플3 엑원 시절의 워프레임의 노가다에 비하면,
퍼디는 명함내밀긴 힘들죠.
헌데!
모든 게이머들이 동일한 경험을 통해서,
퍼디를 접하는게 아니잖슴꽈...
게다가 워프레임, 디비전1,2
데스티니, 앤섬등등...
이러한 파밍게임들의 동접률 급감했던,
과정을 퍼디가 고대루 답습을 하니,
언급했던 게임들을 경험 해본 유저들은,
그저 퍼디팀이 답답하고,
앞으로의 진로가 불안만 가득하니,
현 퍼디 게임 시스탬의 여러 건의사항 중,
하나로 파밍구조에 대해 말들이 많은게,
아닐까 싶어요.
일단 파밍 구조에 문제가 있는건 맞아요.
하지만 노가다 무리해서 하면 몸상함 ㅋㅋㅋ
재미가 없는게 젤 문제죠 저도 인왕2는 재밌어서 게속 하다보니 자동으로 노가다가 된 케이스라서
플3 엑원 시절의 워프레임의 노가다에 비하면, 퍼디는 명함내밀긴 힘들죠. 헌데! 모든 게이머들이 동일한 경험을 통해서, 퍼디를 접하는게 아니잖슴꽈... 게다가 워프레임, 디비전1,2 데스티니, 앤섬등등... 이러한 파밍게임들의 동접률 급감했던, 과정을 퍼디가 고대루 답습을 하니, 언급했던 게임들을 경험 해본 유저들은, 그저 퍼디팀이 답답하고, 앞으로의 진로가 불안만 가득하니, 현 퍼디 게임 시스탬의 여러 건의사항 중, 하나로 파밍구조에 대해 말들이 많은게, 아닐까 싶어요. 일단 파밍 구조에 문제가 있는건 맞아요.