사이버펑크 2077은 아마도 10년 동안 가장 기대를 모았던 게임일 것입니다. 팬들은 사랑하는 The Witcher 시리즈를 담당하는 팀이 만든 디스토피아 공상 과학 RPG를 8 년 동안 기다렸습니다 . 그러나 그것은 엉터리로 판명되었습니다.
비디오 게임에 조금이라도 관심이 있다면 사이버펑크 2077 이 버그가 많고 끔찍하다고 들었을 것입니다 . 어쌔신 크리드: 유니티가 출시 된 이후로 우리는 게임이 그렇게 망가진 것을 처음 보았고 사이버펑크는 훨씬 더 나쁩니다.
PS4 및 Xbox One에서 똥처럼 실행됩니다. PS4 Pro 및 Xbox One X에서 약간 더 좋습니다. PS5 및 Xbox Series X에도 최적화되어 있지 않습니다.
인터넷은 약간의 버그가있는 애니메이션부터 옷을 찢는 성기까지 멍청한 결함에 대한 비디오로 가득 차 있습니다 . 내 PS5에서 12 개 이상의 하드 크래시가 발생했습니다. 이전에는 이렇게 많은 문제가있는 주요 게임이 출시되지 않았습니다.
사이버펑크 2077은 훨씬 더 지연되었어야 합니다. 영광스러운 베타를 위해 60 달러를 지불 한 사람들뿐만 아니라 끔찍한 작업 조건에서이 타이틀을 작업한 개발자를 위해서도 말입니다.
그러나 모든 결함, 버그 및 성능 문제를 제외하고 사이버펑크 2077은 좋은 게임이 아닙니다. 야심찬 기회와 깔끔한 스토리 아이디어가 있지만 이를 둘러싼 프레임 워크는 기껏해야 표준 이하입니다.
좋은 RPG는 플레이어에게 이야기를 제공하고 그 이야기를 통해 자신의 길을 개척하게합니다. 플레이어의 대행권은 장르에서 가장 중요한 요소 중 하나이며 사이버펑크 2077은 해당 부서에서 심각하게 부족합니다.
특정 상황에서 벗어나는 길을 이야기함으로써 갈등을 피할 수 있지만, 그것은 당신이 딱 얻을 수있는만큼의 자유입니다. 대부분의 대화 옵션은 동일한 대사의 약간 변형이며 일반적으로 동일한 응답을 생성합니다. 때때로 게임 시작시 선택한 '인생 경로'에서만 사용할 수있는 대화 옵션이 표시되지만 추가 대화는 중요하지 않습니다.
상호 작용의 부족은 일반적으로 전 세계로 확장됩니다. 당신의 행동은 무슨 일이 일어나고 있는지에 영향을 미치지 않으며, 아무도 반응하지 않고 환경에서 찾은 모든 물건을 훔칠 수 있습니다. 사이버펑크가 아니더라도 일반적으로 RPG에서 이러한 상점 주인은 물건을 훔칠 때 화를 냅니다. 캐릭터를 커스터마이징 할 수없고, NPC를 소매치기도 할 수 없으며, 아무것도 할 수 없습니다.
사이버펑크 2077에서 대화 옵션을 탐색하는 데 대부분의 시간을 할애하게 되지만, 가끔씩 전투 임무에 의해 이야기가 나뉩니다. 이 게임은 이러한 만남을 어떻게 해결하고 싶은지에 대한 몇 가지 옵션을 제공합니다. 총을 쏘거나 몰래 빠져 나갈 수 있습니다.하지만 전술적으로 플레이 할 인센티브는 거의 없습니다.
AI는 너무 멍청해서 종종 체력이 낮아질때까지 그들의 눈앞에서 샷건을 쏘는 것이 최선이며 체력을 채우기 위해 방대한 치유 아이템 중 하나를 스팸합니다. 추가 피해를 입히거나 특정 적을 무력화시킬 수있는 '마법 주문'(퀵핵이라고 부르는)이 있지만 번거롭고 불필요합니다.
부족한 AI가 사이버펑크 2077의 한계를 보여주는 유일한 영역은 전투 만이 아니라 보행자 AI도 똑같이 나쁩니다. 나이트 시티의 시민들은 실제 사람처럼 느껴지지 않습니다. 그들은 '공황 상태'가 총성이나 운전에 의해 촉발 될 때까지 조금씩 걸어 다니는 빈 껍데기일뿐입니다. 그 시점에서 그들은 웅크린 채 비명을 지릅니다. 플레이스테이션 2 시대의 Grand Theft Auto 게임 조차도 더 설득력있는 NPC를 가졌습니다.
