모든 캐릭이 딸깍 딜러로 바꾸던지
딸깍 딜러를 너프하던지(간접너프는 너프 아니라고 애써 모른척..)
체력, 방어력, 실드.. 체방실 재정립도 필요하고.. 속성은 없는 수준이고
그럼에도 런앤건에 매몰되서 런앤건, 런앤건 그러고 있고
런앤건이 무조건 빠르게 달리기만 생각하는 사람들 투성이고..
진짜 대대적으로 갈아 엎어야 하는데 유저들은 공감 1도 못해주죠
결론적으로 게임 망했어요
버니 탓을 하는게 아니라 버니가 런앤건의 기준처럼 말하는 사람들이 있다는 걸 말하는겁니다. 레픽쿨을 엄청 줄여주고 자원소모량을 엄청나게 낮춰주던 블레어나 프레이나 밸비 원틱딜이 사기가 되던 결국 버니 꽁무니 따라잡기 바쁜 게임이 되는데 버니가 런앤건의 기준이 되면 그 어떤 케릭터도 런앤건의 기준에 부합하지 않습니다. 제 말은 버니가 문제라는게 아니라 버니가 런앤건의 기준이 되어선 다른 케릭터들은 어떤 버프를 받아도 버니의 광역 몹처리엔 부합하지 못할거란 말입니다.
모든 캐릭이 딸깍 딜러로 바꾸던지 딸깍 딜러를 너프하던지(간접너프는 너프 아니라고 애써 모른척..) 체력, 방어력, 실드.. 체방실 재정립도 필요하고.. 속성은 없는 수준이고 그럼에도 런앤건에 매몰되서 런앤건, 런앤건 그러고 있고 런앤건이 무조건 빠르게 달리기만 생각하는 사람들 투성이고.. 진짜 대대적으로 갈아 엎어야 하는데 유저들은 공감 1도 못해주죠 결론적으로 게임 망했어요
총쏘지도 않는 버니가 런앤건에 가잘 잘맞는 케릭이라고 하더군요...
기준이 뭐냐에따라다르죠 총기가 위주인 런앤건은 지금과는 잘안맞을것이고 캐릭터개성을 살린 런앤건이라면 버니같은캐릭이 맞습니다
버니가 기준이 되버리면 런앤건에 부합하는 게임은 존재하지도 않고 퍼디에서도 이에 부합하는 케릭은 버니밖에 없게 되는데 이게 올바른 평가라구요? 애초에 버니잒에 런앤건이 인되는 게임에서 런앤건을 찾는 사람은 도대체 무슨 허깨비를 찾는건가요?
허깨비라뇨 당장 퍼디메인시스템 가져온 워프레임이라는게 있는데요 게임에서 제약을 걸어놔서 활용법이 줄어든 제작자문제인데 그걸 버니탓하는게 웃긴거죠
당장 짚어만봐도 모듈이 하나같이 큰편차도없고 RPG마냥 모듈은 강제적으로 일정틀을 못벗어나게 중첩불가 걸어놔버렷는데 이러면 깡스펙이 좋은 유산이나 버니 같은것만 살아남는거지 시스템적으로 문제인걸 버니탓만 하니까 웃기다는 이야깁니다.
예시하나 들어보죠 워프레임에는 지속시간을 엄청깍아먹는대신 마나소모를 엄청줄여주는 모듈이 있어요 당장 그걸 레픽에게 달아준다 생각하면 엄청난 시너지를 보여주게되죠 궁극기 투사체 유지시간과 c스킬의 지속시간은 짧아지겠지만 마나소모량이줄어 궁극무기를 끼고 던전 도는 레픽을 상상해보시죠 당장 저모듈 하나로 던전에서 무자비하게 학살하고 다니는 레픽이 그려지는데 그러면 밸런스상 문제가 생기지않냐고요? 상관없는데요 다른캐릭도 저런 맞춤형모듈이 있어서 다같이 하하호호 하면서 노는데요
버니 탓을 하는게 아니라 버니가 런앤건의 기준처럼 말하는 사람들이 있다는 걸 말하는겁니다. 레픽쿨을 엄청 줄여주고 자원소모량을 엄청나게 낮춰주던 블레어나 프레이나 밸비 원틱딜이 사기가 되던 결국 버니 꽁무니 따라잡기 바쁜 게임이 되는데 버니가 런앤건의 기준이 되면 그 어떤 케릭터도 런앤건의 기준에 부합하지 않습니다. 제 말은 버니가 문제라는게 아니라 버니가 런앤건의 기준이 되어선 다른 케릭터들은 어떤 버프를 받아도 버니의 광역 몹처리엔 부합하지 못할거란 말입니다.
뭔가 자꾸 엇나가고 계신거같은데 버니가 기준이 되어야한다는건 스펙상기준인거지. 모든플레이가 버니같아야한다가 아닙니다. 다른사람들도 다른캐릭이 버니같은 성능을 원하는거지 버니같이 달리기원툴이 되는걸 바라는게 아니라구요
그 달리기 원툴이 런앤건의 기준인 것 마냥 말하는 사람들이 있다고요