핫도그 가판대로 가는 문이 닫혀 있는 문제를 수정했습니다.
- Somewhat Damaged [약간의 손상]
- 플레이어가 신경망 시스템을 스캔할 수 없는 문제를 수정했습니다.
- 벙커 내부 장치에 대한 다양한 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 신경망 시스템을 스캔할 수 없는 문제를 수정했습니다.
- The Killing Moon [죽음의 달] - 셔틀로 이어지는 문이 열리지 않는 문제를 수정했습니다.
- You Know My Name [내 이름은 알겠지]
- 시퀀스 마지막에 카메라 전환을 반복하고 나면, V가 스나이퍼 네스트에 연결된 상태로 남아 있어 퀘스트를 진행할 수 없게 되는 문제를 수정했습니다.
- 이제 리드가 파티 복장을 착용하고 송버드와 대화합니다.
- 시퀀스 마지막에 카메라 전환을 반복하고 나면, V가 스나이퍼 네스트에 연결된 상태로 남아 있어 퀘스트를 진행할 수 없게 되는 문제를 수정했습니다.
- 메인 스토리를 계속 진행하기 위해 필요한 일부 전화 통화가 지연되는 문제를 해결했습니다.
- 애니메이션, 조명, 장면, VFX 등에 대한 다양한 비주얼 요소가 수정되었습니다.
- PC와 콘솔 모두에서 성능이 개선되었으며, 특히 도그타운 지역에서 많은 개선이 이루어졌습니다.
- Automatic Love [무의식적 사랑] - 퀘스트가 끝나는 지점에서 조니와 대화할 때 특정 대화 선택지를 선택할 때 발생하는 왜곡 효과가 더 이상 화면에 지속되지 않습니다.
- At a Crossroads [갈림길에서] - 2.0 업데이트 이전에 전투 중에 게임을 저장한 경우 "내쉬와 부하들을 쓰러뜨리십시오." 목표에서 퀘스트가 중단될 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 의뢰: 속보
- 테드 폭스의 차량이 생성되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 퀘스트 지역에 접근한 후에 의뢰가 시작되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 테드 폭스의 차량이 생성되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 의뢰: 송별 파티 - 차량이 지하에 생성되어 플라비오와 함께 차량에 탑승할 수 없는 문제를 수정했습니다.
- 의뢰: 주고 빼앗는 것은 주의 뜻이니 - 밀리테크 SUV가 지하에 생성되는 문제를 수정했습니다.
- Red Prophet [붉은 예언자]
- 퀘스트를 완료하지 않은 채로 방치하면 단서 스캔이 차단되어 플레이어가 여러 퀘스트에서 진행을 할 수 없게 되는 문제를 수정했습니다.
- 일부 상황에서 바트모스 컬렉티브 웹사이트가 보이지 않는 문제를 수정했습니다.
- 퀘스트를 완료하지 않은 채로 방치하면 단서 스캔이 차단되어 플레이어가 여러 퀘스트에서 진행을 할 수 없게 되는 문제를 수정했습니다.
- The Big Sleep [기나긴 꿈] - 타케무라와의 자동차 추격전 이후, 치유 및 라디오 아이콘이 HUD에서 사라지는 문제를 수정했습니다.
- Special Delivery [특별 배송] - 2.0 업데이트 이전에 해당 위치에 도착한 경우 퀘스트가 활성화되지 않는 문제를 수정했습니다.
- The Heist [작업]
- 재키가 애프터라이프 앞에 나타나지 않는 문제를 수정했습니다.
- 낮은 FPS에서 42층으로 엘리베이터를 타고 올라갈 때, V가 바닥을 뚫고 떨어져 사망할 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 재키가 애프터라이프 앞에 나타나지 않는 문제를 수정했습니다.
- The Prophet's Song [예언자의 노래] - 퀘스트를 완료하면 경찰 시스템이 V의 범죄를 눈감아주는 문제를 수정했습니다.
- The Ripperdoc [리퍼닥] - 플레이어가 조수석에서 운전석으로 이동하면 재키가 국수 가판대로 돌아가 리퍼닥에게 가지 않는 문제를 수정했습니다.
- 필요한 컨테이너를 약탈한 후에도 NCPD 파일이 완료되지 않은 상태로 남아있을 수 있는 문제를 수정했습니다.
- V의 아파트에 있는 보관함 벽에 일부 신화 무기가 나타나지 않는 문제를 수정했습니다.
- 발열 카타나를 획득할 수 있는 지역으로 들어가는 데 필요한 특성 수치를 낮췄습니다.
- 순차로 무기 전환 시 팔 사이버웨어로 제대로 전환할 수 있습니다.
- V가 모든 피해에 무적이 될 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 이제 바퀴가 없는 망가진 NCPD 순찰차가 더 이상 나이트 시티 거리를 순찰하지 않습니다.
- 인벤토리와 보관함에 있는 일부 구식 개조 부품이 새로운 무기 개조 부품으로 제대로 바뀌지 않던 문제를 수정했습니다.
- 2.0 업데이트 이전에 획득한 무기의 티어가 플레이어의 레벨에 비해 너무 높았던 문제를 수정했습니다.
- 여러 구식 제작 사양서를 제거했습니다.
- 이제 버짓 암즈 슬로토매틱을 분해할 때 제작 부품을 1개 획득합니다.