CD Projekt Red는 다음 달에 걸쳐 대부분의 결함, 성능 문제 및 기타 표면 수준 문제를 해결합니다. 그들은 이미 1월과 2 월에 대한 두 개의 큰 패치를 발표했으며, 제때에 많은 패치를 다룰 것이라고 확신합니다. 그러나 문제는 T- 포즈 보행자와 바지를 통해 보이는 페니스보다 더 깊습니다.
Cyberpunk 2077 은 분명히 너무 야심적이었습니다. 성능 측면에서 너무 야심적 일뿐만 아니라 게임 플레이 측면에서도 너무 야심적입니다. CD Projekt Red는 Fallout 및 Deus Ex 와 같은 게임의 개방형 게임 플레이를 거대한 개방형 GTA 스타일의 세계와 결합하려고 시도했지만 양쪽에서 부족했습니다.
확실히 많은 사람들이 사이버펑크 2077에서 일종의 즐거움을 얻을 것입니다 . 몇가지 훌륭한 캐릭터와 경험할만한 이야기가 담긴 흥미로운 제품입니다. 그러나 그것은 좋은 게임이 아니며 어떤 패치도 그것을 고칠 수 없습니다.
패치 몇번에 그게 다 고쳐질거였으년 8년동안 제대로 만들어서 나왔겠지
콘솔은 ㄹㅇ 돌이킬수없는 강을 건넜음 회생불가
전투 al가 너무 멍청함
그냥 못만든거지 무슨 현대물 근미래를 들먹임
콘솔은 ㄹㅇ 돌이킬수없는 강을 건넜음 회생불가
팬들 성원에 미완성작품을 내놓으니까 이결과가 되는거지 닌텐대처럼 완성도 낮으면 밥상 뒤엎고 처음부터 다시 만들어서 무기한 연기 후 마스터피스 탄생 이 방향으로 가야되
pc라고 갓겜은 아님 좋은 그래픽에 좋은 프레임일 뿐이지 위에서 언급한 단점은 다 똑같음
팬들성원이 아니라 계약문제 + 주식회사라 결산때문에 어쩔수없이 12월에 낸둑
이미 몇 번 밥상 뒤엎은거 같음;; 그게 아니라 애초에 기획을 철저하게 했어야 했는데 위쳐3 성공한 거 뽕맞고 뭘 해도 잘 되겠지 하는 마인드로 한 거 아닌가...
ㅇㅇ 일개 개발사가 상장된 회사라서 발생한 문제도 큰 듯. 지금도 버그 고치는 것보다 경영잔은 이사회 대응 방안 문서 만들고 있었을 듯
제 기억이 맞다면 유럽은 연간 회계결산이 6월일 거에요.
다 좋은데 글 좀 제대로 써야될 듯
직장에서 잠깐씩 하는거라 웹 서핑 오래 못함 점심 이후 잠깐 그리고 계약서나 구성도 작성하고 잠깐씩 요즘 그 좋아하는 게임도 시간이 없어서 대충 엔딩만 빨리 봐서 너무 슬픔 ㅜㅜ 마리오64 같은것도 올스타 퍼펙트 클리어 매번 했었는데
축제 준비중인가요?
아니요 장례식입니다
전투 al가 너무 멍청함
레알 공감 .... 너무 멍청해
패치 몇번에 그게 다 고쳐질거였으년 8년동안 제대로 만들어서 나왔겠지
아앗...이 무슨 촌철살인
내가 이딴겜을 1년전 예구하면서 까지 기달리다니... 일단 플스 환불신청함
디스크판 환불신청했나요??
진짜 올해 시작할 때는 라오어2가 나오고 서이버펑크2077이 나온다고 설레이던 해였다.... 코로나까지해서 이건 뭐 올해 진짜 망망망...
재미는 있는데 좀 안타까움.
망했어 사이버펑크2077 다시봤어. Cdpr.
