이게 스포라고 생각은 안듭니다만,
그래도 이 캐릭이 나오는지 몰랐다...고 하실 분이 있을수 있어서 약스포 라고 적어놓았습니다.
1회차에 빛 200 찍었다가 절멸 업글을 못해서 내친김에 2회차(뉴겜플) 를 달렸습니다.
빛 200 -> 어둠 200을 찍으려고 1회차에서 엔딩 후 노가다하실 분들은 아마도 카드 새로 입수해야하는것때문에
망설이실 텐데요, 그냥 뉴게임+ 하세요. 훨씬 빠르고 쉽습니다.
엔딩후에는 대충 미션 3~4개 해야 수치 3~5 정도 내릴 수 있어요.
캐릭터 추천을 하자면
마지막까지 제 몫을 다하는 동료는 아이언맨입니다.
중반을 넘어갈수록, 또 난이도를 올릴수록 몹들의 피통이 커지고 숫자도 늘어나는데
다른 캐릭들은 데미지도 달리고, 광역기 범위도 좁아서 영 무쓸모입니다.
반면 아이언맨 필살기 공중지원은 광역기가 몹 전체라서 데미지는 좀 약하지만 극악3 난이도에서도
아주 쏠쏠합니다. (특히 둥지어미 같은 미션은 한방짜리 몹이 많아서 더욱 쉽습니다)
아이언맨 전설카드도 다시뽑기를 무한대로 하면 데미지가 무한대로 증가하고, 영웅심도 고작 2에 불과해서
상당히 괜찮습니다.
그리고 최강 캐릭터는 역시 헐크입니다.
1회차에서 헐크 나왔을땐 얜 뭐지 했는데요,
헐크는 특이하게 분노 라는 수치가 하나 더 있습니다.
이게 처맞을때나 특정공격을 할때, 도발을 할때 차오르는데 분노 5개만 채워도 데미지가 두배이상 나옵니다.
맵 전체에 헐크를 공격하려는 적이 5마리가 있다, 그럼 도발을 하면 분노 5개가 그자리에서 찹니다.
게다가 헐크 전설 필살기 월드 브레이크는 그냥 이 게임 최고 사기기술입니다. 광역기인데 몹 전체 타겟이고,
데미지가 무지막지합니다.
분노 5개 채워서 월드브레이크 (영웅심 6) 한방이면 맵을 가득채운 몹들이 그냥 모조리 전멸입니다.
(극악3를 보통처럼 만들어주는 거의 유일한 기술입니다)
헌터 추천 스킬을 몇가지 알려드리자면
일단 전투스킬은 무조건 필수입니다.
이게 왜 필수냐면 이 카드를 내면 손에 든 모든 카드의 영웅심을 두배로 만들어주는데다 카드내는 비용이 무료입니다.
거기에 별 스킬로 영웅심 +2를 만들어 놓으면 카드 내는 순간 무료로 영웅심이 +4가 됩니다.
영웅심 +10만드는게 순식간이라 마음대로 필살기를 쓸수있게 해줍니다. (전 덱에 2개 넣습니다)
두번째는 절멸 입니다.
이건 어둠 150과 200에 1장씩 주는 전설 필살기인데 영웅심 1개당 고정값으로 데미지를 줍니다.
제가 뉴겜플로 미션을 100판 이상 했기땜에 헌터 공격력이 좀 높긴합니다만,
영웅심 +10에 치명타 뜨면 데미지가 2700이 넘습니다.
게다가 광역기라 보통 몹 4~5마리를 타겟으로 할 수 있는데 극악3난이도에서도 몹 데미지가 2700넘는 경우가 없기땜에
그냥 말 그대로 필살기입니다. 한방에 정리 끝 입니다.
절멸과 월드 브레이크 둘 중 하나만 뜨면 그냥 게임 끝이죠.
이 두가지 필살기를 쓸 수 있게 해주는게 앞에서 말씀드린 전투명령 (영문명 콜 투 암즈 : 이거 디아2에서도 끝내주는 룬워드인데 ㅎㅎ)
그다음으로 추천할 만 한 캐릭터는 울버린과 캡틴 아메리카 정도입니다.
울버린은 전설필살기도 별로고 스킬들의 데미지도 후진데 역시 생존력이 좋습니다. 죽어도 혼자 부활이 가능한 유일한 캐릭터입니다.
스킬들은 1방에 보낼 수 있는 잡몹처리용으로 쓸만한데 역시 후반으로 가면 딜이 많이 달립니다.
캡틴 아메리카는 때린만큼 방어력이 오르는 스킬(최고의방어? ) 이 반격과 조합해서 사용할 때 말 그대로 불사캐릭이 됩니다.
이 스킬 이름이 생각이 안나는데 암튼 한대맞고 한대치면 대충 맞은 만큼 다시 방어력이 오르기때문에 절대 안죽습니다.
