[TFT] 전략적 팀 전투 16.1C 추가 패치 노트
https://teamfighttactics.leagueoflegends.com/ko-kr/news/game-updates/teamfight-tactics-patch-16-1/
추가 패치 노트
12월 16일
전략적 팀 전투 파리 오픈을 뒤로하고 추가 패치 업데이트를 진행합니다. 이번 업데이트와 함께 새해로 넘어가며 1월 7일에 다음 정규 패치가 적용됩니다. 정규 패치는 아니지만(여기서는 수치만 조정), 새해를 맞아 메타를 세밀하게 조정하는 변경 사항으로 가득한 패치입니다. 시작이 좋습니다. 신화와 전설은 전 세계 대회 무대는 물론 의자, 소파, 버스에서 플레이되며 다양한 조합이 등장하고 있습니다. 이에 따라 이번 패치에서는 지나치게 강력한 몇몇 조합을 하향하고, 성적이 저조한 조합을 상향하는 데 초점을 맞추었습니다.
특성
암시장 아이템인 것을 고려하더라도 일부 빌지워터 아이템은 지나치게 강력합니다. 이에 따라 다른 바다뱀 은화 선택지와 균형이 맞도록 위력 고점을 낮추었습니다. 이를 통해 경쟁적인 선택지로서 더 다양한 해적 전술이 등장할 것입니다.
녹서스놈들... 난 그 녀석들이 정말 싫어. 이즈리얼은 그럴지 몰라도 저희는 아닙니다. 아타칸이 게임 중반 및 후반에 더 강력해지도록 (7) 녹서스를 상향했습니다.
첫 번째 추가 패치 업데이트에서 빠른 9레벨 요들 전략을 견제하고자 요들을 하향한 덕분에, 이제 리롤 요들 전략을 더 크게 상향할 수 있게 되었습니다. 3성 요들이 서로에게 부여하는 추가 체력 및 공격 속도가 증가합니다.
● 빌지워터 암시장 아이템, 따개비 장갑 방어력/마법 저항력: 45 ⇒ 35
● 빌지워터 암시장 아이템, 일등 항해사의 화승총 시작 시 공격 속도 삭제
● 빌지워터 암시장 아이템, 귤 더미 체력: 700 ⇒ 600
● 빌지워터 암시장 아이템, 귤 더미 추가 바다뱀 은화: 20 ⇒ 10
● (10) 빌지워터 대포 피해량: 750 ⇒ 500
● (7) 녹서스 체력 배수 스테이지 4: 4.75x ⇒ 5x
● (7) 녹서스 체력 배수 스테이지 5: 6.25x ⇒ 6.5x
● (7) 녹서스 체력 배수 스테이지 6: 8.5x ⇒ 8.7x
● 요들 3성 추가 보너스: 50% ⇒ 75%
유닛: 1단계
필트오버는 보조로 사용되는 경우를 제외하고 특성 및 조합으로서 최악의 성능을 보여주었습니다. 발명품 모듈을 상향하는 대신, 일반적으로 T-헥스를 해금하는 데 필수적인 유닛, 즉 핵심 유닛(약간 모 아니면 도 식의 성능을 보이기도 합니다.)을 조정하고자 합니다. 핵심 필트오버 유닛이 전장에 배치할 만한 가치를 지니게 된다면, 진보의 날도 기꺼이 맞아들이게 될 겁니다.
● 케이틀린 기본 공격 속도: 0.7 ⇒ 0.75
● 소나 스킬 피해량: 주문력 120/180/270 ⇒ 주문력 130/195/300
유닛: 2단계
파리 오픈에서 거의 등장하지 않았던 조합 중 하나는 리롤 야스오였습니다. 이 조합은 더 뛰어난 형의 도움을 받아 성공을 거둘 수는 있지만(언급은 하지 말아주세요.) 형에게 야스오는 죽을 만큼 부담이 됩니다. 죽음으로부터 되살아난 요네를 고려하면 꽤 의미심장하죠.
● 오리아나 나누어 입히는 피해량: 주문력 100/150/250 ⇒ 주문력 120/180/300
● 야스오 스킬 피해량: 공격력 78/118/180 ⇒ 공격력 85/125/190
● 야스오 스킬 피해량: 주문력 6/9/14 ⇒ 주문력 8/12/18
유닛: 3단계
의사가 돌아왔습니다.
● 문도 박사 마나 조정: 0/80 ⇒ 0/60
● 그웬 방어력 및 마법 저항력: 50 ⇒ 55
● 르블랑 1차 대상 피해량: 주문력 250/375/580 ⇒ 주문력 270/405/630
● 르블랑 2차 대상 피해량: 주문력 140/210/325 ⇒ 주문력 150/225/350
유닛: 4단계
럭스는 게임 종료 시 승리 화면에 나오는 경우보다 사일러스를 위해 판매되는 경우가 더 많습니다. 럭스 광선의 두 명 대상 폭발적 피해 요소를 소폭 상향하여, 데마시아 순혈주의자 조합을 지원하고 럭스로 사일러스를 해금 감옥에서 꺼낸 후에도 추가 복사본을 구매해 둘 사이의 불꽃을 재점화하려는 사일러스 팬을 돕고자 합니다.
