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날짜 2024.06.07
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그래도 이번 길티기어가 3세대인데 전 세대 길티기어보다는 매우 할만하게 바뀐건 맞음
그건 대인전 기준이면 모든 격겜이 기본입니다. 아무리 조작법이 쉬운 전격문고같은 게임도 대인전하면 왜맞는지도 모르고 맞아요. 조작과 시스템이 쉬운거랑 대전난이도는 관계가 없거든요. 나한테 쉬우면 고수들한테는 더 쉬운거니까. 조작이 쉽다 = 고수가 더 실수 안하고 잘 패준다. 다행이 전 격겜들 컴까기만 해도 즐거운 변태입니다.
길티는 왜 이렇게 한국이 쌘걸까 최근에 팀전에서 일본한테 진거 빼고는 국제전 나가면 한국이 제일 강려크함
-상대가 어떤 큰 기술을 나에게 가드시키고, 그로 얻은 유리한 프레임으로 심리를 거는게 기존 방식이라면, 길티기어는 심리공방으로 가면 안되고 아예 사전에 끊지 않으면 안되는 기술들이 있는 점. - 나락 직후 초풍이 나온다던가, 상대 용권선풍각 가드하고 딜캐로 내민 내 짠손이 상대 잡기에 진다던가 등 뭔가 직관적으로 내가 분명 유리한것 같은데 그렇지가 않은 경우가 많은 점 등등, 다른 격겜에서 통용되는 규칙/방식이 길티기어에선 다른점이 많아 더 힘들게 느끼시는듯. 길티기어는 저도 요번에 첨해보는데, 모르고 맞던 시절 아주 많이 당황했습니다. 서있어도 죽고 앉아있어도 죽더라구요.
길티 4k 프레임 버그 좀 잡았으면 좋겠네요. 초반부터 있던 이슈인데 이걸 아직도 안고치니 4k 넣은 의미를 모르겠네;;;
쉬워졌다고해서 세일 때 사서 좀 해보는데 너무 어려움. 눈으로 보고 판단하고 실행이 아니라 거의 반사신경 작용하는 거처럼 게임 해야됨...
Outfielder
그래도 이번 길티기어가 3세대인데 전 세대 길티기어보다는 매우 할만하게 바뀐건 맞음
Outfielder
그건 대인전 기준이면 모든 격겜이 기본입니다. 아무리 조작법이 쉬운 전격문고같은 게임도 대인전하면 왜맞는지도 모르고 맞아요. 조작과 시스템이 쉬운거랑 대전난이도는 관계가 없거든요. 나한테 쉬우면 고수들한테는 더 쉬운거니까. 조작이 쉽다 = 고수가 더 실수 안하고 잘 패준다. 다행이 전 격겜들 컴까기만 해도 즐거운 변태입니다.
저도 올드게이머다 보니 집에서 혼자 했던 경험이 대부분이라 컴까기가 맘이 편하네요
Outfielder
-상대가 어떤 큰 기술을 나에게 가드시키고, 그로 얻은 유리한 프레임으로 심리를 거는게 기존 방식이라면, 길티기어는 심리공방으로 가면 안되고 아예 사전에 끊지 않으면 안되는 기술들이 있는 점. - 나락 직후 초풍이 나온다던가, 상대 용권선풍각 가드하고 딜캐로 내민 내 짠손이 상대 잡기에 진다던가 등 뭔가 직관적으로 내가 분명 유리한것 같은데 그렇지가 않은 경우가 많은 점 등등, 다른 격겜에서 통용되는 규칙/방식이 길티기어에선 다른점이 많아 더 힘들게 느끼시는듯. 길티기어는 저도 요번에 첨해보는데, 모르고 맞던 시절 아주 많이 당황했습니다. 서있어도 죽고 앉아있어도 죽더라구요.
이것도 따지고 보면 길티1 - X~XX시리즈 - Xrd - Strive로 와서 4세대. XX 슬래쉬에서 XX AC로 넘어가면서 난이도 격변한거 생각하면 정말 쉬워지려고 노력한 편이긴 하죠.
길티 4k 프레임 버그 좀 잡았으면 좋겠네요. 초반부터 있던 이슈인데 이걸 아직도 안고치니 4k 넣은 의미를 모르겠네;;;
저도 4K로 못하니까 너무 아쉬워요
유럽,중동 아프리카 대회 21년 10월 시작 파이널 22년 2월 한일 대회 22년 2월 중 북미 대회 21년 12월 11일 시작 파이널 22년 3월 19일
길티는 왜 이렇게 한국이 쌘걸까 최근에 팀전에서 일본한테 진거 빼고는 국제전 나가면 한국이 제일 강려크함
스트라이브로 오면서 X 때부터 이어온 기반 리셋. 롤백으로 인한 플레이어 풀의 경험 넓어짐과 스트라이브 출시 후 많아진 대회, 유지보수가 오래되거나 망한 네임드 격겜들에 비해 진입하기 쉬운 점 등이 복합적으로 얽힌거 아닐까 싶네요.
아크레보인데 블태그도 없고 그랑블루도 없다니