2023년 10월 31일에 진행되는 패치. 다크 프로토콜 이벤트와 함께 진행되는 패치로, 라운드 종료 화면 개선, EMKV90-TOR 무장 추가, 일부 보병/장비 밸런싱 등이 진행된다.
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라운드 종료 화면 개선. 최고의 분대와 해당 분대가 사용한 탑승장비를 표시하는 화면이 추가된다.
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EMKV90-TOR 무장 추가. 자세한 내용은 하단 참고.
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AI, 병사 및 일반 변경점
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탑승장비 개방 좌석에서 재장전과 하차를 동시에 할 경우 카메라가 특정 위치에 고정되는 문제 수정.
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라운드 시작 전 화면에서 스페셜리스트를 바꿀 경우 다른 스페셜리스트의 대사가 나오는 문제 수정.
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맵에 탑승장비가 없음에도 탑승장비 배치 옵션이 표시되는 문제 수정.
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저격소총의 숨참기 전후 오디오가 누락된 문제 수정.
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대형 소음기 사운드 효과가 발사 방식 변경 후 반영되지 않는 문제 수정.
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맵 및 모드
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리댁티드
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A 거점 소각로 윗부분을 점령 구역에서 제외.
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특정 오브젝트에 구급상자와 탄약상자가 겹칠 수 있는 문제 수정.
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플레이어가 특정 오브젝트 뒤에 있을 때 끼일 수 있는 문제 수정.
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바이오돔 외부에서 전투 지역 이탈 판정이 발생하지 않는 문제 수정.
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A 거점과 A에서 B로 가는 길에서 그림자가 잘못 표시되는 문제 수정.
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이탈 맵에서 사일로 파괴 시 발생되는 화염 효과 관련 문제 수정.
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발파라이소 맵에서 공중 장비로 나무를 파괴할 수 없는 문제 수정.
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보조장비 및 스페셜리스트
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리댁티드 맵의 특정 영역에서 EOD 봇이 떨어지는 문제 수정.
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병사가 올라가고 떨어지는 상태 전환이 제대로 되지 않는 문제 수정.
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백지수의 EMG-X 스캐너를 일부 탑승장비에서 사용할 수 없도록 변경.
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연막이 있을 때 폭발이 장애물을 통과할 수 있는 문제 수정.
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리즈 G-84 TGM 발사 후 EOD 봇 사용 시 재충전 대기 시간이 돌아가지 않는 문제 수정.
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캐스퍼 OV-P 리콘 드론이 EMP로 파괴됐을 때 재사용 대기 시간이 돌아가지 않는 문제 수정.
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탑승장비
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피드백을 반영해 전투기의 1인칭 시점 시야 회전 감도 증가.
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이제 MD540 나이트버드, 스텔스 헬기, 전투기가 일반 보병화기 탄종에도 피해를 입을 수 있다.
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더 이상 포털 전차의 유도탄을 록온되지 않은 상태에서 발사할 수 없다.
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전차의 돌파 가능 경사각 감소.
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BF3 포털의 UH-60 탑승자석에서 3인칭 시점으로 사격 중 반대 방향을 볼 수 있는 문제 수정.
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BC2 포털의 UAV 사용 중 키 설정이 표시되지 않는 문제 수정.
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이미 선택한 무장에 대한 컨트롤러 입력 표시가 더 이상 표시되지 않도록 변경.
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BC2 포털의 UAV 사용 중 레이저 유도 미사일 처치가 XP 로그에 반영되지 않는 문제 수정.
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MD540 나이트버드
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미니건의 최소 피해량을 10에서 8로 감소.
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미니건의 피해량 감소 시작-종료 거리를 150-300m에서 100-250m로 감소.
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EMKV90-TOR
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사수석 무장에 20mm 산탄포, 40mm 유탄발사기, 7.62mm 미니건 추가.
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운전석 무장에 근거리용 고연사 동축 산탄포 무장 추가.
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주포 회전 속도 증가.
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무기
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고스트 메이커 R10의 발사된 투사체가 너무 빨리 사라지는 문제 수정.
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MP28, MP443의 반동이 튀는 중 조준선이 화면 중앙에서 급격하게 벗어나는 문제 수정.
