모든 의뢰 LLL 달고 훈련장, 서킷도 올S랭 달고
이제 할만한 건 구조물 업글하러 캠프 뺑이치고 화학물질 캐러다니는 짓 밖에 없는 와중에
디렉컷 하면서 조금 쓸만했던 조작계 팁들 가져왔습니다
1. 회피로 가드 중인 적 뒤로 돌아 들어가기
> 인간형 적과 전투 중 한쪽 방향이라도 균형을 잡은 상태에서 점프를 입력하면 회피가 나갑니다
> 이 회피는 샘의 시선을 기준으로 앞 / 뒤 / 좌 / 우 4방향의 모션이 각기 다르게 존재
> 무적 프레임이 낭낭하게 달려있습니다
> 가까운 적을 축으로 삼아 발동하기 때문에 적을 향해 회피하면 뒤로 돌아 들어갈 수 있습니다
파워 글러브 없이 격투를 하게 되면 방어를 하는 적이 있는데
이렇게 돌아 들어가면 바로 배후를 잡게 되므로 손쉽게 가드를 파훼할 수 있고
등에 붙어있는 화물을 뺏어서 빠르게 제압할 수도 있습니다
또 격투나 화물 던지기의 긴 후딜을 회피로 캔슬할 수도 있습니다
2. 태클로 기관총 사용 중인 적 스타일리쉬하게 잡기
기관총에 격투로 덤빌 경우 정면 가드에 막혀서 공격이 안 먹히는 경우가 종종 있는데
그냥 질주하면서 태클(L2+R2+□)걸면 됩니다
태클은 그 공격 판정이 상당히 오래 남습니다
3. 차량 하차 시 걸리는 관성을 넓게 뛰기로 캔슬하기
차량 하차 시 화물이 높게 쌓이거나 무거워 관성이 세게 걸려서 방향전환이 꼬이는 경우가 있는데
다음과 같은 방법으로 캔슬 가능합니다
비전투 중 한쪽만이라도 균형을 잡은 채 점프하면 넓게 뛰기(매뉴얼 뒤져봐도 명칭 없어서 이렇게 붙임)가 나가는데
이게 관성을 어느정도 씹는 효과가 있어서 유용합니다
점프 버튼을 홀드하고 있으면 최대 5회 발동
영상을 보면 미사용 시 방향 전환할 때 턱 걸리는 느낌이 있는데 사용 시 빠르게 치고 나가서 움직임이 많이 부드러운 게 보입니다
또 넓게 뛰기 중에도 점프 홀드로 자동으로 장애물을 오르는 효과가 유지되니
무거운 화물 매고 고속 질주하다가 장애물 오를 일이 있으면 넓게 뛰기로 스무스하게 돌파할 수 있습니다
(균형을 잡지 않고 점프만 입력하면 자세가 흐트러진 순간에 벽에 들이박을 수도 있어 위험)
4. 점프 중 드롭 킥 / 보디 슬램으로 거리 연장하기
드롭 킥 / 보디 슬램의 선딜 프레임 중엔 지상에 착지하지 않게 되어있는데
이를 이용해서 땅에 착지할 쯤에 드롭 킥 / 보디 슬램을 사용해주면
이렇게 미끄러지듯이 조금 더 전진할 수 있습니다
첫번째 클립의 경우 단차 지형에 작치할 뻔 했던 것을 저공 보디 슬램으로 연장시켜서 훨씬 더 멀리 나아갔지만
마지막 클립처럼 평지의 경우 동작 후딜이 있어서 그냥 대점프 착지하는 게 나을 수도 있습니다
지구력(하늘색+노란색 게이지)이 적으면 발동하지 않으니 주의
마지막 영상의 제트팩? 처럼 날아가는건 뭔가 얻어야 가능한건가요? 엔딩 보고 스테빌라이저도 달고 점프도 해보고 하는데 제트팩 발동은 안되네요..
디렉터스컷에 추가된 기능인데 스테빌라이저 3레벨짜리 달아야해요
아, 2레벨로도 안되는거군요. 감사합니다!