[PS5소프트] 어쌔신크리드 발할라 향후 업데이트 계획
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뭔가 이번 어크 재미없음...
발할라 처음 나온다는 소문 돌때 "와! 바이킹!!!" 하고 엄청 기대했는데... 정작 플레이하는건 그지동네의 그지새끼들....ㅠㅠ
고증은 어쩔수없긴한데 배경이 오리진 오디세이에 비해 너무 특출난게 없음 기원전보다 못한 촌동네 잉글랜드같으니
발할라 초반은 나쁘지 않았는데 잉글랜드 전역이 진행이 다 비슷하고 특히 스토리가 몰입이 하나도 안 됨 맵도 배경이 대부분 풀이고 작은 마을 몇 개 정도라 볼거리도 적고
이크 특유의 속도감 역동적인 모습 이런게 없고 너무 잔잔합니다 문 열 때 도움받아서 여는 동작도 뭔가 쾅 부시고 들어가는 느낌도 없고 큰 상자 열 때도 도움받고 끙끙대며 여는데 역대 어크 주인공 중에 제일 나약한게 아닌가 싶은.. 소리나 컷신 연출도 하품나오는 수준입니다 저는 어크를 정말 좋아해서 한 10시간 하면서 기대치도 낮추고 하니까 그냥저냥 하고있는데요 후.. 반값에 안샀으면 울었을 것 같아여
어디서 발할라는 시즌패스2가 최초로 나올 거다 라고 들었는데 그냥 가십이었나보네요
확장팩3는 유비 오피셜이고 내년에 나옵니다.
뭔가 이번 어크 재미없음...
고증은 어쩔수없긴한데 배경이 오리진 오디세이에 비해 너무 특출난게 없음 기원전보다 못한 촌동네 잉글랜드같으니
괜히 암흑시대라는 말이 나온게 아니죠 ㄷㄷ
게르만한테 개박살난 로마문명 보는게 묘미긴 한데
10세기 촌동네 같은 영국의 역사와 들판의 목가적인 분위기들. 나름의 매력있고 좋았는데... 노르웨이의 피요르드 지형도
그냥하지마!
그냥 발할라 포기하고 새로만들어 돌아가
고만하고 어쌔신 크리드 조명왜 동아시아 대전편 만들어주지…
발할라 처음 나온다는 소문 돌때 "와! 바이킹!!!" 하고 엄청 기대했는데... 정작 플레이하는건 그지동네의 그지새끼들....ㅠㅠ
그런데 실제로 바이킹시대가 이랬으니ㅠ 이미지랑 고증은 차이가 날수밖에
이병1신들은 ps5진동 버그도 안고치면서 ㅅㅂ
버그나 고쳐라 사펑이랑 같이 ㅋㅋ
발할라 초반은 나쁘지 않았는데 잉글랜드 전역이 진행이 다 비슷하고 특히 스토리가 몰입이 하나도 안 됨 맵도 배경이 대부분 풀이고 작은 마을 몇 개 정도라 볼거리도 적고
주인공 이야기보다 주변 인물들이랑 다른 나라이야기가 너무 많아서 몰입이 안됨
게임 다 고치면 시작해야겠네
전투도 영.. 쌍창 들고 연타 및 특정 스킬 1ㅡ2개만 써도 고난이도까지 다 클리어되서 깊이가 하나도 없음.
동양 어크 한번 갈때 됐다. 한중일 3국 어디든 좋으니.
한국하면 발할라 마냥 노잼 배경 게임이어서 비추임
그런 당신에게 어크 크로니클즈 차이나를
뭔소리여? 역사공부는 안하고 겜만하남유? 기본 교과과정먼 이수해도 무인시대(고려)만 그대로 담아내도 볼거리 즐길거리가 넘사벽이구만
배경이 그렇다고요 역사 배경이 아니라 허허벌판을 말하는거임
한반도에서 허허벌판 찾는게 더힘들지 않음?
