[PS5하드] VG 차트 주간 하드웨어 추정 판매량 (22/06/12~22/06/18)
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인수회사들은 시작도 안했는데... 벌써 북미 역전당해서 황혼기가면 전체 역전도 가능해보임 게이머에게 최고의 세대가 될듯
콘솔 단일 플렛폼인 플스를, 콘솔-PC-클라우드로 플렛폼을 분산시킨 엑박이 이정도로 따라가는게 신기하네..더더욱 올해는 독점작하나 출시안햇는대.. 당장 여기만해도 엑박게임은 PC로하면된다는 사람들 엄청 많은거 보면 마소가 엑박게임을 콘솔로만 출시했으면 얼마나 팔렸을지 궁금함.. 뭐 물론 게임패스 구독자수는 개판이였겠지만.
북미는 총판매량 엑박이 역전했거나 거의 역전 직전이겠네
https://www.vgchartz.com/charts/platform_totals/Hardware.php/?sort=NA 북미기준으론 역전한걸로 나옵니다.
북미 내주면 힘든데 ㄷㄷㄷ 벌써 내줬네요. 전세계 게임 소프트 매출이 북미에서 절반 가까이 나오거든요. 소니가 마소처럼 플랫폼장사를 각잡고 하는것도 아닌데 전통적인 기기판매량도 벌써 이렇게되어버리면 좋지않네요
스위치나 하나 사볼까
북미는 총판매량 엑박이 역전했거나 거의 역전 직전이겠네
죄수번호조아
https://www.vgchartz.com/charts/platform_totals/Hardware.php/?sort=NA 북미기준으론 역전한걸로 나옵니다.
신기하네요. 소프트 지원이 그렇게 차이나는데도 미국은 역시 엑박이 강하구나..
.501 군단
인수회사들은 시작도 안했는데... 벌써 북미 역전당해서 황혼기가면 전체 역전도 가능해보임 게이머에게 최고의 세대가 될듯
폐인킬러
북미 내주면 힘든데 ㄷㄷㄷ 벌써 내줬네요. 전세계 게임 소프트 매출이 북미에서 절반 가까이 나오거든요. 소니가 마소처럼 플랫폼장사를 각잡고 하는것도 아닌데 전통적인 기기판매량도 벌써 이렇게되어버리면 좋지않네요
내년에 스타필드 나오고 액블인수되면 더 고착될듯합니다.
보니까 북미에 물량을 노골적으로 몰빵한지가 꽤 됐더군요 당연하다면 당연한 결과
루리웹-7890987657
이번 세대는 뒤지다가 결국 역전한거라 전세대랑 다르다 봅니다. 소니도 지난주 부터 북미에 물량을 좀 푸는 느낌이긴 한데 엑박은 앞으로 베데스다 엑블 게임들에 게임패스 데이원으로 풀릴거라 어떤식으로 방어할지 궁금하네요
루리웹-7890987657
엑원 시절은 북미쪽에서도 수백만대는 밀렸습니다
루리웹-7890987657
그때와 다른점이라면 지금은 대놓고 XSX, XSS 콘솔없으면 PC로 하거나 구엑원으로 상위호환해서 해도 돼 라는게 세일즈 포인트인데도 판매량이 저렇다는거겠죠 뭐 쩝 더군다나 올해는 독점잠이 뭐 나와있지도 않은 상태인것도 그렇고요..~_~
루리웹-7890987657
콘솔의 보급대수가 중요하지 않다는게 아니고 세일즈 포인트 자체가 콘솔을 판매하는것에서 게임패스에 가입을 유치하는 것으로 변경 된게 눈으로 보임에도 콘솔 판매량이 떨어지지 않는다는 점이 전세대와 다른 부분이 아닐까 말씀드린 겁니다 :) 막말로 콘솔판매량을 한대라도 더 늘리는게 목적이었다면 구엑원에서 현세대 게임 스트리밍 하게 풀어주지 않았겠죠.
