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디아블로 4 2시즌 부터는 유저들의 편의성을 위해서 성역 곳곳에 더 많은 보관함 및 상인이 추가된다고 개발진들이 밝혔습니다. 이러한 시즌 2 변경점 외에도 이제 보석은 제작 재료료 변경되어서 공간을 더 이상 차지하지 않고, 저레벨 장비를 자동 변환, 보관함에 검색 및 필터 기능 등이 추가됩니다.
디아블로 4 시즌 2 '피의 시즌' 다양한 개선점 및 편의성에 대한 자세한 내용들은 여기에서 확인하실 수 있습니다.
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니들 마을 이렇게 잘 꾸몄었잖아...유저들 편하라고 주요 상점들 화면에 한번에 보이게 할 만큼 배치 잘했잖아. 왜그러냐 진짜.
그냥 보관함 위치를 모든 마을 웨이 근처 필드로 옮기면 되는건데 마을 건물내에 4개씩이나 설치하는게 해결법이라 생각 한건가?
그 누구도 예상하지 못한 발상. 모든 상인 옆에 창고를 두는것 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
포탈 옆에 상인들 보관함 거울 싹다 모아놔라 나머지 지역엔 퀘스트깔고
로아 얘기가 왜 나오나요.. 1. 로아는 웨이포인트 위치랑 상관없이 언제든이 웨이 탈 수 있음 2. 상점은 어차피 갈일 자체가 거의 없음. 기껏해야 스펙업관련이나 군단장교환정도인데 비슷하게 모여있는데다가 이것도 얼마 안감 3. 창고나 수리, 우편같은 편의기능은 펫으로 다 할 수 있음 한마디로 로아는 모바일게임이냐는 소리 들을정도로 딸깍으로 대부분 해결 되게 만들어서 엄청 유저친화적인 방식이라 디4랑 비교할 건덕지가 아니죠
그냥 보관함 위치를 모든 마을 웨이 근처 필드로 옮기면 되는건데 마을 건물내에 4개씩이나 설치하는게 해결법이라 생각 한건가?
이딴걸 시즌 컨텐츠라고 입터는건가? 편의성같은건 시즌이랑 상관없이 바로 업데이트해야지 하긴 미뤄뒀다 발표해야 일했다는 생색도 내겠구나
포탈 옆에 상인들 보관함 거울 싹다 모아놔라 나머지 지역엔 퀘스트깔고
이게 무슨의미가잇냐 ㅋㅋㅋㅋㅋ
그 누구도 예상하지 못한 발상. 모든 상인 옆에 창고를 두는것 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그런데 옆에 창고 바로 있는게 더 편하지 않나요?
포탈 타고와서 이상인 저상인 돌아다녀야 하는 불편함은 남음.... 디아3처럼 포탈을 가운데두고 가까운거리에 모든 상인이 둥글게 포진해있으면 창고 1개라도 충분했음..
발상이 대단하네 ㅋㅋ
저럴거면 마을에서만 사용하는 창고 열기 단축키를 지원하지 그러냐 그건 또 코딩 안되나?
아직도 NPC들 분산배치 ㅄ같네. 심지어 챕터1에서 말은 안주면서 마굿간으로 티배깅하는것도 그대로. 디아4 제작진새끼들은 게임안하고있는게 분명함
적어도 한놈은 제대로 하고 있는거라고 봄 안그러면 어떻게 하나부터 열까지 다 빡치게 만들수 있겠음
기술력 개판 났는가 보네. 이게 최선이었나 보네. 에휴..
근데 그냥 바뀌면 아 기존꺼 익숙해졌는데 이걸 바꾸네 하며 말 나오긴 할껄요.
니들 마을 이렇게 잘 꾸몄었잖아...유저들 편하라고 주요 상점들 화면에 한번에 보이게 할 만큼 배치 잘했잖아. 왜그러냐 진짜.
??: 곧망해도 오픈월드식 마을을 포기할순 없어
속삭임 나무 지역가면 저렇게 엔피시들 다 모여있는데 에휴 내 입만 아프지
다른 마을도 저렇게 배치하라는 뜻이겠지요.
ㅇㅇㅇ. 그렇게 배치하라는거에요. 다른 지역도. 디아3는 각 막 마을마다 정도의 차이는 있어도 다 저런식으로 배치되어있거든요.
디아3 좀 이상해서 1막에서 자주했지
현실적으로 어떻게 한곳에 다 짱박아둬요 이미 상인별로 상점위치가 정해져 있는데??? 건물 밖으로 전부 나와서 포탈앞에 다닥다닥 서 있어줘야 만족할건가? 속삭임 나무 지역에 마부상인 추가해주고 상점마다 창고 추가해준거도 충분히 납득할 만한 할 패치구만 너무 징징이 심하넬ㅇ
이쯤되면 골탕먹일려고 일부러 저러는듯
진짜 “히힛~이렇게 만들면 반응 웃기겠다~”이 지랄하고 만든거 아녀??
이 악물고 유저가 바라는 거 안 해주는 느낌이네
해주긴 해주는데 순순히는 못해주지 이런건가
나이 들수록 자기가 틀린 걸 인정 못 한다더니 얘네도 꼰대가 되어 버린 건가..