- 키보드와 마우스로 플레이할 때 UI에 컨트롤러 입력이 표시되는 문제를 수정했습니다.
- 출시 당일에 백엔드 수정이 적용되기 전에 PC에서 팬텀 리버티 도전 과제가 잠금 해제되지 않은 문제로 인해 도전 과제를 획득하지 못한 플레이어는 해당 플레이를 진행한 저장 파일을 불러오고 나면 소급되어 잠금 해제됩니다.
- 고성능 설정에서 DLSS 레이 리컨스트럭션의 이미지 품질이 개선되었습니다.
- PC와 콘솔에서 다양한 충돌 문제를 수정했습니다.
- 이동 수단의 라디오 볼륨을 조정하여 게임 내의 다른 사운드와 비교하여 너무 작게 들리지 않도록 했습니다. 설정에서 라디오를 더 잘 듣기 위해 다른 사운드의 볼륨을 낮추었다면, 계속해서 플레이하기 전에 볼륨을 다시 조정하는 것이 좋습니다.
- 누락되었던 바실리스크의 사운드를 추가했습니다.
- 트라우마 드라마에서 헬리콥터에서 떨어지는 적을 반복해서 쏘면 점수를 무한으로 얻을 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 이제 팬텀 리버티 없이 플레이할 때도 Growl FM과 다크 스타 웹사이트가 표시됩니다.
- 인터넷 연결이 끊어졌을 때 내 보상 및 크로스 진행도 탭에 오류 메시지가 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 이제 "저작권 있는 음악 비활성화" 옵션이 켜져 있으면 Gazelle Twin & Trash Generation의 노래 History 가 비활성화됩니다.
- 레이 트레이싱을 활성화하면 머리카락이 그림자를 생성하지 않는 문제를 수정했습니다.
- 팬텀 리버티를 사전 구매했는데 쿼드라 스포츠 R-7 "비질랜티"을 받지 못한 플레이어는 이제 해당 차량을 받을 수 있습니다.
- 우크라이나어 현지화가 개선되었습니다.
- tweak mod가 REDmod에서 컴파일되지 않는 문제를 수정했습니다.
- REDmod가 팬텀 리버티를 지원합니다.
튕기는거 좀 나아졌을려나.
무기고 전시 안되는 무기들은 고쳐줬나
쓰레기통, 잡동사니 글리치 아직도 될려나? 제발 되게 해줘!! 사펑의 재미는 글리치 인데....
막힌지 언제이고 그냥 총기 대충 갖다팔아도 10만 이상은 기본적으로 버니 필요없음
업데이트 16기가?? 뭐이리 많음
이세 송버드 전화 오나? 전화 겁나 안오던데
그거 버그였음? 지금 게임 진행 2시간을 했는데 전화 안와서 뭐 진행 덜한거 있나 싶었는데
와 패치하고 송새 전화 바로옴
2시간 가지고 아직 안돨텐데… 최소한 주디 퀘 꽤 진행하고 부두보이즈 퀘 띄워야 나올건데
여기서 말하는건 DLC 스토리 중반에 송버드한테 전화오는거 말하는거.. 저도 패치하자 마자 바로 전화옴
팔 사이버웨어 매번 수동으로 골라야 하는게 버그였었나...;;;;
시간 좀 지나고 사는게 쾌적 하겠네
갓겜
하루 기다려서 리드 연락 받으라는데 몇일이 지나도록 안와서 서브미션만 계속 하고 있음
레이재구성 쓰면 얼굴에 명암 없어지는거 고친건가?
확실한건 아지니만 특정 카타나 쓸때 강공 돌진 하자마자 튕기는 현상이 있던데 이거 해결되었으려나...
머리카락에 그림자 없는게 최적화가 아니라 버그였어??????
"이제 바퀴가 없는 망가진 NCPD 순찰차가 더 이상 나이트 시티 거리를 순찰하지 않습니다." 초전도박살 자동차 이제 없어졌구나...
시도 때도 없이 크래시 나던거는 좀 줄었으려나 조건은 모르겠는데 한 3번 연속 크래시 나던디;;
cpu 오버배수를 좀내리세요 -_-... 얘도 크래쉬 로그보니까 쉐이더 에러임.. 인텔 ㅅㅂㄻ들이 문젠지.. 개발자들이 문젠지.. 정말 웃김..
V의 아파트에 있는 보관함 벽에 일부 신화 무기가 나타나지 않는 문제를 수정했습니다. 편-안
엔딩직전 사망버그↗되네..ㄷㄷ
역시나 버그는 꾸준히 나오는구나..
퍼포먼스 손봤다던데 여기선 안나오네.
내 이름은 알겠지 스나이퍼 버그 드디어 고쳤네요. 이거 때문에 진행 막혀서 못하고 있었는데
무적 버그가 있었구나
게임 초기에 무기 부착물 몇개 5티어 전설템으로 얻을수 있었는데, 패치후에 세이브 로딩 해보니, 그게 전부다 파란색 3티어로 바뀌어 있군요. ㅠㅠ
DLC 플레이하는 내내 엔딩볼때까지 아무런 문제가 없다가 팬텀 리버티 이후부터 어느순간 게임 내에서 NPC차량이 단 하나도 안나오기 시작하더니 게임이 자꾸 크래시만 나고 있는데 원인이 뭔지 모르겠음...