국내 31.8%감소
[로스트아크] '로스트아크' 스마일게이트RPG, 2023년 매출 29% 감소한 5237억원
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작년이면 카멘등장으로 기대는 높았으나 트라이단계에서 사람들 벽느끼고 접은게 꽤 컷나...? 스마게 입장에서도 레이드 준비한다고 압타 판매쪽은 살짝 등한시 한것도 있고...
카멘도 있고, 엘릭서니 카드작이니 진입장벽이 너무 높아져서 연어도 폐사하는 겜이 되버렸다고 들음.
작년 상하탑 이후 카 전까지 거의 7개월동안 없데이트에 중국몽 이슈 때문에 여론이 안좋아서 금강선복귀한거 까지 생각하면 스마게 매출이 좋았을리가 없잖아
카멘이 9월인가에 나와서 너무 늦게 나옴
영업이익 기준 국내 3800억, 해외 1400억으로 사실상 내수용 게임에 가깝네요. 숙제 범벅에 강화 원툴이라 글로벌 시장에 통하기 쉽지 않은듯. 로스트아크M은 좀 다른 스타일이었으면 좋겠는데.
작년이면 카멘등장으로 기대는 높았으나 트라이단계에서 사람들 벽느끼고 접은게 꽤 컷나...? 스마게 입장에서도 레이드 준비한다고 압타 판매쪽은 살짝 등한시 한것도 있고...
리덤☆
카멘이 9월인가에 나와서 너무 늦게 나옴
리덤☆
카멘도 있고, 엘릭서니 카드작이니 진입장벽이 너무 높아져서 연어도 폐사하는 겜이 되버렸다고 들음.
카멘 너무늦었고 막상 나오고보니 미친듯이 어려우니까 포기해버려서ㅋㅋ
솔플만 기다렸다
국내매출은 감소할 수 밖에 없는게 2022년 도화가 패치이후 유저수가 역대급이었고 신규유저가 많으니 카드팔이 같은 요소들에 아바타도 많이 팔렸죠 근데 지금은 카드 다 맞춘 사람도 많고 아바타도 계속 사다보니 적당히 만족 하기도하고 그러니 패키지 매출이 감소할 수 밖에 없죠 3천800억도 충분히 많아보이네요. 재밋는건 해외매출..해외매출이 여전히 높네요. 중국발 매출은 아직 안들어왔을거 같은데 스팀에서 여전히 인기인가봅니다.
작년 상하탑 이후 카 전까지 거의 7개월동안 없데이트에 중국몽 이슈 때문에 여론이 안좋아서 금강선복귀한거 까지 생각하면 스마게 매출이 좋았을리가 없잖아
영업이익 기준 국내 3800억, 해외 1400억으로 사실상 내수용 게임에 가깝네요. 숙제 범벅에 강화 원툴이라 글로벌 시장에 통하기 쉽지 않은듯. 로스트아크M은 좀 다른 스타일이었으면 좋겠는데.
매출의 25%가 해외비중인데 내수용이라고 보긴 무리가 있죠 무엇보다 저거 라이센스비용을 받은겁니다. 아마존게임즈가 로스트아크로 버는 돈은 그보다 훨씬 많다는 얘기. 라이센스비를 25%로 잡으면 해외 로스트아크 총 매출이 5천억을 넘는다는 얘기고, 글로벌서버만 봐도 해외매출에서 아마존이 차지하는 비중에 라이센스비 비중을 고려하면 아마존이 로스트아크로 버는 돈이 4천억 이상수준이 아닐까 싶네요.
음 로아는 적어도 확률조작은 안터진건가??
음 터지긴 했긴 했는데... 그게 한사람만 걸려가지고 확률 조작인지 그그실인지 까지도 모르겠고 그냥 그사람한테 따로 보상 더 준걸로 압니다.
로스트아크도 뱀서모드 섬하나 만들자ㅋㅋ
빨리 솔플모드 나와야함. 지금 수직수직수직이다 보니 공부할것도 너무 많고 피로도가 매우 높은듯
솔플모드 서폿이 가장 걱정됩니다. 이게 서폿은 날먹이 될껀지 아예 불가능이 될건지 감도 안잡혀요.
유저들이 요구하는건 와우수준의 컨텐츠양과 뽑아내는속도 인데 이건 내수로는 택도없을텐데.. 지금도 수직올인한다고 사실상 다른컨텐츠 올스탑인데 중국매출 포함전이라해도 전글로벌 매출이 너무낮은듯..
솔플 줭