2018년 초 예정.
영어, 프랑스어, 이탈리아어, 독일어, 스페인어,
브라질 포르투갈어, 스페인어, 폴란드어, 러시아어, 한국어, 일본어 지원.
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원작에 대한 고증이 철저한거지 어떻게 저걸 날로먹었다고 보세요... 원작대로 만드는게 더 노력이 들어가는 법인데
결론 - 머리 발로 되있다
아직 누워있음.
이런건 고증이라고 하는겁니다. ㅉㅉ
높은 원작 재현이 발로 만든걸로 연결되는 논리는 대체 어떤 뇌구조에서 나오는 거죠?
와 대박..
오레와 슈퍼 베지타다
ㄴㄴ 오레가 스파베지타다
역시 스트리트 파이터!
오덕 둘이서 뭐하냐
진짜 엄청 기대된다.
보는 것만으로 흐뭇
니가 넘버원이다. 카카로트
맞을 때 모션까지 구현해놨어 ㅎㅎ
그럼 모션을 만화책보고 만들죠
크 내가 슈퍼 배지터다! 취한다 취해
겸손형
? 뭔 개솔..;
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
겸손형
결론 - 머리 발로 되있다
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
겸손형
높은 원작 재현이 발로 만든걸로 연결되는 논리는 대체 어떤 뇌구조에서 나오는 거죠?
이부키 스이카
겸손형 뇌구조에서 나오는듯.
이부키 스이카
어그로니까 무시하셔도 돼요 ㅎ
이부키 스이카
날먹이라는거죠.
겸손형
그니까 원작 똑같이 따라하기만 하면 되는거라 날로 먹었다는거죠? 와 님 논리 회로 짱이네요.
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
겸손형
이런건 고증이라고 하는겁니다. ㅉㅉ
겸손형
원작을 찾아 그래도 재현하는게 고생일까요 아니면 맘대로 만드는게 고생일까요?
겸손형
응 무식
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
겸손형
원작에 대한 고증이 철저한거지 어떻게 저걸 날로먹었다고 보세요... 원작대로 만드는게 더 노력이 들어가는 법인데
겸손형
만화 원작 게임에서 원작재현을 했더니 날먹이라 그러다니 회로 설계단계에서 뭔가 잘못됐는데ㅋㅋㅋㅋ
겸손형
뭐 잘못 먹었나?
겸손형
에휴 답없는새끼....
겸손형
진짜 불쌍하다. 멍청한건 이제 죄가 되는 시대가 오고 있어요.
역시 베간지 3분지터 니가 젤좋다
크...멋지다. 베지터는 기술이 다양해서 좋음. 갤릭포, 빅뱅어택, 파이널플래쉬 등 나이먹는건 싫지만 2018년이 빨리왔으면 좋겠당
오레오 슈퍼에 베지터블다
드레곤볼 티비판은 그냥 게임 활용하는게 나을 듯 작붕 그만하고
미쳤다 미쳤어 게임성이고 나발이고 그래픽이 예술 그 자체네
20퍼 밖에 안되는게 돈을 털어갈라 그래.
이걸 한글로 할수 있다니 다행이다ㅠㅠ이거 안한글이었으면...
드래곤볼은 후리자 나오면서 조금 재밌어지고 셀부터가 본격적인 드래곤볼같다. 내가 초딩때 드래곤볼 처음 접한것도 단행본에서 셀 나올때에서부터고 나중에 첫권부터 보니까 어린 오공시절 부분 개노잼.
취향입니다. 어린시절하고 z는 장르적으로도 다름.
1권부터 프리저까지가 제일 스무스하고짜임새있음 그뒤로재밋긴하지만 짜임새는모르겠음
소년시절도 엄청 잼남. 드래곤볼 찾으러 다니는 여정이 얼마나 잼나는데..ㅠ
와 똑같이 다 구현해놨네..굉장하다..
와 대박.. 진짜 제대로다
엄청난게 나올것 같다!! ^^
야무치는 안나오나?