당장에 잉글랜드, 노르웨이로 만들어진게 발할라인데.. 한국이면 말 그대로 필드가 허허벌판 그 자체일거임
잉글랜드랑 노르웨이를 안가봐서 해당지형에 대해서 모르겠는데 우리나라는 산지가 70퍼라 장소가 없진 않을텐데
노르웨이를 가보시면 알거임
그리고 산지가 많다는건 절대로 장점이 아님 특히 유비게임은
중국은 핑핑이가 허락을 안해서 작업이 쉽지 않을것 같고 일본은 스케일이 너무 작고 섬만 많아서 재미가 없을것 같고 한국도 스케일이 좀 부족할것 같고...차라리 인도가 나을듯
이크 특유의 속도감 역동적인 모습 이런게 없고 너무 잔잔합니다 문 열 때 도움받아서 여는 동작도 뭔가 쾅 부시고 들어가는 느낌도 없고 큰 상자 열 때도 도움받고 끙끙대며 여는데 역대 어크 주인공 중에 제일 나약한게 아닌가 싶은.. 소리나 컷신 연출도 하품나오는 수준입니다 저는 어크를 정말 좋아해서 한 10시간 하면서 기대치도 낮추고 하니까 그냥저냥 하고있는데요 후.. 반값에 안샀으면 울었을 것 같아여
사람들은 바이킹 상남자를 기대했는데 현실은 왜소하고 (원래 여성인) 치안 조무사 ㅋ
요즘 프레임패치된 오딧세이 하는중인데 발할라보다 훨 잼나네요
게임이 재미가 없음 재미가 크루2 할 때랑 느낌이 똑같은데 유저의 텐션을 올리는 요소가 너무 없음
그만해도 될듯 살다살다 이렇게 잼없는 어크는 첨이여씀 첨부터끝까지 심부름만하다 끝남
바람처럼 도시를 누비고 물 흐르는 듯한 연속 암살로 적과 싸우는 것이 어크였는데 RPG로 변하면서 무지성 심부름 뺑뺑이에 지루한 컷씬이나 봐야하는 게임이 되어버렸음. 바이킹 전투는 화끈하고 좋지만 오리진 이후로 바뀐 이 시스템은 이제 신물이 나네요 똑같은 게임 3번 연속으로 하는 느낌입니다. 요즘 유니티 다시 하고 있는데 아 이게 바로 어크지 하는 생각이 들더군요
너무 PC향기 풍겨서 내내 거부감 듬
고오쓰를 너무 재밌게 했었는데, 왜 재밌나 생각해보니 옛날 어크2~어크3 시절 그때 그느낌을 딱 받을수 있었습니다.(배꼈다는거 아님) 적당히 라이트하면서도 스피드한 잠입과 암살, 반격을 위주로 한 쾌감 넘치는 전투 등등... RPG 어크도 좋지만, 이때 어크가 그리운건 저뿐인가요?
오디세이가 바다 배경 위주에 시원시원한 색감이라 참 좋았죠. 무쌍난무 스럽긴 해도 전투 자체에 생동감도 있었고.. 다들 별로라고 하지만 개인적으로 해전도 나쁘진 않았어요. 발할라는 사실상 배의 의미도 없거니와 조금 트여있긴 한데 결국 그냥 먼산에 보이는 풀떼기들 위주고.. 마을을 가도 별로 생동감 있지도 않고.. 조금 아쉬운 부분이 있죠. 나름의 재미는 있는데 오리진이나 오디세이랑 비교하면 "와 !" 할게 없다는 느낌이죠.
다 필요 없고 여캐 얼굴 헤어 스타일 좀 뜯어 고쳐라. ㅈ같이 생겨서 할 맘이 전혀 없다.
코로나 감안해도 어딘가 완성도가 좀 그렇고 오딧세이는 그래도 PC질 집어넣어도 적당히 뭉갤만한 요소나 제작진의 센스도 돋보였는데 발할라는 그런 것 조차 없이 걍 PC 페이스트 나고..뭣보다 스토리가 몰입하기 너무 힘듬..오딧세이는 오리진에서 비평받았던 암살 요소들 좀 고치고 모험하는 맛 나고 스토리 자체는 평이 해도 적당한 수준이었는데 발할라는 당최;;
오픈월드 좀비 생존게임이나 하나 만들자
주컨텐츠인 습격자체가 노잼;
애지간하면 중간이상 진행한게임 억지로라도 끝판 께는데.. 중도포기함
디스커버리 투어는 좀 기대되네. 교육용 프로그램이나 체험형 유튜브 느낌으로 보면 괜찮음
네.. 여러분 오디세이나 다시 다운받읍시다
어크는 신디게이트 부터 나올때 마다 사서 엔딩 다 봤는데 이번 어크만 유일하게 엔딩 못봄. 진짜 졸~~~~~ 라게 재미 없음.
시대 선정을 아주 크게 잘못했다고 봅니다
노잼. 그리고 그놈의 튕김.. 지금은 나아졌겠지만
디비전2 이후로 제일 똥임 ㅋㅋ 반값 할인때 삿는데 그래도 아까움. 오딧세이 반에 반도 안됨
ps4프로로 어떻게 70시간정도해서 엔딩보고 신화 무기랑 방어구 먹고서 묵혀뒀다가 ps5로 넘어오고서 다시 깔아보고 "오!" 한번 하고 안하고있음... 왠지모르게 손이안감 추가DLC도 2개나 풀렸던데 ....
전 그래도 나쁘지 않게 했는데 랜덤 인카운트 비스므레하게 필드에서 발생하는 전투 이벤트 때문에 스카이림 느낌도 살짝 나면서 좋았었네요. 근데 생각해보면 스카이림 10년전 게임인데... 시스템이 여러가지 발전했지만 뭔가 전체적으로 지루한 느낌이 커서 본편만으로 서둘러 마무리 했네요.
5만원대일때 샀다가 4시간인가 하고 봉인중이네요…
다들 싫어하시는 분위기이시지만, 제 인생에서 역대급 게임으로 등극했습니다. 아쉬운점은 아이템 파밍 요소를 디아블로2 방식으로 만들었으면 하는... 앞으로의 디아블로 시리즈를 이런식으로 만들었으면 좋겠습니다. 다음편에는 전투할때 전투스킬도 들어갔으면 좋겠습니다. 그래픽도 xbox one으로 하는데도 이렇게 좋은데, xbox 차세대로 하면 얼마나 좋을지...