미스 포츈은 4단계 3성 위력 기준을 약간 넘는 수준이지만, 암시장을 통해 3성을 달성하기 쉬운 만큼 이번에는 더 강하게 하향됩니다.
빠른 협곡의 전령 해금을 고려하면, 1,200의 체력은 중반으로 넘어가는 템포를 확보하게 해 주며 빠른 9레벨 및 남작까지 안정적인 경로를 제공합니다. (아래에서 남작도 하향됩니다.)
● 럭스 1차 대상 피해량: 주문력 310/465 ⇒ 주문력 330/500
● 미스 포츈 3성 피해량: 공격력 5,000 ⇒ 공격력 3,000
● 나서스 마나 조정: 0/80 ⇒ 10/70
● 협곡의 전령 기본 체력: 1,200 ⇒ 1,100
● 스카너 보호막: 주문력 725/875 ⇒ 주문력 750/950
유닛: 5단계
가장 강력한 5단계 및 해금 유닛의 스킬 중 내려찍기와 가시 폭발 요소가 소폭 하향됩니다. 여전히 게임을 끝낼만한 무시무시한 위협이 되겠지만, 전장에 파멸을 불러오려면 공허 균열로 먼저 끌어들여야 할 겁니다.
끝판왕 하나가 약간 하향됨과 동시에 성능이 저조한 게임 후반 핵심 유닛 두 명이 상향됩니다. T-헥스는 여전히 신체 구조상 손뼉은 칠 수 없지만 상대 전장을 더 자주 후려칠 수는 있을 겁니다.
● 아우렐리온 솔 별가루 60개 추가 피해량: 12% ⇒ 15%
● 아우렐리온 솔 별가루 400개 추가 고정 피해량: 25% ⇒ 33%
● 내셔 남작 내려찍기 피해량: 공격력 250/375 ⇒ 공격력 235/350
● T-헥스 레이저 초당 피해량: 공격력 120/200 ⇒ 공격력 135/240
● T-헥스 적중한 적 하나당 피해 감소량: 15% ⇒ 18%
● T-헥스 최대 피해 감소량: 45% ⇒ 55%
아이템
● 다르킨의 활 공격력: 25% ⇒ 10%
● 다르킨의 낫 베기 피해량: 기본 공격 피해량의 100% ⇒ 기본 공격 피해량의 200%
증강
최악의 성능을 보이는 증강들이 플레이어 여러분의 소중한 클릭을 받을 수 있도록 조정됩니다.
성장형 사고방식이 비활성화됩니다. 최적화된 플레이 방식이 직관적이지 않고, 위력 기준 밖에 있으며, 게임 내적으로도 바람직하지 않기 때문입니다. 현재 증강 선택 전 최대한 많은 골드를 모아 성장형 사고방식의 효율을 극대화하려는 플레이 방식이 나타남에 따라, 처음 증강을 기획할 때 예상하지 못한 모 아니면 도 상황이 발생하고 있습니다. 제시되는 순간을 중점으로 플레이해야만 효율적인 증강이 되는 것은 바라지 않는 만큼, 하향하는 대신 증강을 비활성화하고 추후 패치에서 다른 경험치 관련 증강으로 교체할 예정입니다.
● 넘치는 허리띠, 허리띠 추가 체력: 75 ⇒ 85
● 커다란 친구 I 내구력: 9% ⇒ 10%
● 역전의 서막 잃은 플레이어 체력당 체력: 4 ⇒ 5
● 충돌 시험용 봇 훈련 봇 방어력 및 마법 저항력: 30 ⇒ 40
● 왕관의 의지 주문력: 10% ⇒ 12%
● 왕관의 의지 방어력: 8 ⇒ 10
● 실컷 울어봐라 일정 시간 후 마나 재생: 2 ⇒ 3
● 실컷 울어봐라 마나 재생 증가 지연 시간: 10초 ⇒ 12초
● 철퇴의 의지 공격 속도: 6% ⇒ 8%
● 약속된 보호 추가 마나: 15% ⇒ 18%
● 고독한 방패 추가 체력: 10% ⇒ 15%
● 창의 의지 공격력: 10% ⇒ 12%
● 황금 드래곤 추가 체력: 500 ⇒ 600
● 성장형 사고방식이 비활성화되었습니다.
● 성취 무료 새로고침: 5 ⇒ 2
● 이제 치명적인 칼날, 더욱 치명적인 모자 또는 강철의 심장이 있을 때 재활용 쓰레기통+가 제시되지 않습니다.
버그 수정
● 아펠리오스, 에코, 트린다미어, 킨드레드의 스킬로 인한 기본 공격에 치명타 확률이 제대로 적용되지 않던 버그를 수정했습니다.