엥?....
아직 누워있음.
노잼
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
삭제된 댓글입니다.
vbcncvbt
드래곤볼 게임중엔 이런 대전액션류보다 3D필드에서 싸우는게 더 많아요. 이전 시리즈중에 아무거나 골라하시면 됨.
프리저 앞에서 흐느껴 우는건 안나오네
.
역사 고증 쩌네요 ㄷㄷㄷㄷㄷ
생큐 베지따
파이널 플래시 개간지 ㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷ
개쩐다 진짜 아크시스템 ㅋㅋㅋ
나만 그런건가 잘 재현한거 같으면서도 원작하고 미묘하게 이질감이 나네
와 기가 맥히다
진정한 간지케릭..
하지만 지금은......
아....... 슈퍼가 문제임..ㅠㅠ 읔... OTL
캐릭터 게임은 원작 재현만 잘 해놔도 팬들에게 먹고 들어가죠.. 거기다 게이머라면 대부분 아는 인지도의 만화인데다가 제작자도 믿음이 가는 곳이라 어필이 안 될수가 없는 듯
???: 죠죠 (소근)
죠죠 ASB의 경운 제작사인 CC2가 격투게임 제작 노하우가 검증이 안되었죠. 나루토 시리즈로 어느정도 믿음은 있긴했었지만,나루토는 대전게임의 형식을 빌린 액션에 가까웠다면,죠죠는 본격적인 격투게임의 시스템을 채용하고 만들었는데,격겜의 기본인 60F이 아닌 30F임의 움직임과,발매 하루지나자마자 무한콤보가 속출하고,전방점프시 캐릭터끼리 근접하면 물리접촉판정이 없어서 그냥 통과해버리는 요상한 현상등 문제점이 속출했었죠. 그래도 CC2답게 원작재현 연출은 지금봐도 쩔어줍니다.
죠죠는 패미통이 만점을 줘서 죠보딸로 만들고 제작자가 PV를 워낙 잘 뽑았는데 그 PV에 보여준 원작 재현률이 팬들에게 먹힌거죠. 그래서 판매량이 꽤 높았던걸로 압니다. 40만장 넘게 판 거로 아는데... 그렇지만 아무리 팬이라도 두번 속지는 않아서 후속작인 아이즈 오브 헤븐 판매량은 완전히 망...
근데 왠만한 드래곤볼 게임은 움직인 재현은 다 하지 않았나?
헐 세상에 놀랍다;
와 이거 나오면 베지터로 플레이할 듯. Z 초반의 역동적인 연계기 다 구현되어있네 ㅠ_ㅠ
진짜 이거 PS4 개 명작중 하나로 자리매김 할 거 같다.
베지터 꼭 넣어서 게임해야지
굉장하다
그냥 노말상태에서 싸울때 기모아서 변신할수 있는기능 만들어주면안되나 ㅜ
오 좋다 ㅎㅎ
진짜 이 작품은 꼭 산다
신키로 일러 지금 보면 너무 틀딱체라 별롭니다 차라리 니시무라 키누 님의 작화를 아크시스템에서만들어주는게 낫죠
개인의 취향으로 무조건 커버되는것만은 아니라고생각합니다.. 니시무라 키누의 일러도 킹오파랑 어울릴수도있다고생각해요 님의 너무 신키로에 대한 극진한 애정과 충성심이 느껴지네요 아예 킹오파 일러= 신키로 라는 공식을 님의 머리에서 세워버려서 다른건 눈에도 들어오지않는듯해요
애초에 너무 특딱체라는 표현자체가 무시하는건데..
드래곤볼이 항상 대전격투게임으로 나오는 이유가?
그래픽 진짜 좋네요
와 지렸다..
와 파이널 플래쉬 소름
너무멋지다. 베지터는 역시 저 모습이 최고야
앗. 빅뱅어택도 있었구나! 캬 진짜 죽인다..
만든 사람도, 찾아낸 사람도 엄청나네요!