이번작 아이템 파밍은 진짜....ㅋㅋㅋ 기획한 애 멱살 잡고 싶네요 ㅠ
업데이트를 믿는!!
전투 중에 몹들 멍 때리고 서 있는 거 보고 얼마나 어이가 없던지ㅉㅉㅉ
발할라 개노잼
루리웹 공식 망작 Ign 8점 재미만 있구만 ㅋㅋㅋㅋㅋ
오 그래도 디스커버리 투어는 기대된다
저도 정가주고 구입했는데 10시간하다가 ...무언가 배경도 별로고 퇴하 느낌나서 관뒀네요
최근 3부작 어크 중에는 가장 재밌게 했음. 습격, 공성전 요소들은 오디세이 단순필드 전쟁씬에 비해 메카니즘이 업그레이드 된 느낌이고. 전투감각도 상당히 수준급. 히트,패링,패링 중 캔슬회피, 판정 조작도 굉장히 입력이 빨리 들어감. 단순 수집요소를 넘어서 여러가지 퍼즐성 탐험요소 들도 강화되고. 전작들도 100시간 넘게 했지만 발할라가 가장 유종의미를 거둔 느낌.
어째 고오쓰 암살이 더 잘만든듯, 배경을 하필 무쌍 스타일의 바이킹을 선택해가지고 어쎄신 느낌이 하나도 없으니…
음...사람마다 다르지만 그래도 나름 재밌게 하는중..북유럽 워낙 좋아해서 그런가
어크 시리즈는 다 샀는데 설치하고 5시간 정도 하고 바로 삭제 유니티나 신디케이트도 무난히 엔딩봤는데 이렇게 하기 싫은 어크는 발할라가 처음이었음.. 정말 트레일러가 전부였음
저는 괜찮았음. 기존의 웅장한 중세이미지와는 반대되는 암흑시대 보는 재미도 있었고.... 근데 플레이타임이 너무 김. 비슷하게 플레이타임으로 길다고 비판받는 페르소나5도 100시간 넘어갈려면 2회차 해야 하는데 이건 엔딩 보는것만으로 100시간이 넘어감 원래 맵을 다 뒤지면서 하는 스타일인것도 있지만 그래도 오리진, 오디세이보다도 압도적인 플레이타임임
이번작은 확실히 좋았던 점은 지금까지 없던 잔혹한 전투 표현, 그리고 전투 시스템 자체도 저는 재밌었고요 근데 어크에서 제일 좋아하는게 어쌔신과, 템플러의 갈등, 각 진영의 신조에 따라 움직이는 모습들이 멋지고 흥미로웠는데 이번작은 주인공이 감춰진 자들도 아니고, 그렇다고 감춰진 자들이 되어가는 거도 아니고 그냥 우연히 감춰진 자들이랑 만난 인물 A정도라, 어크를 하고있다는 느낌이 없었음.. 차라리 바이킹 시대를 배경으로 오리지널 작품이나, 아니면 어쌔신크리드의 외전 타이틀로 나왔어야지 메인으로써는 좀...
어크시리즈는 정 붙이기 어렵고 매번 나 빼고 펼쳐지는 파티같아서 소외감 주는 장르였음. 그래서 꾸준히 구매하고 꾸준히 노잼으로 포기했는데 발할라만 엔딩봄. 스토리는 유기적이진 않지만 미드처럼 하나하나 묵직하고 전투는 훌륭했음. 비록 그지같은 길찾기는 단점인데 자연환경을 역동적으로 구성해서 멋졌음. 엔딩보고 다시 오디세이 다운받아 진행중인데 도저히 진도가 안나감. 오디세이야말로 스토리없는 심부름 퀘에 복붙천지임. 전투는 택견같고.
룬좀 겹치게 해줘!!
꾸역꾸역 하고는있는데 아 지겨워죽겠음 스토리도 별로고 플5용량 부족해서 엔딩보고 삭제해야되는데.. 저지아이즈2 나오기전에 엔딩못볼듯ㅠ 어크오리진은 잼있게했는데 발할라 손이안감 스토리 진짜별로
마을이 볼 게 너무 없고 멋대가리 없는 교회가 그나마 랜드마크. 별 거지같은 보상이 대부분인데 문 따는걸 퍼즐로 해놔서 더럽게 귀찮음. 처음 몇시간은 그럭저럭 재밌는데 하다보면 계속 그짓만 함.
절단이되니까 역대급 어쌔신 바랄라 하다가 다른거 잼없음
바이킹소재래서 플레이전에 미드바이킹즈까지 챙겨봤는데 막상 열어보시 바이킹버전의 동물의숲!!!!
최악의 어크 하는내내 졸려 뒤지는줄 알았고 스토리가 폐기물수준
어크 일제강점기 내줘라 뽕 차오를듯