★ 트리비아 No.14
「멀티플레이 모드」에서는 SFC판에서는 불가능했던
동일 캐릭터, 동일 컬러를 고를 수 있습니다!!
이제 블랙 애니를 두고 다투지 않아도 됩니다!
★ 트리비아 No.15
사운드 담당 이와츠키에 의하면, 신 스테이지의 BGM은
일단 SFC판의 음원을 써서 오리지널판을 만든 다음
그것을 토대로 어레인지판을 만든 것 같습니다!!
★ 트리비아 No.16
새로워진 탄피 이펙트는 모든 회전 패턴을
도트 그림으로 만들어 해상도 느낌을 낸 것 같습니다.
★ 트리비아 No.17
신 캐릭터 「도리스」의 롤러 대시 중에는
모으기를 키핑할 수 있거나 받아치기가 가능하지만
무적은 아니라고 합니다.
★ 트리비아 No.18
WILD GUNS Reloaded에서는 2개의 스테이지가 추가되었지만,
모드에 따라 즐길 수 있는 스테이지가 변화하는 것 같아요 (*^_^*)
★ 트리비아 No.19
본작에서는 용량을 신경 쓸 필요가 없어졌지만,
디자이너는 무의식 중에 보시는 것처럼 우겨넣고 만 것 같습니다.
★ 트리비아 No.20
새로운 보너스 아이템 「돈주머니」를 파괴하면
화면이 지폐범벅이 되어 고득점의 찬스입니다!
★ 트리비아 No.21
16bit 풍을 고집했기에 그래픽에는 기본 16색의 데이터를 사용했습니다.
색이 부족할 때는 2장을 겹친 것 같습니다.
★ 트리비아 No.22
리메이크를 위해 창고에서 당시의 자료를 뒤진 것 같습니다.
개발 초기에는 「와일드 거너」라 불리고 있던 것 같습니다.
★ 트리비아 No.23
클린트나 애니는 얼핏 보기에 SFC판의 오브젝트를 그대로
이용한 것처럼 보이지만, 실은 모든 패턴을
전용 32색 모드라는 특수형식으로 다시 칠했습니다.
그 이유는…계속
★ 트리비아 No.24
계속…그 이유는, 애니의 신 컬러를 위해서입니다.
피부, 머리, 드레스 색을 따로 지정할 수 있으므로
SFC판에서는 어려웠던 컬러 배리에이션을 만들 수 있었습니다.
그 때문에 관계 있는 다른 오브젝트도 모두 32색 모드로 다시 만든 것 같습니다.
★ 트리비아 No.25
SFC판 개발 당시의 자료 중에서 '숨겨진 기술 목록'이 나왔습니다.
3번째는 22년만에 처음으로 공개되는 커맨드일지도? 라고 합니다.
(사진 번역)
WILD GUNS 숨겨진 기술 목록
- 통상 게임 스타트 개시 직후 '플레이어 셀렉트 화면'에서 SELECT를
누른 채로 "A A A A B B B B A B A B A B A B" 순서로 버튼을 누르면 'STAGE 1'을
건너뛰고 '스테이지 셀렉트 화면'으로 갈 수 있다. (성공하면 소리가 난다)
- '스테이지 셀렉트 화면'에서 "SELECT"를 누르고 "A A A A B B B B A B A B A B A B"
순서로 누르면 갑자기 "끝판"이 시작된다.
- '대전 게임'의 1P VS COM 이나 '1P VS 2P'를 선택하는 화면에서
"SELECT"를 누른 채 "A A A A B B B B A B A B A B A B" 순서로 버튼을 누르면
"COM VS COM"으로 싸우는 관전 모드가 시작된다.
- 한 번도 컨티뉴하지 않고 게임을 플레이하고 있으면 2스테이지와 4스테이지
후에 '보너스 스테이지'가 시작된다.
- 어떤 스테이지든 상관없이 한 번도 죽지 않고 클리어하면 그 다음 스테이지 셀렉트
화면에서 '클린트'의 모자 색이 변화한다. '애니'의 경우는 스커트가 짧아진다!!
(위 숨겨진 기술은 SFC판용입니다!! PS4에서 A B버튼 어딨냐고 찾지 마시길!! ㅋㅋ)
감사합니다~~
어차피 고화질 티비로는 무용지물 저번에 더블 드래곤 삿다가 1분 하고 바로지움