중국 웹사이트 bilibili 에서 키타세 요시노리가 인터뷰를 했습니다 내용은 요약 했습니다
파이널 판타지7 Rebirth
- 전작 제목인 "Remake"는 리메이크뿐만 아니라 제목에 많은 의미를 담고 있습니다
"Rebirth" 역시 마찬가지로 새로 만든 것뿐만 아니라 "새롭게 복원하다"를 의미합니다
- FF7 Rebirth의 배틀 시스템은 FF7 Remake와 기본은 같지만 새롭게 즐길 요소로
전작을 넘는 걸 목표로 제작 중입니다
크라이시스 코어 파이널 판타지 7 리유니온
- 스토리는 원작과 동일하며 영어 음성은 원작과 다르게 완전히 신규 캐스팅으로 재녹음
됩니다. 기존 영어 음성을 플레이하셨던 분들에게 색다른 감동을 전달할 것입니다
- FF 7Remake을 플레이하신 유저도 많기 때문에 CCFF7 R의 배틀 시스템은 FF7 Remake
배틀 시스템과는 위화감 없게 많은 조정을 했습니다
- 구체적으로는 음성은 풀 보이스며 그래픽 부분은 모두 HD로 업그레이드 됩니다
- 소환과 마법을 바로 사용할 수 있는 숏컷 기능이 있습니다
- 잭스의 콤보도 잘 이어지게 개량됩니다
- 본작의 특징인 DMW 시스템도 원작과 달리 전투 중 중지되지 않고 자동으로 발생
합니다. 그리고 DMW 발동 결과로 기술,리미트,소환수를 정지 없이 유저가 원하는
타이밍에 자유롭게 발동할 수 있습니다
- CCFF7 R은 FF7 Remake를 개발하던 도중에 제작이 결정되었습니다
- FF7과 달리 FF7 Remake에서는 잭스가 빨리 나오고 FF7 Remake를 플레이한 유저들이
잭스에 대해 흥미를 느끼고 알고 싶다는 욕구가 있었을 거라 생각했습니다
- 크라이시스 코어 파판7은 현재 PSP로만 플레이할 수 있기 때문에 지금 환경에서는
하기 어려워서 더 많은 사람이 플레이하기 위해 "Reunio" 이라는 형태로 만들어서 제작을
결정했습니다
- CCFF7 R의 시나리오는 기본 CCFF7과 동일 합니다. 다만 PV 보신 분들이라면 다른 점
(버스터 소드)을 알 수 있습니다. 그 점을 포함해서 CCFF7 R는 "파이널 판타지 VII 리메이크
프로젝트"의 일관 되게 계속되는 이야기로써 잭스의 스토리와 FF7 Remake을 즐겨 주셨으면
합니다
컴필레이션 파이널 판타지 7 외전 작품들
-비포 크라이시스는 당시 핸드폰으로 발매했지만, 너무 오래된 게임이라 현재는 리메이크를
생각하고 있지 않습니다
- 더지 오브 켈베로스는 FF7 엔딩 이후 한참 뒤에 발생하기 때문에 이번 리메이크 프로젝트
에는 해당되지 않기 때문에 현재는 계획이 없습니다
- 크라이시스 코어가 리마스터로 제작된 이유는 FF7의 기점 및 출발점이자 중요한 포지션이기
때문에 "Reunio"이라는 이름으로 리마스터가 되었습니다
파판7 cc는 저에게 있어 초기대작 입니다 psp로 즐겼을때 올클리어까지 65시간정도 되었던걸로 기억하네요
리메스터
리부트라는 관점에선 이미 2년전에 확정이죠.확정적이라는건 미래를 표현할때 쓰는 말 아닐까요.
늘 노무라랑 키타세가 언급했지만 원작에 나왔던 중요 장면들은 그대로 나올거라고 밝혔기 때문에 완전 리부트는 불가능하다고 봅니다
얼마 전에 나온 개ㅈㅂㅅ리마스터 크로노 크로스 얘기하는 거죠?
비포 크라이시스 어떻게 해도 즐길 방법이 없어서 리메이크 해줬으면 좋겠는데 아쉽네요
리부트는 확정적이네요 인터뷰 보니
테리리스
늘 노무라랑 키타세가 언급했지만 원작에 나왔던 중요 장면들은 그대로 나올거라고 밝혔기 때문에 완전 리부트는 불가능하다고 봅니다
원작에 안나온 인물들 거의 나오던데 특히 딥 그라운드의 인물들이 나오는걸 보면 반은 리부트라 생각이 듭니다.
테리리스
리부트라는 관점에선 이미 2년전에 확정이죠.확정적이라는건 미래를 표현할때 쓰는 말 아닐까요.
DoC는 여러므로 레전드였죠
이번 파판7 1회차는 일음으로 하고 2회차는 영음으로 했는데 생각했던 jrpg 영음과 달랐던지라 이번에도 2회차는 영음으로 플레이 예정
진짜 기대 됩니다.