패치 만들시간에 차라리 시장에서 내리고 1,2 년 뒤에 발매하는게 나을듯
노맨즈스카이나... 베데스다 게임들 보면 고쳐지는거 같은데;;; 파판 14도 살아났었고
사펑은 가장 중요한 메인 스토리가 맥아리가 없고 사이드퀘도 대부분이 저퀄리티라 부활하려면 게임을 처음부터 다시 만드는 수준이 될거임
이건 기초보터 노답이라 새로만들어야함ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
파판14는 고친게 아니라 구서버 내리고 그냥 처음부터 다시 만든거임
플스 프로로 엔딩 한번 봤는데 실망한점이 많은 게임인건 사실입니다만 메인스토리 몰입감은 정말 좋았네요
난 메인 괜찮던데
스토리는 사이드퀘도 나쁘지 않은 다만 그전의 광고와 같은 선택지의 다양함 같은건 사실 미미하고 선형적인 퀘스트 라인을 가지고 있다는게 문제임 여기서 유저들 성향에 따라 메인퀘 서브퀘의 스토리 호불호가 갈림
메인퀘를 제외한 사이드퀘도 완성도가 낮다는게 문제 입털던거에 비하면 한참 모자람..버그 그래픽 제외하고도 그냥 80점정도 평범한 수준
흠 저든 사이드퀘 괜찮았는데 별도의 스토리 라인도 있고 혹시 그냥 의뢰하고 헷갈리신건지 단순의뢰랑 사이드퀘라 다름
퀘스트는 호불호라 쳐도 그냥 이겜 완성도가 턱없이 부족해요 만들다 만 느낌임 디테일 상호작용 형편없는 ui ai 허위광고수준의 자유도 그렇다고 전투가 뛰어내냐 전혀
그건 인정 전 그냥 전투는 학살잼으로 하고 있음 UI는 ㄹㅇ 답답함 특히 탈것타고 달릴때 미니맵 확장기능 없는거 보고 뭔 모바일겜보다 못하나 했음 네비 커브길 매번 걍 지나쳐버림 ㅋㅋ
지도 맵 토나오지 않나요?무슨 지뢰찾기도 아니도ㅋㅋㅋ역대급 ui인듯 전투는 근접전 노답이라 총질만 하는데 엄폐해서 총질도 안되는 디테일;;
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루리웹-9087864612
과거 데모버젼이 지금 보다 더 나을 지경입니다. 기획단계에서 입털어댔던거 중에 제대로 게임내 구현된게 거의 없음.
루리웹-9087864612
와...주주들 앞이라고 성능의 문제면 피씨전용으로 팔던가 콘솔멀티 플랫펌 발표한건 CDPR 아닌가? 유저친화 ㅋㅋㅋㅋㅋ 진짜 제대로 장사꾼들 다되었네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
루리웹-9087864612
ai의 멍청함 상호작용 오픈월드구현 개선같은 대형 업데이트는 없을것으로 보이며 ai의 현사태를 단순 버그라고만 본다고함 미친 사기꾼놈들 아님? 그렇게 허위광고 해놓고 이따위 소리 한다고?이번일로 거품 잔뜩 낀 회사라는게 드러날듯
루리웹-9087864612
기기성능 ㅋㅋㅋ 이미 2년전에 8세대콘솔로 나온 레데리2라는 걸출한 오픈월드게임이 있는데 유저들을 너무 빙다리핫바지로 보네요 cdpr은 ㅋㅋㅋ
겜질 35년 넘게한 아재 기억에도 이런 거대한 기대에서 똥으로 바뀌는게 코로나랑 함께 두개가 오니 기분이 더 나쁘네 이런 최악의 해... 진짜 소중한 중년의 한해가 ㅜㅜ
현대물 혹은 근미래이상의 세계를 오픈월드로 구현하는게 이렇게 힘든거임 그런면에서 락스타의 GTA나 유비소프트의 와치독스가 대단한거 어느 제작사도 현대물 오픈월드 구현을 이 정도로 잘 해낸곳이 없음 베데스다도 오픈월드 최강자 타이틀 얻을려면 자동차 대로에서 휙휙 지나다니고 거리에 수많은 엔피씨들이 있는 현대물 오픈월드 하나정도는 만들어야지 그게 실패하면 사펑꼴 나는거고
루리웹-9619660194
그냥 못만든거지 무슨 현대물 근미래를 들먹임
그런 오픈월드 구현이 그만큼 어렵다는겁니다 제 말은 중세오픈월드게임은 차고 넘치지만 잘 만들어진 현대물 오픈월드게임이 그만큼 드문것도 그 이유고요 그타가 괜히 장수하는 게 아님 그런 게임이 없음
본인들 능력의 한계를 알고 만드는 건 기본입니다. 능력도 안 되면서 입은 입대로 터니 더 욕먹는 거고요
유비하고 협력해서 만들었으면 평균이상으로 나왔을텐데 뭔자신감으로 이따구 실력가지고 CDPR 혼자 싸펑을 만들지 말았어야 했다
그냥 못만든건데 혀가 길 이유가?단지 컨셉을 잘못잡았다고 하기엔 그냥 얘내가 거품잔뜩 낀 기술력 형편없는 애들임
도도도기
그건 맞음 ㅇㅈㅇㅈ 애초에 크리에이션엔진이 그타나 와치독스게임류랑 어울리지도 않음
Npc 행동방식 보면 새로 만들어야겠던데
고쳐놓기야 하겠지. 2년이건 3년이건 걸려서 완성판을 내놓기야 하겠지만.. cdpr에 망가진 이미지와 앞으로 여기서 나올 어떤 게임도 초기구매/예약구매를 안할거라는 강한 불신은 못 고칠것..
