천수의 사쿠나히메 음악을 맡게 됐습니다!
의뢰를 받고 나서 무려 5년간 함구한 일을, 드디어 고지할 수 있게 됐어요-!
PS4, SWITCH, PC용 게임 일본식 액션 RPG
『천수의 사쿠나히메』
2020년 11월 12일 발매 예정!
이 게임의 음악을 제가 전부 맡게 됐습니다.
간단한 조작으로 화려한 콤보를 계속 이어나가며 강적을 쓰러뜨리는 액션 게임으로서의 재미도 있지만,
캐릭터를 육성하기 위해 「좋은 쌀을 수확하여 성장한다」라는 독특한 시스템도 도입되어 있습니다.
수량, 기온, 퇴비 등 각각의 요소에 영향을 받는 치밀하게 경작된 논에서 모내기, 벼 베기, 탈곡 등 농사를 실감나게 체험해가는 유례없던 본격 벼농사 게임이지만,
한편으로는 강해질수록 행동 범위나 입수 아이템이 늘어나면서 새로운 장비나 농기구가 늘어나거나
동료들과의 교류가 그려지는 등, RPG로서의 요소도 상당히 우수한 편입니다.
음악 파트의 모든 악곡은 일본식 악기를 사용하여 전악, 민요, 연주단, 아악 등의 요소를 씬에 적합하게 도입했습니다.
그렇다고 게임 BGM을 식상하게 작곡하지는 않았고, 액션 씬은 호쾌한 팝 스타일로, 개그 씬은 튀는듯한 느낌으로, 보스전은 박력있는 락 스타일로 즐길 수 있게 편곡했습니다.
영상미에 묻히지 않기 위해 열심히 만들었으니, 많은 사람들이 즐겨줬으면 좋겠어요.
모내기 노래를 부르면서 벼농사에 힘써주세요!
[작곡가 오오시마 히로유키의 프로필]
[애니메이션]
TV 애니메이션 「쓰르라미 울 적에」ED 테마 「why, or why not」 작 · 편곡
TV 애니메이션 「액셀 월드」BGM
극장판 「액셀 월드 INFINITE∞BURST」BGM
[게임]
PSVita 「시엘 노서지: 잃어버린 별에게 바치는 노래」 삽입곡 「虹の国のデュオワルツ」작 · 편곡
PS3 「아르 노서지: 태어나는 별에 기도하는 시」 삽입곡 「Class::AR_NOSURGE#RE:Incarnation;」작 · 편곡
PC 「영웅 * 전희」 「영웅 * 전희 GOLD」 「영웅 * 전희 WW」 BGM
아케이드 「리플렉 비트 유구의 리플레시아」 악곡 제공
why, or why not 이거 진짜 좋아하는 곡이었는데...
why, or why not 이거 진짜 좋아하는 곡이었는데...
엔딩곡이랑 같이 피가 물에 흩어지는 비쥬얼이 뭔가 몽환적이어서 인상깊었죠.
에헤라디야~ 노동요를 들으며 농사를 짓자~
알파리우스
벼농사 하면서 부르는 곡이라고 하는건가요 ㅋㅋㅋ
음악좋던데
이거 pc도 나오나요? 플포랑 스위치만 나오는걸로 알고있는데.. pc도 나오면 좋겠네요