전체적인 모바일 시장의 매출이 줄고 리니지 라이크가 범람해서 일시적으로 회사가 어려운 것 뿐이다.
시간이 지나면 세계 경제도 회복이 될 거고 모바일 시장의 매출도 돌아올 거다.
그리고 리니지 라이크는 결국 우리가 가장 잘 만든다. 다른 리니지 라이크 게임으로 옮긴 유저들은 다시 돌아올 거다. 우리가 만드는 리니지 라이크는 명품이니까.
타 회사의 리니지 라이크는 시장에서 파는 분식집인 거고 우리가 만드는 거는 고급 레스토랑 음식이니 결국 우리로 돌아올 거다.
그리고 TL도 글로벌 런칭하면 성공할 거다.
우리 까는 영상들도 있지만 우리 거 재밌다고 하는 사람들도 많다.(근거는 모르겠지만.)
우리는 게임 잘 만드는 회사고 결국 성공할 거다.
같은 생각 하려나.
내부적인 위기감은 분명 있음 근데 그 위기감이란게 우리가 잘하는 리니지라이크로는 안된다는 위기감이 아니라 도둑놈들이 우리 나와바리인 리니지라이크에서 점유율을 뺏어가는걸 막아야한다는 위기감임 그래서 아예 리니지라이크 시장의 신규 진입을 억제하려고 10종 신작이니 하면서 언플하는거
너 혹시 리니지 CEO임?
너 혹시 리니지 CEO임?
만들던게 그거뿐이라서 그럼.. 배운짓이 도둑질이라서..
게임시장도 자꾸 트렌드가 변화하는데 거기에 적응을 못하고 예전에 히트쳤던 리니지만 계속 만들다 저런 상황이 된듯
내부적인 위기감은 분명 있음 근데 그 위기감이란게 우리가 잘하는 리니지라이크로는 안된다는 위기감이 아니라 도둑놈들이 우리 나와바리인 리니지라이크에서 점유율을 뺏어가는걸 막아야한다는 위기감임 그래서 아예 리니지라이크 시장의 신규 진입을 억제하려고 10종 신작이니 하면서 언플하는거
존버 하면 그나마 있던 개고기 탕후루가 썩겠지 발효되서 뭐 깊은 맛이라도 날리가 있나
겜정게 기사들 보면... 작년부터 '해외에서는 통한다!' 설레발 치는거 같던데.