내가 게임 개발자가 아니라 잘은 모르겠는데 그냥 내 생각엔 지금 나오는 버그들 다 잡고 자기들이 말하던 최고의 오픈월드 구현 이런거 다 하려면 아예 처음부터 다시 만들어야 할 거 같은데
진짜 개똥같은겜 지금까지 터진 크래시만 12번 프리징은 6번 각종 진행 불가 버그도 여전 플스5에서도 이런데 플스4는 오죽할까
아... 4프로로 돌리다가 도저히 안될거같아서 플스5 받으면 하려고 기다리는데 플스5도 똑같이 튕긴다고요?? 하.....
플5로 해보니 프레임만 60이지 나머지는 4프로랑 같습니다...
지금 버그만 고칠게 아니야 개멍청한 ai 형편없는 ui 사기극펼친 상호작용 자유도 사소한 물 이펙트 없음 거지같은 역대급 차량 조작감 근접이 재미없어서 총질하는데 엄폐해서 총질조차 안됨 뭐 고칠게 한두가지냐
버그는 고치겠지 근데 태생적 한계는 분명함. 아무리 기워도 GTA같은건 안나올꺼. 그래도 버그 고치고 콘솔 그래픽 최적화만 고치면 나름 할만한 게임은 되겠지....
버그를 다 고쳐도 B급이나 그 이하 오픈월드 게임 수준이라는게 핵심임.. 딱 옛날 마피아 3 수준. 존나 작위적인 오픈월드에 멍청한 AI에 있으나마나인 상호작용에
기대 안 합니다. 그리고, 고쳐서 완성된 게임이 된다면야 좋고 다행이겠지만 이번 일로 CDPR의 이미지는 많이 추락했다고 생각하네요. 아무리 사후 대처가 좋으면 뭐하나요. 1년 전에 예판 받고, 3번을 연기하고 나온 게임이 콘솔 한정으로는 일종의 사기극 수준인데요.
버그는 고치면 되지만, 애초에 기획대로 된 기능이나 반대로 고려조차 안된 기능을 고치는건 불가능 하니까요. 원래 만들고자 했던 게임에 여러 오픈월드 게임들 의식해서 이거저거 붙이려고 한게 느껴지긴 하더라구요. 그런 기능들의 개발 및 안정화 우선순위가 맨 뒤에 있었을거 같다고도 느껴지구요. 자유도 측면에선 높은 점수를 주고싶지만, 어설픈 오픈월드와 완성도, 버그 및 회사의 운영 등에서 실망이 큽니다.
앤썸보다 더 한거 같은데??? 앤썸도 재미는 있음 ㅇㅇ 그리고 버그가 그래픽 문제는 없지
그동안 공개한 영상들이나 인터뷰로 한껏 기대치를 올려 놓고, 나온 결과물이 이러니 유저들의 실망이 클법도 합니다.
억지로 좀 참고 해보려해도 오류땜에 꺼지는게 반복되니 하기싫어짐 아오
결국 대게이머 사기극으로 판명 되는 듯. 에라이 그렇게 기대했는데 ㅠㅠ
내돈 ..ㅜㅠ
콘솔판 확인사살
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz볼때마다웃기넼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
있는게 제대로 작동 안되는건 고치겠지만 전투AI나 상호작용같은건 없는걸 추가하는 수준이라 패치를 한다고 나아진다는 보장이 없어요 된다면 그건 거의 디엘시급으로 추가하는거고요
ㄹㅇ 등쉰들이네 지들 실력없는걸 겜기탓하고 있어
재발매 해라 그냥
Cdpr보다 기술력은 그래도 유비가 나은듯
유비가 저정도로 사기 치진 않아요. 유비 들으면 섭섭하겠네 ㅋㅋ
이게 정말 팩트로 뼈바르는 반박불가 리뷰다 루리웹아
저도 이런 생각 했습니다 사펑 2077은 모래성 위에 아파트 올려놓은거나 다름없고, 패치를 해도 근본적인 문제해결은 어렵지 않나 한다는거
너무 기대가 컸나봐 ...쩝 ;;;
대답은 짤로 대신합니다.