콘솔 단일 플렛폼인 플스를, 콘솔-PC-클라우드로 플렛폼을 분산시킨 엑박이 이정도로 따라가는게 신기하네..더더욱 올해는 독점작하나 출시안햇는대.. 당장 여기만해도 엑박게임은 PC로하면된다는 사람들 엄청 많은거 보면 마소가 엑박게임을 콘솔로만 출시했으면 얼마나 팔렸을지 궁금함.. 뭐 물론 게임패스 구독자수는 개판이였겠지만.
루리웹-8581300205
어차피 예상했던 시나리오 아닌가요? 전세대는 양기종의 삽질덕에 사실상 독주가 가능했던거고.
플4도 스위치한테 다 잡혀가네요.
엑박이 물량 북미에 50퍼쯤 떼서 공급하는 게 성과를 보긴 하나보네 북미 판매량 뒤집힌 걸 보고 플스도 북미쪽 공급 비중을 늘릴지 어떨지 궁금하네
아시아 쪽 물량을 이미 북미에 집중했을 겁니다. 지난주 패미통발 일본 판매량이 물량이 딸려서 뒤집혔었는데 오늘 뜬 판매량도 아시아 물량이 기본 두배이상 나던게 이번에 3000대밖에 차이가 안나죠. 연초에 올해 최대급의 공급을 하겠다고 했는데 생각보다 반도체 수급이 소니 맘대로 안되나 봅니다.
그 패미통 기간이랑 본문기간이 같은주입니다 그냥 저기간에 플스물량이 적었던거에요
네. 그러니까 북미에 물량을 집중했다는 거죠. 그 동안 아시아 전체 판매량에서 못해도 두배에서 1.5배 차이나던 아시아 판매량이 3000대 차이밖에 안나니까요. 근데 지금 보면 유럽 물량도 있으니 크게는 서구권에 더 집중한다고 보면 되지 싶네요.
그냥 저기간의 전체공급량이 적었던거라니까요 플스는 보통 북미비율이 35퍼전후에요 물량을 집중했으면 비율이 올라갔겠죠 스위치도 40퍼가 안되고 북미에 50퍼이상 배분하는 엑박에 신경썼으면 저 비율이 안나오죠
확실히 판매량 차이로만 봤는데 비율로는 특별히 아시아 물량을 줄였다고 보이진 않네요. 몇달 정도 더 판매량 추이를 지켜봐야 알거 같습니다.
근데 스위치는 뭐임? 이젠 무섭다
이러니 스위치 후속작이 나올 이유가 없죠...
해외에서는 플스5가 여전히 물량난이 심각한듯
이번세대는 흥미진진하네요.
1.베데스다 블리자드 원데이. 2. 구매게임 클라우드지원. 3. 클라우드 해상도 반응속도 상향 키보드 마우스지원. 아직 준비해둔게 많이 남았다구
엑박과 플스는 충분히 공급이 받쳐주지 못하는 상황이라 독점작이나 다른 정책으로 유의미한 차이가 나는걸 확인할 수 있는 상황은 아닌 듯 하고. (둘다 잘 팔리고 있고 수요가 많음) 엑박은 현세대기를 클라우드로 제공해야 하기 때문에 칩셋 공급이 분산되다 보니 생산량 면에서 불리할 수 밖에 없는 상황인데 선방하네요. 저가형을 동시 발매한게 지금의 반도체 대란을 예상했던 것이던 아니던결과적으로 좋은 선택이었던듯. 스위치가 괴물같이 팔리고 있어서 그렇지 플5는 물론이고 엑시도 망한 콘솔로 볼 수 있는 위유의 전체 누적 판매량은 진작에 넘어섰고 나름 성공한걸로 평가받는 360의 동기간 판매량보다도 많이 팔렸으니 생산이 너무 안되는 건 아닌데 이번세대 수요가 엄청나긴 한듯
네 수요가 그만큼 큰거지 생산이 적은건 아닙니다. 수요를 못따라갈 뿐..
삭제된 댓글입니다.
클라우드 서버용으로 빠지는 양이 많아서 공급이 적다고 그렇게 이야기 했었는데 비꼬기 장난아니었죠
앵? 붕가차트에서 엑박이 역전? 뭔가 분위기가 많이 바뀌었네