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노맨즈 스카이는 개발 상황이 막바지에 다다르고 있으며 6월 출시 예정이다.
그러나 이 게임이 심각한 프레임레이트 병목 문제로 인하여 원래 추구하고자 하였던 퀄리티를 타협했다고 주장하는
몇몇 보고서가 있는 것으로 보인다.
그러나 개발자 숀 머레이는 이 보고서들이 거짓이라고 주장하고 있다.
그는 이 타이틀에 대한 기술적 문제에 대해 부인하였다.
"우리는 정말 대단한 스케일의 게임을 여태껏 보여준적 없었던 기술적 퀄리티를 통하여 구현하고 있습니다."
"다른 게임들과 달리 하나의 레벨에서 모든것을 완벽하게 할수 있으며, 모든 가능한 시나리오를 테스트해볼수 있습니다."
"제가 이제껏 개발해온 모든 게임들이 항상 안정적인 프레임레이트를 보였습니다. 이 게임 또한 그러할 것입니다."
출시하면 알겠지 뭐
디오더.....플ㄹ ㅔ ㅇ ㅣ...ㅌ .....ㅇ
이거 그냥 스팀에 올라온 동영상만 봐도 재미없어 보이던데..
출시하면 알겠지 뭐
일단 한글화 유무좀...
재밌을까 이게..
루머야 누구 얘기도 믿을 이유가 없는 것 같은데... 혹시나 문제가 있다고 해도 긍정하는 개발자가 있을리 없고 사실이 아닐 가능성도 있으니, 결국 결과물이 원하던만큼 나와줬냐의 문제일테죠
디오더.....플ㄹ ㅔ ㅇ ㅣ...ㅌ .....ㅇ
이거 그냥 스팀에 올라온 동영상만 봐도 재미없어 보이던데..
요샌 개발자들 입털면 괜히 불안하더라
EA 가 입 털어도 불안한데 인디게임 개발자가 입을 터네
대체 이 게임 뭐가 어떻게 돌아가는건지 모르겠음. 처음엔 걍 완성작으로 우주게임 나온다길래 침발라놓고 기다렸더니 온갖 홍보해놓고 발매일도 안 알려줘, 개발사는 홍수에 휩쓸려, 그러고는 아무 문제 없다지 않나, 뜬금없이 콜베어 토크쇼에 나오더니 $60 가격을 걸지 않나... 그래도 우주겜이 너무너무 하고 싶어서 일단 예구함. 아몰랑
이겜망할듯. 디게재미없다기보다 재밋는 구석을 본적 없음.