유비소프트 2~3년마다 어쌔신 크리드 RPG게임 출시 계획
어쌔신 크리드 섀도우즈가 출시되어 강렬한 인상을 남기면서, 플레이어들의 관심은 자연스럽게 유비소프트의 다음 행보에 쏠리고 있습니다. 유비소프트는 기존 주력 시리즈의 흐름을 이어갈까요, 아니면 새로운 분야로 진출할까요?
최근 보도를 보면 유비소프트는 이 행보를 계속 이어가려고 하고 있습니다. 유비소프트는 2~3년마다 새로운 '메인라인' 어쌔신 크리드 RPG를 출시하는 것을 포함한 다년간의 로드맵을 공개했습니다.
회사는 예전처럼 매년 출시하는 데 의존하는 대신, 품질에 집중하는 더욱 신중한 전략으로 전환하고 있습니다. 이제 프랜차이즈의 주요 RPG들은 약 2~3년마다 더 느리고 계획적인 일정에 따라 출시될 예정입니다.
이와 함께 소규모 타이틀, 리메이크, 그리고 멀티플레이어 게임들이 빈틈을 메우며 플레이어들의 몰입도를 유지할 것입니다. 출시 후 약 2년간 지원을 제공할 예정인 섀도우즈는 이러한 새로운 모델의 시작입니다.
이러한 흐름은 플레이어의 지속적인 참여를 보장할 뿐만 아니라 개발팀이 혁신하고 개선할 수 있는 시간을 더 많이 확보할 수 있도록 합니다.
모든 것을 고려해 볼 때, 특히 이전 출시작에서 보였던 지루함과 불균형적인 퀄리티와 비교해 매우 현명한 선택입니다. 체계적인 장기 비전을 바탕으로 유비소프트는 역대 최고의 어쌔신 크리드 시리즈를 위한 발판을 마련하고 있을지도 모릅니다 .