루리웹-9106640088
그게 속삭임 나무 앞이지 않나요? Npc작은곳에 다 모여있는 장소
Suuper
아직 거기까지 못가서 몰랐내요
상인이 마을 곳곳에 퍼진게 현실적이다 니들이 개발철학을 모르는거다! 라고하던 사람들 생각나네
첫댓에 편승해서 무지성 억까 하는거 같네 이거 분명 공개되고 디아4 해본 사람들은 다들 잘했다고 칭찬하던 내용이였는데 마을안에 창고는 많을 수록 편한데 창고 많은걸로 까는거 보면 참 ㅋㅋ
무지성 억까는 맞는거같은데.. 그러는것도 이해는됨.. 블자 꼬라지보면 블빠들도 흑화할 정도니 민심 회복하려면 눈에보이는 변화를 오랫동안 보여줘야 될듯.. 지금 와우팀 처럼
근데 디아 글에 왜 갑자기 로아를..?
디아글에 갑자기 로아 까는것도 웃긴거 아닌가요?
전보다 나아지긴 했지만 우리는 이런걸 바란게 아니야
시즌2 복귀 할거에요?
그냥 웨이 포인트 포탈에 주요 NPC 몰아주는게 어렵나?
루리웹-2639290911
로아 얘기가 왜 나오나요.. 1. 로아는 웨이포인트 위치랑 상관없이 언제든이 웨이 탈 수 있음 2. 상점은 어차피 갈일 자체가 거의 없음. 기껏해야 스펙업관련이나 군단장교환정도인데 비슷하게 모여있는데다가 이것도 얼마 안감 3. 창고나 수리, 우편같은 편의기능은 펫으로 다 할 수 있음 한마디로 로아는 모바일게임이냐는 소리 들을정도로 딸깍으로 대부분 해결 되게 만들어서 엄청 유저친화적인 방식이라 디4랑 비교할 건덕지가 아니죠
로아 경우 모든 맵(욘, 파푸니카 베른북부 등) 제작지구 강화하는 NPC 가 거의 이렇게 배치 되어있긴합니다 한반향 동선 이것도 제가 알기로는 파푸니카 시즌2 시절때 하도 강화 NPC 배치랑 동선 개같다고 말 나와서 수정하고 엘가시아 -> 볼다이크때 부터는 거의 제작지구 한곳에 1 웨이포인트 강화 NPC들이 이렇게 배치간격이 되어있긴하네요 디아4도 최소한 이런 배치는 아니더라고 조금 숏컷이나 길이 뚤어졌으면 좋았을텐데 아쉽긴합니다 콘텐츠 (카던,레이드류)들은 이제는 콘텐츠 목록창 누르기만 하면 바로 가지는거라 맵에는 배치만 되어있을뿐 거의 장식이긴하죠
레어템 옵션 하나하나 보면서 파는거나 좀 어케 해봐 ...
의자도 좀 싹 없애라 ㅋㅋㅋ
느리긴 하지만 패치 꾸준히 해주고 있는거 보면 베데스다에 비하면 진짜 선녀임. 스타필드는 진짜 답도 없음 ㅋㅋ
웨이포인트 포탈에 NPC 몰아버리면 그게 무슨 마을.....
그럴꺼면 디아3를 해 디아4랑 별개의 게임인데 드럽게 쫑알거리네
디아4 안하면서 댓글만 다는 애들임.
상점 옆에 하나씩 있는게 더 편하긴 한데 왜까이는지 모르겠네요 웨이 옆에 놓으면 상점 들렸다 창고 들리려고 웨이까지 반복하는게 동선이 더 길어지겠죠 그렇다고 기존처럼 모든 상점을 웨이 옆으로 옮겨놓으면 거대한 마을이 필요가 없어지는데 맵 구조상 없앨수는 없잖아요
억까 개오지네. 포탈옆에 NPC 배치하라고 할바엔 걍 디4 자체를 스테이지 형식으로 바꿔달라 하지 그러냐. 오픈월드 형식에 장단점이 확실히 존재함에 따라 어쩔수 없는 결정 아닌가? 막말로 포탈옆 다 상인 있으면 마을 마다 구색도 없고 현실성도 없도 감성도 없는 껍데기 일뿐인데. 마냥사냥 적당히 하고 블쟈가 개뻘짓 하는건 나도 인정하는 바인데 뭘 다 싸그리 몰아서 까기 바쁘냐.
진짜 개패주고싶네 아휴. 꼬장부리냐?
편의는 해주긴 해야하고 하기는 싫다의 결과물이 이런건가? 미친더같다
편하게 된건 맞는데 저게 맞나 ㅋㅋㅋ
욕하는 사람들 디아4 해보긴 한거 맞냐? 패치노트 보긴 함? 속삭임 나무 지역가면 디아3처럼 엔피시 다 모여있게 해준다잖어 에휴
이게 왜 까이는지 모르겠네
마을은 많지만 도대체 존재 의의를 알수가 없음 ㅋㅋㅋ
아무리봐도 우리가 배경 존나쩔게만들었으니까 넘기지말고 닥치고봐라 같은데 이거ㅋㅋ
기싸움 보소
이런거보면 poe 은신처에서 내꼴리는대로 주요 npc 몰빵할수있는게 신의 한수로 보일지경 ㅋㅋ