[TFT] 전략적 팀 전투 18.1 추가 패치 노트
B패치 다음날 바로 C패치가 적용되었습니다. 한국어 번역은 아직 올라오지않아 원문으로 대체합니다.
https://teamfighttactics.leagueoflegends.com/en-us/news/game-updates/teamfight-tactics-patch-18-1/
신규 기능
모든 플랫폼에서 게임전 로딩 화면에 회전하는 표시를 추가했습니다. (*게임이 충돌한건지 단순 로딩 시간이 긴건지 분간하기 위함)
더블 업
더블 업이 재활성화되었습니다. (*현재 한국 서버는 비활성화됨)
임시 아이템을 더블 업 대포로 교환하면 영구 아이템이 되는 악용 버그를 수정했습니다.
버그 수정
엘리스의 변신, 마오카이의 사망, 세주아니의 무기 후려치기, 감시자의 정지 자세 시각 효과, 트리스타나의 광역 폭발 같은 몇가지 스킬/행동이 메모리 누수를 일으키는 문제를 수정했습니다.
모바일 환경에서 대기열 참가할때 일시적으로 지연되는 현상을 수정했습니다.
용발굽의 휴식처 결투장의 파티클 메모리 누수를 수정했습니다.
모바일: 드물게 특정 기기에서 "업데이트 있음" 모달(modal) 화면이 모바일로부터 플레이어를 퇴장시키는 문제를 수정했습니다.
PvE 라운드에서 하수인(minion)으로부터 전리품 구가 떨어질 때, 딸려나오는 시각 효과보다 전리품 구가 늦게 나오는 문제를 수정했습니다.
친구 만들기 증강이 일관되게 3성 유닛을 제공하지 않아 해당 증강을 일시적으로 비활성화했습니다.
모바일: 일부 모바일 기기가 하드웨어 권장 사양을 초과하는 설정으로 TFT를 실행하면 성능이 하락하는 문제를 수정했습니다.
체력 막대 눈금이 너무 폭 넓게 나오는 문제를 수정했습니다. (Fixed an issue where Health Bar subticks rendered too wide)
단축키 기본값(Deafult Key) 기능 문제를 수정했습니다.
모바일: "업데이트 있음" 모달(modal) 화면이 특정 모바일 기기와 상호 작용하지 못하는 문제를 수정했습니다.
특정 결투장에서 전투 중 티모가 스킬을 시전하고나서 티모의 버섯 전리품이 결투장 밖으로 나가는 버그를 수정했습니다.
프레스티지 쉬바나가 이제 용 형태일때 제대로 용 형태 펑펑 효과를 재생합니다.
특정 GPU를 Vulcan에서 OpenGL로 변경해 그래픽 관련 충돌을 줄였습니다.
성능이 저조한 일부 기기의 기본값 품질 설정을 변경했습니다.
NEW FEATURE
With load times longer than we wanted with our release, we’ve added a spinning graphic in the loading screen to reduce paranoia around whether or not it is a crash or just a longer loading screen. Even with loading times coming down since release, we still want this around and are still working on future optimization.
Added a spinner graphic to pre-match loading screens for all platforms.
DOUBLE UP
We’re moving fast and hard here to ship as many bug fixes and performance improvements as possible, but in our eagerness to do so, a new bug emerged yesterday resulting in us temporarily disabled the Double Up queue. It’s back now, so grab your Double Up pal and let em’ know.
Double Up has been reenabled.
Fixed an exploit where temporary items would become permanent if traded with the friendship cannon.
BUG FIXES
Fixed an issue with a few ability/action instances such as Elise’s transformation, Maokai’s death, Sejuani’s weapon swipe, Sentinel’s Idle VFX, and Tristana’s AOE Explosion having. memory leaks.
Fixed a temporary delay in joining queues on Mobile
Fixed memory leak of particles in Arena Prancie’s Retreat
MOBILE: Fixed an issue where the “update. Available” modal would in rare instances kick a player from Mobile on certain devices
Fixed an issue where Loot orbs would pop-in later than their trailing VFX when dropping from a minion in a PvE round
Temporarily Disabled Forge A Friend Augment as it wasn’t consistently providing a three-star unit.
MOBILE: Fixed an issue where some Mobile devices were running TFT in settings that surpassed their hardware recommendations resulting in poor performance
Fixed an issue where Health Bar subticks rendered too wide
Fixed an issue with Default Key functions
MOBILE: Fixed an issue where the “update. Available” modal was unable to be interacted with on certain Mobile devices
Fixed a bug where Teemo’s mushroom loot could land outside the board on certain Arenas after casting his ability during combat
Prestige Shyvana will now properly play her Dragon Form boom while in Dragon form
Change from Vulcan to OpenGL for specific GPUs to reduce graphics related crashes
Changing the default quality settings for some devices that were performing poorly