그리고 전설필살기가 방어력을 전부 소모해서 한줄로 방패로 밀어치는 광역기인데 최고의 방어인가 이 스킬과 같이 쓰면
대충 700대 데미지를 한줄로 줄 수 있고, 준 데미지를 다시 방어력으로 받기때문에 수치상으론 1700대 방어력을 다시 얻습니다.
(물론 방어력의 최대값은 피통과 같아서 실제로는 700대겠지만 암튼 피통이 두배가 되는거죠)
그 외 고스트 라이더는 전설 필살기가 그나마 괜찮은데 기본 카드덱이 너무 구립니다.
캡틴 마블은 스킬들은 멋진데 데미지가 정말 눈물납니다. 게임 제작사에 캡틴마블 안티가 많은 것 같습니다.
바이너리 상태전환까지 가는것도 쉽지않은데 상태전환해도 데미지가 거지같고, 전환하고 다음턴에 쳐맞으면 방어력 다 깨져서
(극악3 난이도에선 몹 한방이 4~500씩 되기땜에 두방만 맞아도 방어력 다 날리고 세방 이상 맞으면 KO됩니다)
바이너리 상태 깨지고, 이건 매직이나 니코 만도 못한 캐릭입니다. 그냥 전 캐릭 꼴찌라고 보면 됩니다.
전투 팁을 하나 드리자면,
기절을 유발하는 공격 (헐크 등) 과 광역기를 적절히 사용하시라는 겁니다.
예를 들어 둥지 어미나 소환 방해 같은 미션에선 몹 탱커가 방어를 하고 있죠.
방어를 공격으로 깨려면 쉽지않습니다. 이번턴에 방어를 깨고 나서 다음턴에 본 목표를 공격하려면 이미 또 방어가 되어있고
그 사이 몹이 충원되고 그러다 동료 하나 나자빠지면 공략이 쉽지않죠.
이 방어를 기절 공격으로 깰 수 있습니다.
저는 극악 3 난이도에서 대부분의 미션을 1턴 내지 2턴으로 끝내는데 이렇게 할 수 있는 이유가
1턴에서 방어를 기절공격으로 깨고 목표물이 노출되면 절멸이나 월드브레이크로 목표와 몹들을 쓸어버리기 때문입니다.
너무 재밌게 해서 뭐라고 글 하나 쓰고 싶어서 적다보니 엄청 길어졌네요.
죄송합니다..
즐거운 연말 되세요^^
아이언맨은 거의 사기급 케릭인듯. 다시 뽑기로 영웅심 소비 감소 및 데미지 증가 시너지 ㅎㄷㄷ 이죠. 게다가 나한테 맡겨 방어 스킬 쓰면...미션 클리어가 다른케릭 할때보다 훨씬 빠르죠.
아이언맨은 장단점이 분명하죠. 다시뽑기를 자원으로 쓰기 때문에 패말림이 심할 수 있지만 카드 옵션들이 풍부해지는 중후반부터는 확실히 강해짐을 느낍니다.
쓰고 보니 캡틴 마블은 참 아쉬운 캐릭터네요. 바이너리 모션도 멋지고 스킬들도 화끈한데 정작 데미지가 ㅠㅠ 바이너리가 방어력과 연동되는것도 너무 아쉽고요.. 제작사 특성 상 밸런싱 패치나 뉴카드 같은게 나오지않을거라서 더 아쉽습니다. 캡마는 미래가 없네요
개인적으로는 닥스가 가장 사기라고 생각 카드만 잘 굴리면 일반/희귀 공격카드로 3천뎀 근처 데미지를 뽑아 낼수있으니
그래봐야 단일몹 대상인거죠? 이 게임은 광역기가 핵심인거같습니다
아 닥스가 사기라는건 닥스 자체의 딜이 쎄다라는 의미가 아니라 닥스가 타 케릭한테 주는 버프때문에 사기라고 말한거여요. 어떤 케릭터하고 극대화 시켜줄수있는 부분이 많아서요. 더군다나 옵션까지 갖춰주면 모든 게임을 다 한턴에 끝낼 정도가 되니까요
한턴에 다 끝낼정도가 된다는건, 닥스+아무조합이라도 라는거 암툰 뭐 헐크는 저도 좋아하고 월드크래셔 뽕맛 좋아해서 권능부여넣고 놀기도 합니다ㅋㅋ
캡틴 마블은 패치 좀 해줬으면 합니다. 바이너리 가도 문제인게 방어력이 넘 약해서 맞다가 풀려요. 캡아 정도는 아니더라도 좀 상향이 필요합니다. 카드 꼬이면 바이너리 가는거 포기하고 다른 애들로 처리 하는게, 훨씬 편할때가 많았습니다.
진짜 절멸은 연출도 그렇고 대미지도 그렇고 뽕차는 건 확실합니다.
잘 읽었습니다. 지금 초회차 플레이중이고 메인 미션에 스파이더맨 첫 미션같은데, 서브 미션(?)같은 것들이 계속 뜨길래 서브만 계속하다보니, 어려움 난이도가 많이 어렵네요. 메인 진행해서 영웅들 좀 얻고나서 주구장창 생기는 서브퀘하는게 낫나요..??