플레이 타임은 총 3.4시간.
이 이상 플레이 해 봐야 그냥 재미가 없을 것 같아서 삭제했음.
그리고 그 이유는 매우 간단하게 설명할 수 있음.
이게임은 재미가 없음. 이게 가장 큰 이유임.
재미는 상대적인거라 나랑 같은 생각 하지 않는 사람은 그사람이 옳음.
한거라곤 거의 초반부지만 가장 처음 시작부터 지금까지 계속 같은것만 했으니 이 이후라도 다를거 없다고 생각함.
특정 목표물 방어/ 특정 구역 사수하면서 방어/ 특정구역에서 몰려오는 애들 잡다가 목표물 파괴
일반미션은 이거였고.
레이드라고 할만한 애는 솔직히 큰놈 하나 잡았지만 그 외에 필드미션에서 네임드로 나오는 애들 보면 솔직히 패턴 좀 추가되고 똑같이 진행될거같음.
특정 부위 파괴하고 거기 쏘기
체력 다 깍고 무적 들어가서 하늘에 떠 있는 구체 부숴서 무적 풀고 잡기
무적 방패 약점 쏴서 무적 풀고 잡기
이게 끝이였음.
그리고 가장 큰 문제는 이 전투 모두 다 재미가 없음.
그냥 서서 총쏘기만 반복함.
기동성이 좋은것도 아니라서 날아다니면서 총쏘는 의미 없음.
은엄폐 되는것도 아니고 줌당기고 쏘면 벽쏘고 있는 문제도 발견되서 재장전 할 떄 빼고는 그냥 대놓고 서서 총쏘기가 끝임.
스킬? 적 죽이면 랜덤하게 나오는 에너지 먹으면서 써야하는데 소모값에 비해 채워주는건 쥐똥이고
애들 화력이 그렇게 적은편도 아니라 그러면 쉴드 금방 박살나서 생존성에 하자생기고
쉴드 차는게 빠르지도 않음. 생존성을 희생해서까지 쓸만한 스킬이냐 하면 글쎄? 난 일단 얼음쓰는애랑 바니인지 뭔지 하는 전기쓰는 애만 써봤는데 둘 다 그렇게까지 할만한 가치를 못느꼇음.
그리고 플레이 하면서 가장 크게 느낀 문제는 스킬에 존재 의미가 없다는거였음.
고작 캐릭터 2개쓰고 이게 뭔소리인가 싶겠지만 그냥 그 2명 써가다가 캐릭터 창에있는 애들 스킬 다 한번씩 살펴본 뒤 하는소리임.
스킬 구성이 다 똑같음.
자기속성 특수무기 소환해서 쏜다.
장판까는 무언가를 던지거나 내가 가는길에 장판깐다.
여기서 안벗어남. 그나마 정면 쉴드 까는 캐릭터가 있긴 한데 이걸 개성있다고 해야하나? 싶을정도임.
거기 +로 저 위에 마나문제 때문에 난사도 못함 + 쿨타임도 길게 있음.
범위는 좁쌀만한게 태반임.
여기도 워프레임마냥 모딩 시스템이 있으니 나중에 이걸로 해결될지는 모르겠지만
그거 좀 박아넣는다고 해봐야 어차피 스킬로 운영하는 짓은 못할거같음.
얼음쟁이 궁극기 같은거 설치형 장판기였는데.
시전하고 고작 6초 안되서 사라지고 범위는 일반 FPS 수류탄 범위보다 좁았음.
그리고 그거 시전하면 체감 쿨타임이 2분 넘어가는 느낌이더라.
난 그래서 그냥 스킬 버리고 총쐇음. 어차피 범위도 다 좁쌀에 좀 쓸만한 스킬은 근거리에서밖에 안나가서 존재의미가 없어서.
워프레임 이야기도 나왔으니 그것도 이야기 해봄. 여기 애들 워프레임하고 똑같은 스킬들 다 있음. 특히나 사람들 가장 많이 쓰는 바니 스킬? 볼트/위습 스킬 판박이라 더 비교가 되더라.
바니 에너지 녹여가면서 빠르게 달리기? 볼트는 그냥 한번 딸깍하면 일정시간 버프로 유지되면서 총쏘는거/장전하는거/근접공격하는거/움직이는거 다 빨라짐. 바니 주변에 장판딜 넣는거? 볼트는 그냥 저 딸깍하는거에 추가로 더해서 버프 지속 시간동안 텀없이 근처 오면 지지직 거리면서 갈아댐. 바니 빔쏘는거? 위습이 더 굵고 큰 빔 쏘면서 궁극기 느낌 남. 여기는 무슨 오줌줄기 같음.
내가 이리 비교하니까 워프빠 같아 보이긴 하는데, 솔직히 말해서 워프레임하고 비교를 안할 수 가 없는데 거기에 비하면 너무 딸려도 지나치게 딸림. 데미지를 이야기 하는게 아님. 그냥 이펙트고 성능이고 뭐고 다 부족함. 그러다보니 더더욱 스킬에 존재 의미를 못느낌.
그럼 이제 총만 쏘면서 생기는 문제점이 뭐냐? 총이 재미없음.
타격감이 좋은편도 아니였고, 어차피 총이라고 해봐야 다 흔해빠진 애들인데
그마저도 다 별로였음. 그냥 기관총 두루루륵 쓰는게 제일 좋아서 그것만 함.
