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[유머] 게임 개발자들이 초월자이던 시절

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댓글 58
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당시는 하드웨어가 발목을 잡아서 온몸비틀기를 했지만 요즘은 넘치는 자원을 제대로 활용못하는 아이러니
김유자 | (IP보기클릭)220.126.***.*** | 24.11.16 22:15
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그래픽 에셋 재활용이 엄청 많으니까. 진짜 한계의 한계까지 소스를 재활용했음
--,-- | (IP보기클릭)49.142.***.*** | 24.11.16 22:14
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음악도 미디를 그냥 넣은게 아니라 코드로 비프음이 노래처럼 들리게 구현해놔서 용량 존나게 줄인거라던데 탈인간인듯 ㄹㅇ
톨기스(EW)샀다 | (IP보기클릭)41.111.***.*** | 24.11.16 22:16
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게임 프로그래밍의 전설이긴 하지
한니발 바르카 | (IP보기클릭)14.43.***.*** | 24.11.16 22:14
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심지어 음악도 좋음
방탄유리웹 | (IP보기클릭)121.128.***.*** | 24.11.16 22:15
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저 이미지 파일의 크기가 슈퍼마리오 전체 용량보다 크겠지
루리웹-6608411548 | (IP보기클릭)14.34.***.*** | 24.11.16 22:16
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도트 그래픽이라 가능한 재활용 ㅋㅋ 3D면 구름을 수풀로는 못 쓰겠지
중력을못이겨낸콩콩콩귀신 | (IP보기클릭)211.234.***.*** | 24.11.16 22:18
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그래픽 에셋 재활용이 엄청 많으니까. 진짜 한계의 한계까지 소스를 재활용했음

--,-- | (IP보기클릭)49.142.***.*** | 24.11.16 22:14
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--,--

도트 그래픽이라 가능한 재활용 ㅋㅋ 3D면 구름을 수풀로는 못 쓰겠지

중력을못이겨낸콩콩콩귀신 | (IP보기클릭)211.234.***.*** | 24.11.16 22:18
중력을못이겨낸콩콩콩귀신

오와

정심일도 | (IP보기클릭)175.120.***.*** | 24.11.16 22:22
중력을못이겨낸콩콩콩귀신

그정도야 텍스처만 갈아끼우면...!

트리플나인🐻💿🌸⚒️ | (IP보기클릭)222.237.***.*** | 24.11.16 22:27
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게임 프로그래밍의 전설이긴 하지

한니발 바르카 | (IP보기클릭)14.43.***.*** | 24.11.16 22:14
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당시는 하드웨어가 발목을 잡아서 온몸비틀기를 했지만 요즘은 넘치는 자원을 제대로 활용못하는 아이러니

김유자 | (IP보기클릭)220.126.***.*** | 24.11.16 22:15
김유자

늘어난 자원만큼이나 구현해야할게 늘어났음.

루리웹-0575019615 | (IP보기클릭)106.101.***.*** | 24.11.16 22:16
루리웹-0575019615

게다가 콘솔은 단일 하드웨어니까 저게 되지 PC는 존나게 파편화 되있으니까

김유자 | (IP보기클릭)220.126.***.*** | 24.11.16 22:17
루리웹-0575019615

라기보단 그냥 게임내실 제대로 하면 적은리소스로도 게임은 대박남 가끔 그래픽은 진짜 좋은데 게임은 할거없다고 나오는게 이런부류의 게임

순살고기동고화력 | (IP보기클릭)211.62.***.*** | 24.11.16 22:17
김유자

그래픽 상승으로 자원 관리하려면 인력자원이 너무 많이 필요함. 특히 aaa게임. Ai가 발전해서 모든 자원 압축 뭐 이런거 안해주는 이상 어쩔수 없음

루리웹-5922500899 | (IP보기클릭)121.174.***.*** | 24.11.16 22:18
순살고기동고화력

그건 기획의 영역이고 본문은 구현과 최적화 얘기니까 다름

루리웹-0575019615 | (IP보기클릭)106.101.***.*** | 24.11.16 22:19
김유자

근데 사실 그때 당시는 돈이나 제대로 줬을지 모를 정도로 인력갈갈하던 시대라....

엥념 | (IP보기클릭)118.223.***.*** | 24.11.16 22:23
김유자

하드웨어가 이렇게 빨리 혁신적으로 발전 할 줄 아무도 예상 못했으니까 ㅋㅋㅋㅋ 오죽하면 인텔이 미친 스팩을 내놓을때마다 외계인 고문 했냐는 소리가 나오는데, 하드웨어쪽좀 아는 사람이면 진짜 매년 혁신이었음 ㅋㅋㅋ

☁️ | (IP보기클릭)115.140.***.*** | 24.11.16 22:24
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심지어 음악도 좋음

방탄유리웹 | (IP보기클릭)121.128.***.*** | 24.11.16 22:15
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방탄유리웹

음악도 미디를 그냥 넣은게 아니라 코드로 비프음이 노래처럼 들리게 구현해놔서 용량 존나게 줄인거라던데 탈인간인듯 ㄹㅇ

톨기스(EW)샀다 | (IP보기클릭)41.111.***.*** | 24.11.16 22:16
톨기스(EW)샀다

원리적으로는 일종의 연주인 셈이라 그것도 음악이 맞긴 해. 그걸 규격화하면 미디인거니까.

