인게임에서 스토리랑 더불어서 가장 불쾌한경험 top2임.......
지금당장 힘들어도 [지금은 힘들어요]정도는 말해줄수있잖아....
어제도 필드에서 몹잡다가 스왑하니까 옆에 광석패고있던데 어휴진짜
인게임에서 스토리랑 더불어서 가장 불쾌한경험 top2임.......
지금당장 힘들어도 [지금은 힘들어요]정도는 말해줄수있잖아....
어제도 필드에서 몹잡다가 스왑하니까 옆에 광석패고있던데 어휴진짜
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Cortana
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ㅇㄱㅈㄱㅈㅈㄱㅎㅁㅌㅇㄷㄴㄱ
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동물 좀 그만 쳤으면 좋겠음
광석극딜
1,1때 해준다고 전에 말하긴 했었음...
5. 전투 및 조작 조정에 관하여 전투 및 조작감에서 전투 시 적군 타깃 인지, 게임 내 조작, 키 변경 필요성, 타격감 등 여러 건의와 피드백을 받았습니다. 이러한 피드백을 바탕으로 아래와 같이 조정 방향을 결정하였습니다. 뿐만 아니라 여기서 언급하지 않은 사항도 내부적으로 계속 논의 중에 있습니다. (1) 전투 중 적군 타깃 인지 및 카메라 시점 불편함 최근 업데이트에서 PC 버전 [전투 카메라 수정] 기능은 기본적으로 꺼져 있도록 조정되었습니다. 전투 카메라 매개변수 설정의 기본값과 매개변수 범위도 최적화 업데이트되었습니다. (2) 전투 중 일부 보스가 갑자기 범위에서 이탈함 최근 업데이트에서 [뇌운의 비늘], [크라운리스], [반디의 군세], [음험한 백로] 등 일부 보스가 쉽게 전투에서 이탈하는 문제를 최적화 업데이트 진행을 통해 전투 이탈 범위 판정을 조정하고 전투 시 전투 이탈 상황을 줄였습니다. 후속 버전에서 [전투 이탈 경고] 기능을 추가할 예정입니다. (3) 모바일 버전 조작 시 터치 실수 최근 업데이트에서 버튼 가장자리의 실수 방지 터치 범위를 확대하였습니다. 후속 업데이트에서 모바일 버전을 중점적으로 최적화할 예정입니다. (4) 사용자 정의 키 기능 개방 시기 늦음 1.1 버전에서 [사용자 정의 키] 기능 해제 조건을 연각 레벨 2 이상으로 조정하였습니다. 후속 버전에서 [사용자 정의 키] 기능의 튜토리얼을 추가하고, [키보드 및 마우스 모드]와 [게임 패드 모드]에도 점차 더 많은 사용자 정의 키 설정을 지원할 예정입니다. (5) 게임 패드 모드 체험 향상 1.1 버전에서 게임 패드 단축키를 수정하였습니다. 구체적인 수정 내용을 말하자면, [채팅 열기] 단축키를 [지도 열기] 단축키로 수정하고, 게임 패드 Y축 반전 설정 옵션을 추가하였습니다. 후속 버전에서 모바일 버전의 [게임 패드 모드] 플레이를 지원할 예정입니다. (6) 전투 중 타격감/피격감의 개선 필요 후속 버전에서 캐릭터와 몬스터의 타격감/피격감 등 관련 표현을 지속적으로 최적화하여 전투 중 타격감/피격감의 반응을 개선할 예정입니다.
1.0 개선공지때 전투조작감부분인데 1.1때 해준다고 하진 않았음 게임패드 조작키정도만 추가해준다고했고 그게 이번 1.1패치때 들어가있긴함 조작감은 뭉뜽그려서 인지하고있다 정도인데 언제해주겠다는 아직 없어서....