그런데 확실히 기대한건 데이어스 엑스 느낌의 더 큰 오픈월드 게임이었는데 기대에 못미치긴 햇네요...
사이버펑!
비겜 접고 스팀으로 갈아탔는데 첨으로 실망을줌 ㅠㅠ
cdpr 위쳐3때와 너무 바뀌어서 당황스러움 믿고있다가 통수 맞는 기분은 참 더럽네
콘솔게시판 싸펑글은 신포도 생각나네 ㅋㅋ
자기가 써놓곤?
같은 말 두번하면 안됨?ㅋㅋ
파판15 대 사펑2077... 이거 "누가 제일 똥같은지 경쟁"하는 것 같다.
어디서 얼리억세스 알파버전 게임이랑 비교를 ㅋㅋㅋ 지금까지 그어떤 AAA타이틀중에 이딴 만들다 봉합도 못한 게임을 발매한적은 없었습니다.
파판은 기대보다 못한거지 메타만 봐도 81임
파판15 압승~~
파판15는 그래도 훨낫지..
파판 승리지 파판은 적어도 게임으로 독바로 돌아갔음 사펑은 게임도 아님 고장난 프로그램
갑자기 왜 10년임?
" 그러나 문제는 T- 포즈 보행자와 바지를 통해 보이는 페니스보다 더 깊습니다" ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
라오어2 할때는 스토리에 대한 거부감과는 별개로 불편함 없이 시스템 자체에 감탄하며 플레이 했었는데, 사펑은 내가 왜 이런 구시대적인 시스템의 불편함을 감수하면서 게임을 하고 있는거지?? 라는 생각이 계속 듭니다. 전투 후 바닥에 널부러진 아이템 파밍하는거랑, x같은 상호작용과 파밍 범위땜에 한발작씩 움직이면서 아템 집어먹어야 하고, 자동차 운전은 개 x같고, 오토바이 탔더니 뭐만 건드리면 스턴트하고 앉아있고, 아니 무슨 ㅅㅂ 오토바이 타는데 안장 정면을 정자세로 바라보고 있어야 탑승이 되냐구요 ㅂㅅ 같이
요즘에야 업데이트 내려받아서 패치할 수 있으니 그것까지 감안해서 평가해주지만 90년대 기준이었으면 데스크림존이랑 맞다이 가능한 완성도임 21세기에 저런 기상천외한 버그들을 보게될 줄은 상상도 못했음
진짜 아쉽네요. 그래도 취향에 따라서 몰입하는 분들한테는 재미있는 게임이긴 한데 진행이 불가능할 정도이거나 저도 게임 중 만나는 잔버그들은 아예 쉴드가 불가한 레벨이니 뭐..
네이티리§
했지만 경영진이 더 늦어지면 본전도 못건질꺼같아서 무시하고 발매한느낌..
이거 콘솔말고 PC판은 튕김, 프리징 괜찮은편인가요? 플5는 너무 튕겨서 지금...
튕김은 없고 프리징은 엔딩볼때까지 딱 한번 있었음. PC판은 성능이 받쳐주면 단순한 미완성 게임이지 콘솔정도는 아님.
프리징도 두번정도 겪어봤고 프리징 아니더라도 진행 불가한 버그 걸려서 재시작은 꽤 자주 했습니다. 솔직히 못해먹을 정도 아니라는거지 최적화 버그 문제는 도찐개찐입니다.
PC는 고사양만 되면 상황이 낫습니다. 메타 유저스코어 보면 PC쪽이 '상대적으로' 높게 나와 있는데 괜히 PC만 상대적으로 높은게 아닙니다. PC야 돈 때려박아서 초고사양 하이앤드 맞추면 그냥저냥 재미나게 플레이 할 수 있습니다. PC로 메인퀘 밀고 있는데 서브퀘는 모를까 메인퀘는 몰입감 있고 재밌더라고요. 물론 PC 사양이 안좋으면 얄짤없이 튕김과 프리징을 겪는건 똑같습니다.
30시간 정도 플레이,버그는 많고 아직 튕긴적은 없네요. 기대에 많이 못미치지만 재밌게 하고는 있습니다.
다행이시네요. 저는 3080 PC로 하는데 재키 증발 버그 때문에 손 놓고 있습니다.
결국 콘솔 사양 문제 인가보군요.. 플5로 하는데 확인해보니 14번 튕김.. ㅎㅎ 플탐은 19시간정도입니다