루리웹-4718099368 | (IP보기클릭)153.174.***.*** | 24.11.16 22:20
방탄유리웹

저기 쓰인 음들이 같은 음에 재생속도만 다르게 한거라는거 알고 진짜 깜놀함 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

☁️ | (IP보기클릭)115.140.***.*** | 24.11.16 22:24
톨기스(EW)샀다

아니 그건 사운드칩에 지정된 규격의 악보 데이터를 보내주면 거기 따라서 소리를 내주는 거임. 음성 생성을 CPU통해서 일일이 하면 게임은 언제 돌리남?!

PandemicZero | (IP보기클릭)112.185.***.*** | 24.11.16 22:45

치타맨 개발진 : 우리가 이렇게 대단합니다

추천 셔틀 | (IP보기클릭)14.33.***.*** | 24.11.16 22:16

지금 게임도 저런 열정으로 만들면 최적화이슈는 절대 없을텐데 요즘 개발자들은 걍 글러먹음

루리웹-6729276204 | (IP보기클릭)182.216.***.*** | 24.11.16 22:16
루리웹-6729276204

열정이 없어서 그렇겠냐 본인은 회사에서 얼마나 열정적으로 일하길래?

루루팡 루루얍 | (IP보기클릭)112.169.***.*** | 24.11.16 22:18
루리웹-6729276204

열정이 아니라 개발비 늘어난다고 최적화 덜 된 상태로 내니까 문제지. 나중에 패치로 최적화 하는 거 보면 발매하고 갑자기 열정 생겨서일까

야자와 니코니코 | (IP보기클릭)210.103.***.*** | 24.11.16 22:24
루리웹-6729276204

할 필요가 없는것도 있음. 개인 pc 부품 성능이 꾸준히 상승하니까 최소사양 기준을 적당히 낮춰도 되서 개발 비용이 줄어들거든. 글카 500번대까지 돌릴 수 있도록 최적화 시킬수야 있겠지만 그런다고 돈을 얼마나 벌겠음

루리웹-5922500899 | (IP보기클릭)121.174.***.*** | 24.11.16 22:24
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저 이미지 파일의 크기가 슈퍼마리오 전체 용량보다 크겠지

루리웹-6608411548 | (IP보기클릭)14.34.***.*** | 24.11.16 22:16
루리웹-6608411548

해상도도 낮고 컬러코드도 4비트 팔레트라서ㅋㅋ

PandemicZero | (IP보기클릭)112.185.***.*** | 24.11.16 22:47

피쳐폰 시절 폰겜들도 몇mb였지만 구성이 꽉찼었는데

마에라드 | (IP보기클릭)122.36.***.*** | 24.11.16 22:16

이제는 하드웨어를 믿고 최적화는 안합니다~

얼음동동커피 | (IP보기클릭)211.178.***.*** | 24.11.16 22:16

업스케일링과 프레임생성은 기본이잖아? 시발?

Tarma Roving | (IP보기클릭)222.96.***.*** | 24.11.16 22:16

어차피 들어가는 공수는 비슷할텐데

루리웹-2312152542 | (IP보기클릭)221.146.***.*** | 24.11.16 22:17

그니까 저 사진보다 용량이 적다는거지?

피에르하디 | (IP보기클릭)211.234.***.*** | 24.11.16 22:17
피에르하디

ㅇㅇ

지상최강의 유우카 | (IP보기클릭)211.115.***.*** | 24.11.16 22:28
월요일안조아 | (IP보기클릭)118.235.***.*** | 24.11.16 22:18
월요일안조아

이짤에 나오는 8명의 개발자들이 실화라는게... 직장내 위계질서를 이용한 모유강도마저 실화임...

센트리건 선배 | (IP보기클릭)211.197.***.*** | 24.11.16 22:21
월요일안조아

롤러코스터 타이쿤은 개발 당시에도, 인간이 이정도로 어쎔블리를 쓸수 있다고??? 할 정도로 프로그래머 사이에서도 난리였음 ㅋㅋㅋㅋㅋ

☁️ | (IP보기클릭)115.140.***.*** | 24.11.16 22:26
월요일안조아

위 짤은 전부 사실은 아님. 옛날 컴퓨터 게임도 당연히 게임마다 사양 요구했음

어뷰즈머신 | (IP보기클릭)113.59.***.*** | 24.11.16 22:26
월요일안조아

이짤은 잘못된게, 위 사람 세대는 저렇게 해야지만 구동시키고 팔 수 있었음. 밑에 별 생각 없이 만들어서 버그 똥겜도 나오긴 하는데 그만큼 진입장벽이 낮아진거지, 절대 나쁜게 아님

