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전격 플레이스테이션 인터뷰에서 언급했습니다. http://dengekionline.com/elem/000/001/538/1538583/
이거 몬스터 때리면 데미지 수치 나온다던데
http://dengekionline.com/elem/000/001/538/1538583/ ――モンスターへのダメージが数値で出るようになりましたが、こちらについては? - 몬스터에 데미지가 수치로 나오게했지만, 여기에 대해서는? 体力バーを出すなどの案もあったのですが、やっぱりモンスターを見て判断する要素は残したかったので、どれくらいダメージを与えているかの指針を出す意味で数値を出しました。 체력 바를내는 등의 방안도있었습니다 만, 역시 몬스터를보고 판단하는 요소는 남기고 싶어서 얼마나 타격을주고 있는지 지침을내는 의미로 수치를 냈습니다. 구글번역으로 읽어보는것으로는 데미지 수치가 표기되는것 같습니다.
오픈월드는 아니고 에리어는 존재하나 기존 작품들과 다르게 로딩이 없이 부드럽게 넘어간다고 하는군요.
구조플레어 뿅 '3수레전문가' 님이 입장
Vandelf
멀티에서 뵙죠!
Vandelf
스위치로 본가 몬헌 신작 기대했던 분들은 실망이 제대로겠어요 게다가 소문처럼 외주도 아니고 정식 본가팀 제작자들이 제대로 각잡고 차세대 그래픽으로 만드는 신작이니까요 솔직히 스위치로 나오는 더크는 어차피 태생이 3ds이고 월드야말로 본가를 잇는 메인 위치에 있는 작품이라고생각됩니다 정말 기대입니다^^
이게뭥미?!
추천과 비추가 어떤 명백한 이성적인 판단에 의해 이루어지는 것도 아니거나와, 그런식으로 추천/비추천을 통제하는 세력이 있다고 믿는게 더 이상한게 아닐까 생각합니다.
mogsal
성립하기 힘든게 정발도 안된 스위치를 갖고 있는 유저들은 대부분 플포도 갖고 있고, 그 역으로 플포를 갖고 있다고 스위치를 갖고 있는 건 아니라서.. 어느쪽 부류가 어느쪽 부류를 누구 말씀대로 실망이니 뭐니 할지는..
자막이네요. ㅊㅊ
잉...60프레임으로 보이는데....플루이드모션이 유툽에도 적용되나...아님 몬헌월드 소스가 60프레임인가...
60프레임.
전투에 대해 물어보니 츠지모토가 아무 것도 삭제한게 없답니다. ....엥? 이러면 그냥 몬스터헌터5잖아?
이름만 월드로 바꾼 몬헌의 본가로 보시면 될듯
그러게요.. 다른 인터뷰에서 마음만은 넘버링 같은 소릴 자꾸 하길래 혹시나 했는데 진짜인거 같네요.
지금까지 소개된것만 보면 전작 몬헌의 단점을 상당수 없애버리고 장점은 그대로 살려둔 그야말로 갓겜이네요.
그냥 몬헌5로 개발하다가 판매량 걱정되어서 월드로 바꾼것 같네요
이거 몬스터 때리면 데미지 수치 나온다던데
어디서 본 정보인가요?
관련 정보를 안본게 없다고 생각했는데 어디서 나온 정본가요?
사실이라면 옵션에서 켜고 끄는건 지원해줬으면 합니다.
플겜게
중국몬헌 얘기하는거 아닌지? 정보 출처좀!!
미완성
전격 플레이스테이션 인터뷰에서 언급했습니다. http://dengekionline.com/elem/000/001/538/1538583/
Eternalguard
http://dengekionline.com/elem/000/001/538/1538583/ ――モンスターへのダメージが数値で出るようになりましたが、こちらについては? - 몬스터에 데미지가 수치로 나오게했지만, 여기에 대해서는? 体力バーを出すなどの案もあったのですが、やっぱりモンスターを見て判断する要素は残したかったので、どれくらいダメージを与えているかの指針を出す意味で数値を出しました。 체력 바를내는 등의 방안도있었습니다 만, 역시 몬스터를보고 판단하는 요소는 남기고 싶어서 얼마나 타격을주고 있는지 지침을내는 의미로 수치를 냈습니다. 구글번역으로 읽어보는것으로는 데미지 수치가 표기되는것 같습니다.
