원본출처 : https://blog.naver.com/rdgcwg/222095421519
바사라컬렉션은 비행슈팅 게임 ‘바사라’시리즈를 모아 놓은 게임입니다. 비행슈팅 장르가 현대에는 대중화되지 못한 장르이지만 과거에는 어렸을 적 오락실(?)에서 동전 넣고 한번쯤 해본 아재들이 많으실 겁니다. ‘바사라 컬렉션’은 그런 과거의 것을 기억한 향수어린 비행슈팅액션 게임입니다.
‘바사라 컬렉션’은 크게 ‘클래식 모드’와 ‘TIMELESS'모드 두가지로 되어 있습니다. 먼저 클래식 모드는 과거에 나왔던 ’바사라1‘과 ’바사라2‘의 합본으로 우리가 기억하는 옛 비행슈팅의 모습을 고스란히 간직하고 있습니다. 조금은 올드해 보이는 2D그래픽, 이곳 저곳에서 몰아치는 탄막들, 그리고 종 스크롤 진행의 좁은 화면은 마치 오락실에 있는 듯한 착각에 들게 만들죠. 아재들에게는 선물같은 게임일지 모르겠습니다.
최대 2인 코옵을 지원하는 ‘클래식 모드’는 개인적으로 상당히 재미있게 했습니다. 단순한 추억이나 향수에 기댄 것이 아닌 적절한 난이도와 전투적 재미는 비행슈팅 본연의 재미를 고스란히 갖추고 있었죠. 거기에 적절한 난이도와 일본색을 갖춘 스팀펑크 세계관도 상당히 높은 퀄리티의 디자인을 보여줬습니다.
사실 전투자체는 크게 독특할 것은 없습니다. 기본 슈팅버튼과 필살기 버튼, 그리고 슈팅버튼을 모아서 쓰는 폭발기술 등은 기존의 슈팅게임과 크게 다를 것은 없죠. 그럼에도 한가지 눈여겨 볼 것은 ‘바사라’라는 기를 모아 한번에 터트리는 기술이 차별화 되었습니다. 이런 조합으로 상당히 재미있는 게임을 즐길 수 있습니다.
이 게임의 진짜 진가는 ‘바사라 컬렉션’의 또 다른 모드인 ‘TIMELESS’ 모드에서 나온다고 생각됩니다. 이 모드는 ‘클래식’ 모드와는 다르게 최대 4인 코옵플레이까지 지원하기 때문이죠. 비행슈팅게임을 해보신 분들은 아시겠지만 4인코옵 모드는 ‘제임스타운’시리즈 정도를 제외하면 찾기 상당히 힘들기 때문이죠.
게임의 전체적인 시스템은 ‘클래식’모드와 크게 다를 것은 없지만 차이는 분명 있습니다. 먼저 선택할 수 있는 캐릭터가 많아졌다는 것과 그래픽도 차이가 있었습니다. 약간 어설픈 듯한(?) 3D렌더링된 캐릭터들이 있었습니다. 뭐, 취향차이겠지만 저같은 아재에게는 오히려 2D로 만드는 것이 더 좋을 것 같기도 하네요.
‘TIMELESS' 모드의 최대 장점은 와이드 스크린으로 게임을 플레이 할 수 있다는 점입니다. 보통 종스크롤 비행슈팅이 좁은 스크린을 쓰는 것에 비해 4인코옵까지 지원하는 이 모드는 와이드 스크린이 필수겠죠. 탁 트인 넓은 화면에 펼쳐지는 친구와 함께하는 코옵모드는 이 게임의 가치를 더 높게 만듭니다.
합본팩의 다양성으로 인한 가성비 슈팅게임으로 인만한 게임도 없다는 생각이 드네요. 집콕족이 늘어나는 요즘 친구들을 모아 함께 ‘바사라 컬렉션’을 즐기는 것도 괜찮은 선택일 듯 싶습니다.
-게임패스 인디게임 한줄평시리즈 : https://blog.naver.com/rdgcwg/221984978937
-제임스 브라운(배행슈팅) : https://blog.naver.com/rdgcwg/220985106994
-로컬코옵 인디게임 2종 : https://blog.naver.com/rdgcwg/221133531260
-건즈, 고어 앤 카놀리 : https://blog.naver.com/rdgcwg/221068276404
-로컬코옵 '솔스티스 크로니클 미아' : https://blog.naver.com/rdgcwg/221160379017