루리웹-5922500899 | (IP보기클릭)121.174.***.*** | 24.11.16 22:29

게임 스크린샷 찍으면 게임 본편보다 용량이 크다는 전설의 프로그래밍

죄수번호-4151019490 | (IP보기클릭)1.251.***.*** | 24.11.16 22:18

줄인거 진짜 엄청나더라... 굼바도 줄이고 줄여서 네등분을 해서 뒤집어서 용량줄임 ㅋㅋ

현의음악 | (IP보기클릭)223.62.***.*** | 24.11.16 22:19

요짤이 50kb좀 넘네 이짤보다 플레이타임 15~20시간 게임 용량이 더 적음

센트리건 선배 | (IP보기클릭)211.197.***.*** | 24.11.16 22:19

이거 보고 ㄹㅇ 충격 먹었음

밀크티조아 | (IP보기클릭)219.251.***.*** | 24.11.16 22:19
밀크티조아

막상 해 본 당시에는 어려서 그랬나 눈치도 못 챔ㅋㅋㅋ

비빈백 | (IP보기클릭)175.210.***.*** | 24.11.16 22:28

이러니까 요즘 게임 개발자들 욕 뒤지게 먹고 있는거지 저정도의 하드한 수준의 최적화를 요구하는 건 아닌데 적어도 씨.발 니들이 쳐 적어놓은 사양으로는 돌아가라고

핥쨗 | (IP보기클릭)118.32.***.*** | 24.11.16 22:19
핥쨗

개죶같은 DLSS 필수로 넣어도 안돌아가게 쳐 만들지 말고 개씨.발

핥쨗 | (IP보기클릭)118.32.***.*** | 24.11.16 22:20

요즘은 프레임웍이 중간에 버티고있어서 저런거 불가능.. 투입되는 개발자 수도, 수준도 천차만별이라 표준화 된 개발방법말곤 불가능할듣

srkim90 | (IP보기클릭)59.11.***.*** | 24.11.16 22:19
어뷰즈머신 | (IP보기클릭)113.59.***.*** | 24.11.16 22:20
어뷰즈머신

이 유툽에서 게임확률같은것도 알게되고 재미있는 영상많음

여리비내리는날 | (IP보기클릭)119.202.***.*** | 24.11.16 22:22

저 시절이 지나 플스1이나 2시절에도 하드웨어 한계땜에 극한까지 최적화되며 기기 황혼기엔 명작들이 자주 나왔음. 지금은 자원이 남아도니 그 기간 줄여서 개발비 세이브하는 대충 만드는 느낌.

유이유주니 | (IP보기클릭)211.234.***.*** | 24.11.16 22:20

조금더 말하면 성우, 배경음악, 여러 엔진 사용비 등등 신경써야 할게 늘어나긴 했지. 그래서 최적화 비용 아끼는 건 진짜 개썅

아돈 | (IP보기클릭)27.35.***.*** | 24.11.16 22:20

+저러면서 개발기간이 1년이 안됨...

기회를위기로 | (IP보기클릭)121.152.***.*** | 24.11.16 22:21

갈수록 게임 사양 높아지는 것 보면 최적화고 뭐고 들인 인력과 돈과 시간에 비해서 쓰레기가 많으니. ㅋ 게임 업계 레전설들이 갈수록 쉽게 대충 게임 만들려고 한다고 욕하는게 꼰대 짓이 아닌듯한 업계. ㅠㅠ

DKim | (IP보기클릭)14.33.***.*** | 24.11.16 22:21

무엇보다 저 시대의 코딩은 어셈블리어였음

베니스가아니라베네치아 | (IP보기클릭)125.179.***.*** | 24.11.16 22:21

3d 그래픽과 물리엔진이 좋아야해서

루리웹-9106640088 | (IP보기클릭)183.98.***.*** | 24.11.16 22:21

그리고 포켓몬 골/실에서의 전작들 맵... !!!

T-Veronica | (IP보기클릭)183.99.***.*** | 24.11.16 22:22
T-Veronica

솔직히 HAL 연구소 사장(이미 닌텐도 사장 업무 대리도 함)까지 하고 있는 이와타 사토루가 짬내서 최적화 프로그램을 만든거라 그건 궤가 좀 다름

핥쨗 | (IP보기클릭)118.32.***.*** | 24.11.16 22:25

예전엔 저정도는 아니어도 그래도 시네마씬같은건 적당히 실시간으로 보여줘서 용량 별로 안먹었는데 요즘은 시네마쪽이 그냥 동영상으로 떡칠해놔서 용량이 어후....

Chitose | (IP보기클릭)220.120.***.*** | 24.11.16 22:25

옛날 게임이라고 다 공들여서 나온건 아니긴 한데...

오그레이트 | (IP보기클릭)221.160.***.*** | 24.11.16 22:26

요즘 게임들 최적화를 너무 지나치게 아예 안하더라.

ukari | (IP보기클릭)121.172.***.*** | 24.11.16 22:29

지금도 하려면 할수는 있음. 단지 생산성이 떨어져서 안할뿐이지. 최적화조차 할틈없이 발매되는 게임들이 수둑룩하니 ㅋㅋㅋㅋㅋ

당근천국 | (IP보기클릭)218.146.***.*** | 24.11.16 23:02
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