데미지 수치 나오는건 환영 장비맞추거나 딜넣을때 얼마들어가는지 모르니 계속잡으면서 실험하는거 좀 짜증났어요 옵션에서 on off 있었으면 좋겠네요
개인적으로는 그러한 연구/실험을 유도해서 게임 시스템을 파고들게 하는게 일본식 스타일이라고 생각하는데(+노가다라던가), 그런 점을 과감하게 삭제하고 게임 준비과정이라고 할까 장벽을 상당히 개선한 노력이 보이는군요
저도 개인적으론 데미지 수치 찬성입니다. 사실상 무기 새로 만들거나 동급 무기중 성능이 아리가리하고 예리도에 따라 회심률도 그렇고 딜이 다르다는데 사실상 확인 할수없어서 불편 했거든요 애너지바가 보이는것도 아니고.. 사실성을 위해 애너지바는 도입 안한게 다행이네요
구조플레어 뿅 '3수레전문가' 님이 입장
전세계 동시 출시라는데 당연 한국도 있겠죠 ?
오픈월드는 아니고 에리어는 존재하나 기존 작품들과 다르게 로딩이 없이 부드럽게 넘어간다고 하는군요.
오픈월드나 다름없는 체감이 될것 같습니다 에어리어 사이마다 좁은 통로로 연결시켜 자연스럽게 로딩하는거죠
플레이어도 부드럽게 지역을 넘어가지만 몬스터도 부드럽게 헌터 뒤를 쫓아올까나~~~ㅋㅋ
전작들 처럼 에리어별로 이동해서 휴식을 취하거나 할 수 있는건지 아니면 다른방식인지 궁금하네요 영상만 보면 따로 에리어가 없는 것 같기도 한데 정보좀 더 나와주면..
20일인가 정보가 새로 나오는걸 기다려봐야겠네요 기대중..
오프월드는 아닌데 에리어가 전부 연결된 오픈필드라고 합니다. フィールドに行けば、エリアが全部つながっているので、ロードなくシームレスに遊んでいただけます 여기 보면 필드가 전부 이어져 있다고...
오픈월드가 맞다는거냐 아님 지역은 나뉘어져있는데 로딩없이 그냥 장면 전환된다는거냐? 이해가 잘안되네 쩝 어쨋든 기대된다. 이번에는 엑원 멀티니 X가 때깔은 제일 좋게 나오겠네요. 나중에 스샷 비교 올라오겠다.
헐 몬스터 헌터가 바뀌었어!?
몬헌 기본에 충실한데다. 이때까지 나온 시리즈의 무기가 다 나오는군요. 이번작은 전작들에서 좀 더 지형지물을 이용한 전술적인 사냥이 가능해진것아서 좋네요. 좋은쪽으로 발전했네요. 멀티도 매치메이킹 지원하는것 같기도하고 말이죠. 이제 이게 한글화냐 아니냐가... 소코에서 해주길 바래야겠군요; 안해줘도 사긴하겠지만
흥분되지 않나요? 무기 모션도 그대로라면 정말 저에겐 최고의 몬헌이 될거같아요
초기 몬헌에서 진화시킨 느낌이라 당연 흥분되죠! 이때까 시리즈를 계속해오면서 재미는 있는데 초기에느꼈던 흥분, 두근거림이 없었는데. 이번월드는 흥분되고 두근거리네요. 처음 초기 몬헌 접할때처럼요.
과연 이번작도 생고기 구하면 숫불키트 따로줘서 굽게 해줄껀가 ㄷㄷ
믿음과 신뢰의 본가 작품이니 믿고 기다림
오리지날 회귀한줄알았는데 삭제한게 없다고?? 갓겜이네
제일 중요한걸 물어봐줬으면....G가 있냐 없냐
캡콤인데 없을리가 있나요?
아 그리고 이번에도 노산룡같은 거대 몬스터가 나오는걸까요. 나와주면 진짜 지릴것같은데
아마 나오지 않을까요. 몬헌의 핵심 컨텐츠 중 하나인데..
크.. 필구네요 ㅎㅎ 휴대용이 잘팔린다지만 플포 거치기로 다음작이 제작될정도로 판매량이 잘나왔으면 좋겠네요
전세계 통합서버
흐아...기다리기 힘들것네..내년... 밀린 게임 하다보면 나오것지 ㅠㅠ
빨리 플4 그래픽으로 쿵쿵따 멕이고 싶다~~~ 손맛 최고인데
월드도 나오고 본가도 스위치로 나오고 재밌게 잘 나오길 몬헌 좋아하는 사람으로선 기대
4:55~5:10 몬스터 때문에 물뚝 터져서 같이 휩쓸려가는거 괜찮네요.
소니가 장사를 진짜 잘하네 이걸 가져오다니.....딴겜은 이제 필요없...ㅋㅋㅋㅋ 이거 하나면 충분하지
psp로 2nd G 밤 새며 했는데. 그때가 최고였죠. 개인적으론.