그 좋은 아이피로..하..
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고구마한가득
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유리★멘탈
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슬리핑캣
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수컷본능에따라
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라이스샤워
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자캐애니제작회
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키히라 말하는 거면, 그건 애초에 다 망한 시점에 나온 밸붕 자캐딸 캐릭이긴한데, 여하간 이놈의 게임은 다른 것보다 블리자드가 ip빨만 믿고 게으르게 배짱 장사해서 다 말아먹음
팀레벨은 괜찮았는데 난 특성이 별로였다고 생각함 아템이 나은거같음
특성 시스템 땜시 스킬 한두개 버리는 느낌이 너무 강했어 q아즈모단같이
너무 정해놓은느낌이 강하긴 했지
망한게 팀레벨 때문은 아닐꺼임
그게 제일 크긴했어 혼자 암만 잘해도 티 안나고 트롤짓하면 너무 크게 오고
난 팀레벨 아이템 다 문제 없다고 봄 오히려 겜 미완성으로 만들어 놓고선 패치도 느긋했던 게 제일 컸지 소란데 메타 몇 달 동안 방치했던 거랑, 아이콘 성의 없이 가져다 쓴 거 몇 달 동안 놔뒀던 거 생각하면 참...
키아라였나 망캐로 똥고집부리다가 ㅋㅋㅋ
공허의노라조♡
키히라 말하는 거면, 그건 애초에 다 망한 시점에 나온 밸붕 자캐딸 캐릭이긴한데, 여하간 이놈의 게임은 다른 것보다 블리자드가 ip빨만 믿고 게으르게 배짱 장사해서 다 말아먹음
나도 망한 이유는 이게 크다고 생각함
레벨공유+특성이여서 오히려 롤은 접고 시공은 지금도 꾸준히 하고있는 입장에서 시공이 망한 이유는 그저 옵치1마냥 사후지원이 개떡같아서 라고 생각함ㅇㅇ..
개인경험치였으면 2라인 3라인 맵별로 경험치구조가 다 달라서 더 복잡하고 어려워서 겜 이상해졌을듯 차라리 그거보다 밸패 자주해서 조합이나 특정특성 고착화된거 자주 뒤섞어줬어야했는데 후에 운영이 겜 다말아먹음