https://twitter.com/auuo/status/1439255022701723650
-일본 컴퓨터 엔터테인먼트 협회(CESA)가 도쿄게임쇼(TGS) 2021 기간동안
'TGS2021 온라인'라는 이름의 프로그램을 방송할 예정으로
-10/1, 1일차에는 각지 IGN이 '코에이테크모 게임스 팀 닌자'의 브랜드 대표 야스다 후미히코 등을 초빙하여
'세계의 게이머들은 일본 게임을 어떻게 바라보고 있습니까?"라는 방송을 하고
-10/2, 2일차에는 패미통 주최로 '파판14' 프로듀서 겸 디렉터 / '파판16 프로듀서'인 요시다 나오키(요시P),
그리고 '파판'시리즈의 대표적인 개발사 사카구치 히로노부를 초빙하여 'RPG의 매력과 가능성'에 대하여 얘기를 나눌 예정
-10/3, 3일차는 유튜버 등이 많이 소속된 UUM 주최의 관련 방송...
-그런데 2일차에 참여하는 사카구치 히로노부가 트위터를 통하여
'요시다씨에게 파판16에 대해서 물어볼 겁니다. 하하'라고 언급하였습니다.
-참고로 요시P는 7월 파판14 관련 방송에서, '파판16' 관련 정보들은 조금씩 풀 생각이 없으며
유저들이 구입하게 만들 정도의 퀄리티와 볼륨이 만들어지면 그때 공개할 것이라 하였습니다.
그리고 당시 방송에 게스트로 나온 니어 팀의 계속된 추궁에 '없습니다. TGS는 없습니다' 라고 하여
도쿄 게임쇼 까진 일정을 맞추지 못할 것 같고 정보는 없다고 말하긴 했었습니다.
15가 생각보다 별로였긴했는데, 그래도 7리메 너무 재밌게해서 16도 기대 중.
사카구치형, 판타지안도 콘솔로 내줘
파판 영화 때문에 회사 말아먹을 뻔한 책임 때문에 나가긴 했지만 그래도 최소 사카구치 있었던 파판10 까지는 정말 게임 잘 나왔었는데
요시다 건강 챙기면서 개발했으면
블루드래곤 신작 안만들어주나....ㅡㅡ 개인적으로 정말 재미있게 했는데
UUM이 아니라 UUUM입니다.
많이 많이 물어보고 많이 많이 대답해주시길!!
사카구치형, 판타지안도 콘솔로 내줘
옛날땐 파판 소식이 게임정보중에 가장 기다려지는 소재였는데.. 이젠 뭐..나오든 말든 하는 게임이 되었음.. 신작은 관심없고 6리메이크나 되길 바라고 있음
그래도 요시p가 각잡고 만드니 기대..
블루드래곤 신작 안만들어주나....ㅡㅡ 개인적으로 정말 재미있게 했는데
15에 너무 실망해서.... 개인적으로 7리메보단 16이 더 기대되는데 ㅠㅠ
15가 생각보다 별로였긴했는데, 그래도 7리메 너무 재밌게해서 16도 기대 중.
포스포큰 퀄리티보니 그래도 스퀘어 일본쪽 스튜디오는 기술력이 안정화 되어가는듯. 파판16 언리얼인지 루미너스인지 모르겠는데 어느쪽이든 기대 됨.
개발사가 루미너스던데 그엔진 쓰지않을까요?
아직 나온정보는 없어요. 개발팀은 루미너스 프로덕션은 포스포큰 만드는중이고 개발3팀이 16과 14만듭니다. 어차피 같은 회사니까 뭘로 만들어도 협력은 할테지만 루머는 언리얼5이고 나온 모습만 보면 14느낌나는 광원이나 그런거때문에 루미너스처럼 보이기도 하죠. 뇌피셜은 14의 빌드업버전일거다라는 의견이 많습니다. 개발3팀입장에선 그게 제일 편할거니까요.
아 루미너스팀 아닌거면 요시다가 하던거 그대로 가겠네요
엔딩은 게임으로 볼수 있겠죠...?
파판 인기가 많이 식긴 했네.. 댓글 반응도 별로고
파판에 투자라도 했나요?
루리웹 댓글 반응이 인기척도도 아닐뿐더러, 당장 루리웹에 파판검색만 해봐도 조회수 수만 되는 게시글이 한두개가 아니구만 뭔소리래.
정보가 안 풀려서 할 얘기가 없어요. 파판 정보 풀릴때마다 같은 댓글 또 달고 또 달고..
사카구치는 이제 유명인이 아니라서 그럴지도
이젠 파판 신작이 검색까지 하며 찾아 봐야 할 정도는 아닌 듯 함 그냥 눈에 보이는 게시물에 댓글 만 달뿐이지
투자 하면 이런 댓글 안달죠 생각 좀..
그건 그냥 님생각일뿐인거.. 검색까지 해가며 찾아보는 사람도 여전히 많고. 게시물에 댓글만 단다는게 정확히 뭔 말인진 모르겠으나.. 그만큼 사람들 관심이 있으니 수만조회수 나오고 댓글들도 다는거잖슨. 님도 첫댓글에 그랬잖슴. 댓글보고선 인기가 식었다고. 근데 그렇지가 않다는거 아님. 검색만 해봐도 여전히 댓글조회수 존나나옴
내 생각엔.. 님이 좀 그런 느낌을 받았다면 단지 파판이 전성기만큼에 후속작이 나오지 않아서 그럴뿐인게 아닐까 함 파판15조차도 상업적으론 성공하기야 했슴. 사람들 관심은 여전히 있지만, 단지 명성에 걸맞는 후속작이 안나오고 있을뿐.. 파판14도 명작이지만 mmorpg라 주류가 아닌 느낌이고.. 파판7리메는 과거 리메이크작이기도 하고, 상당한 수작이지만 파판7리메에 바라던건 최소90점대게임이였으니깐..
개인적으로 진짜 스토리, 게임 다 댕쩔었던 파판 시리즈 고르라고 하면 난 고민 없이 10(1편), 14(홍련 빼고 전부다) 고를거임. 13부터 나머지 시리즈 스토리라던가 게임이 좀 삐걱여서 아쉬웠던지라 응원하며 지켜보기는 하는데 불안한 감 있는 건 어쩔수가 없음 ㅠㅠ
요시다 건강 챙기면서 개발했으면
파판 영화 때문에 회사 말아먹을 뻔한 책임 때문에 나가긴 했지만 그래도 최소 사카구치 있었던 파판10 까지는 정말 게임 잘 나왔었는데