저격총? 줌땅겨서 쏠만한 가치도 없고 그거 한방 약점 맞추느니 기관총으로 머리 몇번 갈기면 더 딜나옴.
샷건? 그거 총알 다 맞추느니 그냥 기관총으로 머리 갈기면 더 딜나옴.
핸드캐논? 그 느려터지는거 에임맞춰 쏘느니 그냥 기관총으로 갈기는게 더 잘잡음.
특수한 기믹도 없었음. 나중에 제작하는 좀 등급 높아보이는 총기가 있어 보이는데 그 전까지는 계속 이 상황일거라 생각하니까 의욕이 안남.
1 2 3 슬롯무기 다 총이였음. 근접전 못함. 근접공격은 강하게 한번 친 후에 쿨타임 돌면서 약공격 갈김. 이걸로 총 쳐맞으면서 딜하라는거 아니지? 공격도 개 느려터져서 쓰라고 만든거 아닌거같았음
이것들이 다 합쳐지니까 그냥 재미가 없음.
스토리도 재미가 없음. 그냥 뭐 선택받은 무언가 같은 느낌에 스토리인건 공통이니까 그러려니 했는데
스토리에 나오는 애들 하루종일 그놈에 안내자인가 뭔가 못믿는다 어쩐다 하면서 지들끼리 싸워댐.
내가 왜 뭔지도 모를 새끼들 싸우는거 쳐 들으면서 이게임 해야하는지 모르겠음.
내가 왜 뭔지도 모를 새끼들이 안내자한테 비아냥 거리는거 쳐 들어가면서 게임해야하는지 모르겠음
하루종일 총만쏠거면 차라리 보더랜드 3 하러가지.
거긴 총이 나한테 욕이라도 박아가면서 개성적이라도 하는데
여긴 총도 개성이 쳐 없는데 왜 이딴걸 쏴가면서 게임해야하는지 모르겠음.
이게임 재밌다는 사람은 이상한게 아님. 그건 그사람 취향임.
근데 적어도 나는 이 게임 못할거같음. 까놓고 말해서 대체제들이 더 좋다고 느껴질 정도에 게임이면 그냥 안하는게 맞다고 봄.
나중에 패치가 잘 되서 재밌게 즐기는 사람들 쭉 즐길 수 있기를 바람.
나는 그냥 여기서 하차하겠음. 다들 파이팅.
세줄요약)
전투 재미 없음
스킬 재미 없음
스토리 재미 없음
[게임] 퍼스트디센던트) 내 평가가 의미가 있을지 모르지만 일단 개인 플레이 평가
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패치해야 할거 졸라 많은데 디렉터놈 일 할련지
패치로 해결될 문제가 아니라 근본부터 뜯어고쳐야겠던데
패치해야 할거 졸라 많은데 디렉터놈 일 할련지
안하면 솔직히 그냥 유저수 절반 이하로 쫙 빠질거 같다는 생각밖에 안듬. 지금도 솔직히 평가가 엉덩이 아니면 안한다 정도에 평가만 나오고 있는데. 이걸로 운영할려면 솔직히 고칠거 진짜 많아보임. 게임성만 좀 고치면 어차피 캐릭터들 이쁘고 잘생겻으니 워프레임보다 외형 파는 맛은 있을 것 같긴 한데 잘 모르겠다.
외형으로도 한계가 있으니 뭐 하겄죠 지금 베이스는 나쁘지 않은데 풀지를 않고 조정 못한거라 수정해나가면 좋아질 수 있음
라젠드라
패치로 해결될 문제가 아니라 근본부터 뜯어고쳐야겠던데
유게 가입 첫글이 특정 겜까기 투명하다
어그로 같아 보이면 미안함. 그냥 글 쓸데가 없어서 여기다 적었음. 게임 단순하게 까고싶은게 아니라 진짜로 좀 기대하고 갔는데 실망한게 많아서 그럼... 워프레임만 2천시간 가까이 했음. 나도 다른게임 좀 하고싶었는데 기대하고 들어갔더니 본게 진짜 딱 저거뿐이라서 너무 실망해서 그래...
3시간 남짓한 후기랑 40렙 찍은 나랑 감상이 거의 비슷하긴 한데 일단 스킬은 모듈 레벨이 올라갈수록 강해지는건 맞음 문제는 이 시발 수용량 올리는거 (워프레임에선 감자) 아이템이 죧같이 만들기 힘들기도 한데 워프레임처럼 2배 올려주는 것도 아님 당연히 모듈 극성 추가 (워프레임에선 포르마) 아이템도 죧같이 만들기 힘들다 모듈 슬롯이 점점 늘어나는것 자체는 장점이긴 한데 애초에 레벨 / 스탯 / 랜덤 옵션이 붙는 스펙에 모듈까지 쳐넣다 보니 어느 쪽이든 신경 못쓰는 순간 생존률 쓰레기 되기도 하고 그 모듈 자체도 좋은거 뽑을려면 결국 랜덤 뽑기 노가다 진심 국산스럽다는 수식이 가장 잘 어울리는 파쿠리 게임이 아닐 수 없다
재미는 디비전이 더 재밌었지..
나랑 감상이 거의 똑같음 문자그대로 재미가없어