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Avancys 철갑탄의 헤드샷 배율이 2.15배로 적용되는 문제 수정.
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컬렉션 화면의 무기 탭 UI 디자인 일부 개선.
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발사, 장전 등 다양한 무기 애니메이션 관련 문제 수정.
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일부 총열 부착물에서 서브소닉 탄종의 총구 화염 감소 효과가 반영되지 않는 문제 수정.
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일부 탄창의 텍스처 오류 수정.
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M5A3 또는 AK-47에 M11 조준경을 달고 마스터키를 사용할 때 겹쳐 보이는 문제 수정.
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PF-51에 퓨전 홀로 조준기을 장착했을 때 겹쳐 보이는 문제 수정.
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로드아웃 화면에서 RM68 기본 총열의 특성 표시란이 다른 총열 부착물에도 적용되는 문제 수정.
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K30 PB 대형 소음기의 총열 연기 효과 위치 수정.
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RPT-31의 조준 중 이동 속도가 다른 경기관총보다 느린 문제 수정.
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조준경 전환 기능이 없음에도 조준경 전환 힌트가 뜨는 문제 수정.
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PP-29의 이동 탄퍼짐이 정지 탄퍼짐보다 작았던 문제 수정.
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AEK-971에 소규모 반동 재작업 적용. 반동 복구 속도는 증가하고, 점사 시 초탄 반동 배율이 차별화되며, 카메라 반동이 개선된다.
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GEW-46의 전반적인 명중률 5% 감소. 장거리에서만 체감되는 수준으로 조정했다.
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ACW-R의 대미지 모델 변경.
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기존: 28(0m)-22(30m)-18(75m)
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변경: 28(0m)-26(15m)-22(20m)-18(70m)
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BSV-M, SWS-10에서 소음기 아이콘이 표시되지 않는 문제 수정.
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M1911의 재장전 속도 관련 변동표가 표시되지 않는 문제 수정.
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NVK-S22에 파란색 틴트가 표시되는 문제 수정.
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서브소닉탄에 총구 제동기나 소음기 사용 시 총구 화염이 줄어들지 않는 문제 수정.
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금고 무기의 기본/확장 탄창 명칭 문제 수정.
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금고 무기의 레이저/손전등 아이콘이 누락된 문제 수정.
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레이저를 켰을 때 아이콘에 반영되지 않는 문제 수정.
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MP443, MP412 렉스, M1911의 누락된 부착물 설명 추가.
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포털 게베어 43의 클립 재장전 관련 문제 수정.
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포털 게베어 43의 장탄수가 5가 아닌 10으로 출력되는 문제 수정.
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MP443의 반동 애니메이션에서 소음기 위치가 어긋나보이는 문제 수정.
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배필 현대전 이상의 시리즈 중 날틀이 일반 보병 탄환에 피해를 받게 되는 패치는 이번이 처음일거에요. 데미지 1짜리에도 비상수리가 끊기니 날틀입장선 진짜 큰일난 듯.
정헬 날파리들 이제 기관총들고 긁을생각에 싱글벙글
[이제 MD540 나이트버드, 스텔스 헬기, 전투기가 일반 보병화기 탄종에도 피해를 입을 수 있다.] 이걸 이제야 해주네
배필 현대전 이상의 시리즈 중 날틀이 일반 보병 탄환에 피해를 받게 되는 패치는 이번이 처음일거에요. 데미지 1짜리에도 비상수리가 끊기니 날틀입장선 진짜 큰일난 듯.
드디어 공헬 세상이 오는가
라운드 종료 화면 개선. 화면 까메지고 먹통되는거 고친건가?
아쉽게도 그건 버그픽스 목록에 들어있지는 않네요. 다이스가 버그와 관련된건 소리소문없이 패치하는 경우가 있어 그걸 기대해봐야겠죠.
방금도..먹통되고 강제종료하고 나왔어요..ㅋㅋ
그건 걍 잠수함 패치로 해줄걸요ㅋㅋ 이번 파일럿복장도 잠수함패치로 됐던데 ㅋㅋ
탑승장비 탈수있는 조건이 뭐지 시간제한이있는데 아닐때는 안되던데