다운로드판 얼티밋 에디션, 디럭스 코스튬 에디션에 들어가는 코스튬 프리미엄 팩(총 8벌) 스크린샷
모험 도중 시청할 수 있는 스킷들 중에는 여행이나 전투의 힌트가 될만한 내용도 있습니다.
https://twitter.com/Tales_of_ARISE/status/1420894500956696576
스킷으로 시리어스한 전개가 많은 메인 스토리에선 보지 못하는 캐릭터들의 새로운 일면을 엿볼 수 있습니다.
https://twitter.com/Tales_of_ARISE/status/1420895690901704704
『테일즈 오브』 시리즈를 대표하는 요리라면 역시 마파 카레! 매운 걸 좋아하는 알펜이 잘 만드는 요리입니다.
각자가 자신있는 요리를 만들면 특별한 효과, 연출이 발생합니다.
https://twitter.com/Tales_of_ARISE/status/1420897200507293697
이번 어라이즈는 게임내에 애니풍 일러스트가 전혀 안들어가나 보네요. 이 부분이 살짝 아쉽...
이걸 싼티라고하는건 많이 어긋난것같아요 ㅠ
비추 뭐임? 이 시리즈도 이악물고 까는 사람들이 있었어?
여러 개의 스탠딩 일러스트로 때우는 게 대표적이었던 예전보다는 훨씬 성의 있는 거 같은데.. 모델링의 퀄리티가 일러스트보다 더 높기도 하고, 코스츔이나 어태치먼트도 반영되어서 본게임과의 일체감도 느껴지고..
승리포즈 사라진건 아쉽네 잼난거 많앗는데
스킷은 예전 애니방식이 좋은데 싼티나네요
이건 싼티나는 문제가 아니라 그냥 호불호갈리는 요소같은데요;
싼티를 따지자면 그림으로 떼우는 예전 방식이 더 싼티나는데요.
mogsal
이걸 싼티라고하는건 많이 어긋난것같아요 ㅠ
이번 어라이즈는 게임내에 애니풍 일러스트가 전혀 안들어가나 보네요. 이 부분이 살짝 아쉽...
개인적으론 오히려 좋아요. 이미 모델링 자체가 애니풍이기도 하고, 모델링 <-> 일러스트 사이를 왔다갔다 하면서 느끼는 미세한 피곤함 같은게 사라져서요.
https://youtu.be/OMVa3jx9nH4 스킷 이벤트가 대체로 개그 이벤트들이 많았고 스킷 이벤트에서 3d 모델링만으로는 표현 못하는 부분들을 2d쪽에서 채워줘서 좋았는데.. 시리즈 팬으로 아쉽다고 할까요.
시리즈 팬으로서 아쉬운 마음은 당연히 저도 충분히 잘 알죠. 만약 이 방식이 사람들이 더 좋아하고, 기존 팬들도 인정하게 되고 대세가 된다면 아쉬운 마음이 좀 풀리실거에요.
모델링이 애니풍 일러만큼 좋아서 전 나름 ㄱㅊ한것같네요 ㅋㅋ
일일이 다 그려야하는 일러스트보다는 3D 모델링으로 저리 연출해주면 더 다양한 장면이 표현될 수 있지 않을까 기대됩니다만 애니풍도 좋긴 하지만 중복도 많고 표현에도 한계가 있긴 한거 같아요
승리포즈 사라진건 아쉽네 잼난거 많앗는데
엑실리아2 진엔딩 여운 같은 작품 하나더 나왔으면 하는 바램
컷을 만화책처럼 구성해놨네 스킷에서 캐릭터들의 행동이 보이니까 오글거림이 본격적으로 느껴짐
기대됩니다
경험치나 돈 2배 올려주는 dlc 나와주겠지
비추 뭐임? 이 시리즈도 이악물고 까는 사람들이 있었어?
그냥 비추주는걸 즐기는 사람들이 있으니까요
그냥 JRPG면 이악물고 까는 사람들 많아요
여기사눈나 머리묶은거 쩌네 모스트캐릭간다
테일즈 시리즈 처음으로 평가안보고 바로 구입할 예정인데.. 스토리가 준수하기를..
뭐야 이 허접한 대화 전개는..21년 게임 맞나.. 슈로대보단 낫다고 해야하나.. 너무 충격적이다..
스킷 대폭 너프
승리포즈랑 대사 있는게 나은거같은데...
모처럼 3d로 만들었으니 코스튬 바꿔 입으면 스킷에도 적용 됐으면 좋겠네...
그건 적용된다고 본거같네요
코스츔, 악세사리, 시간, 장소까지 스킷에 다 적용됩니다.
모델링 스킷의 장점이죠. 바꾼 코스튬이 어느 화면에서나 적용되는거
저 스킷에서 모션이 뭐 얼마나 있다고 어쩌구.. 그림으로 떼우던거에서 공들여 만들었더니 싼티 어쩌구... 이런게 올드팬의 꼰대근성인가요?
딴건 몰라도 싼티 어쩌구하는건 그냥 팬이 아닐꺼라 봅니다
앞으로 테일즈 시리즈는 어라이즈 전과 후로 나눠지겠군
3d 스타일로 바껴서 맘에 안드는건 호불호 문젠데, 2D 스킷시절보다 싼티난다는건 좀 오버임.
가뜩이나 dlc 코스츔 한벌에 4000원씩 팔아먹으면서 비오의, 스킷 일러에 적용 안되는것부터 직무유기, 날림사양이었고.
코스츔 전용 컷인도 하츠R에서 딱 한번 시도하고 수지타산 안맞는다고 생각했는지 절대 시도안하던게 지금까지의 테일즈시리즈인데, 과감하게 변화를 시도한 점으로도 좋게 평가할만하다고 생각함.
여러 개의 스탠딩 일러스트로 때우는 게 대표적이었던 예전보다는 훨씬 성의 있는 거 같은데.. 모델링의 퀄리티가 일러스트보다 더 높기도 하고, 코스츔이나 어태치먼트도 반영되어서 본게임과의 일체감도 느껴지고..
익숙한 것에서 바뀌니까 나오는 그런 반응들임 나도 바뀐게 더 좋음 오글거림을 직접적으로 느끼는게 더 마음에 듬
읭 대체 어디가 2d스킷이벤트가 더 좋다는거지, 이번께 훨씬 좋아보이는데
이번작은 진짜 알차게 준비했네
스칼렛 스트렝스랑 똑같네.....?
스칼렛은 메인+서브 전부 저걸로 퉁친데다 저퀄이라 문제였고, 어라이즈는 스킷만 이런 방식인데다 구성 연출 둘다 훨 낫긴합니다
제발 명작가자. 스토리 제발