마법사 개편 문제점
이번 영상을보고 얼추 추려봤습니다
크게보면 운석낙하 차징+다단하트 , 마력폭발의 패시브화, 마력방패의 패시브화, 이동기변화 정도로보입니다.
변화한 것들의 장점이라면 운낙 뎀지증가 마폭이 폭렬구후에 뇌격을 맞추므로서나가는 거리상 이점 마력방패의 패시브로
더편하게 발동이라고 보여지는데요
사실저 장점들이 다 안좋게 보입니다
운석낙하 변경
운낙은 3단차징에 운석갯수증가+불숨이 붙어서 딜량이 상승될거라고 생각됩니다만, 이건 조작편의성 과 난이도가 더어려워집니다
과거 폭렬구 패치전에 차징이 다차면 강제로발사되버려서 후딜땜에 회피못하고 죽는경우가 있었습니다 그래서 오버차징 패치를 해준것같은데
(개인적으로 갓패치라고생각) 운낙도 지금의폭렬구처럼 오버차징적용일까 생각도들고 폭렬구 차징중에 긴급하게 회피를 눌러야 되는상황이면
폭렬구 키 누른채로 회피를 눌루면 됩니다 그럼 발사안하고 회피하죠 근데 폭렬구 r1키누른채로 x버튼 누르는건 쉽지만 네모 운낙 누른채로 회피버튼
누르는건 조작이 참 괴랄합니다.. 거기에 연타로 변경된건 마강때 운낙같은데 사실 이것도 보면 마지막타에 강딜이고 그전타격들은 솔직히 뇌격수준은
되나 싶지요 마강 시간2초남아서 운낙때려박는데 몹이 움직이면 제발 막타까지 다맞고 가주라 하고 기도하게됩니다. 한방기였으면 이런걱정이 없겟죠.
법사 소개에 강력한 광역딜러 라고 소개하지만 막상쫄몹구간보면 궁수가 더빠르게녹입니다 그리고단일대상 한방도 궁수가 높지요..
마폭의 패시브
마폭이 패시브화되면서 마폭에 있는 데미지감소 리액션 저항 이것들이사라진걸로보입니다
어디로 들어갓다는 말이 일단없으니까요
뎀감 리액션저항이 없다는건 피븝시 걍 축구공처럼 구르라는걸로 이해됩니다
게다가 반대로보면 다운을 걸기위해선 폭렬구 뇌격 두개의 쿨이있어야하며 두방다맞춰야 다운이 된다는것이되구요
마폭이 패시브 된다면 다른 다운기를 주는게 맞다고봅니다 ...
(피씨판은 고통의 각인에 피븝한정 다운이 있긴하더군요 그래도 마폭다운에 비할바가아니죠 중거리 다운에 뎀감 리액션저항기 인데)
마법방패 패시브..
이건 거의삭제나 다름없습니다
간단하게 악녀2넴 촛농100% 광역기에서 마방 쓰면 딸피로살던게 패시브로 일정피이하 발동이면 이미 맞고 한방에 죽어서
마방은 발동도 안됩니다.. 게다가 사제 수갑받고 사는상황에서도 자신의의지와 상관없게 발동될테구요..
사실 마방 그리자주쓰는건 아니지만 쓸곳은 많습니다 자주손에 안가는이유는 1분이 넘는 쿨인데 데미지흡수는 3만가량
마방키고 몹한테 맞고 다운되서 기상기 쓰고 또다운되서 개패듯 맞아본적도있습니다 정령사 몹한테...
차라리 마폭개편이 지금처럼된다면 마방 쿨줄이고 뎀감 리액션 면역이 마방으로 오는것도 좋은것 같아요
여러가지 겜해보면서 쉴드키고 바닥에다운되서 신나게 처맞던 마법사는 테라가 첨입니다..
회피 이동기 변화
이건 빙결의 대지가 얼마나 이동을 하느냐가 너프인지 아니면 현상유지일지 를 알게되겟네요
더 하고싶은말은 많지만 일단 당장 급히 보인 문제점만 적어봤습니다