영어버전만 신규더빙이란건, 호조 역의 노자와 나치와 제네시스 역의 각트가 녹음이 가능한 상황이 아니므로, 신규 이벤트가 없다 = 스토리는 개편되지 않는다는 기존 인터뷰와 같은 얘기네요. 일단 파트 1 엔딩에서 잭스가 등장하면서 '이걸 어떻게 신규 유저까지 이끌어갈 생각이지?' 했었는데 CCFF7을 리메이크 한다는 가장 최상의 시나리오로 해결해줘서 개인적으로는 고마울 따름입니다.
일본어도 저번에 더빙 안된 부분 포함해 풀보이스로 더빙할 예정이랍니다
진짜 과거 애니나 게임 영어 더빙 보면 부드럽게 가지 못하고 일본어->영어 번역체 남발에 어색연기 심했는데 지난 10년간 영어권에 덕후력들도 상향평준화되서 번역도 좀 더 그럴싸하게 부드럽게 처리되고 성우들 기량도 대폭향상된듯요.
영판 마지막 이라샤이마세는 진짜 감동이 -100배 되서 몰입이 안되더라
되서 -> 돼서
파판7 cc는 저에게 있어 초기대작 입니다 psp로 즐겼을때 올클리어까지 65시간정도 되었던걸로 기억하네요
리메스터
솔져 셋이서 노가리 까다 건물 슬라이스 내는 거 간만에 보겠네
ac 안하겠다는 말은 없네 파트3 행복회로 돌려도 되는각인가?
노무라 테츠야 씨의 리마스터는 연출, 어빌리티 성능 변화, 추가 보스 등 호화사양이 많죠 예를 들면 킹덤하츠 HD Remix도 추가 어빌리티에 폴리곤 변경, 추가 컷씬, 록서스 스토리 보스 등도 항상 추가해줬고용... 파이널 판타지 10도 폴리곤 수정에 전투브금도 리믹스 해주고, 각 스피어 능력치도 노가다 하기 편하게 상승시켜 주는 등...
이분은 저번부터 토씨하나 안틀리고 같은 리플 다시네... 이번 CC리마스터는 노무라 테츠야는 상관없는데 말이죠 그리구 파판10 리마스터는 최악의 리마스터 였는데 기존의 파판10의 페이셜모션 다 삭제해서 플스2판에는 킹덤하츠처럼 입모양모션이 음성이랑 딱딱 들어맞는데 리마스터는 붕어마냥 뻐끔뻐끔 기존에 있던 페이셜 모션 삭제에 폴리곤은 오히려 역행...
BC는 주인공 행적을 CC 잭스한테 몇개 합쳐버려서(시즈네와 썸이라든가) 시간상 이후작들이랑 연결하면서 리메이크할려면 주인공 서사를 들어내야되서 힘들긴 할듯
스퀘어는 항상 리메이크 리마스터 쪽으로는 퀄리티 좋게 잘 뽑아준 것만 기억남....근데 크로노 트리거는 왜그랬어요 ㅜㅜ
[피젯트레이닝] 토범태영
얼마 전에 나온 개ㅈㅂㅅ리마스터 크로노 크로스 얘기하는 거죠?
그것도 그렇고 트리거도 그렇고요 ㅜㅜ 파판은 도트시절 시리즈도 그래픽 완전 바꾸거나 해서 나와주고는 했었는데 크로노시리즈는 거의 그대로 때려박아놓고 항상 울궈먹기만..ㅜㅜ
하긴ㅋㅋ 트리거도 조작감 패치 한번 거치고난 뒤 평이 좋아졌지 막 나온 당시에는 욕 겁나 쳐먹었다고 하더군요ㅋ 최근에 땡겨서 구입한 터라 고생각은 못했네요
저도 슈패로 하고 플스로하고 모바일로하고 닌텐도DS로 하고 비타로하고.. 나올 때마다 즐기긴했는데 리메이크 내주겠지 하는데 아직도 깜깜 무소식이더라구요 ㅜㅜ 언젠가는 꼭 해주겠지...하고 생각해봅니다.
그래서 어케 되는 거야 그장면은 나오는 거야 안나오는 거야
AC 게임화해서 나와줬으면 ㅠㅠ
비포크라이시스는 소설이나 만화로 나와줘야할듯
비포크라이시스는 옛날 피쳐폰 사양으로 나왔던거니...
더지는 유피 DLC를 보면 이번 리메이크 프로젝트에 포함시킬 생각 같던데
필요하다 싶은 부분만 뽑아온거겠죠 혹평으로 끝난 실패작인데 굳이 전면 리메이크할 이유가
갠적으로 최애케릭인 빈센트..전기톱들고 싸우는 리미트기가 멋있었었는데,,
각 캐릭마다 전투 스타일이 너무 달라 쓰는 재미가 좋은데 저도 빈센트 기대 이번 리버스에 나올태니..
크라이시스코어 리마스터 기대합니다. 파판7 리버스도 기대하고 있습니다
CC도 본가 리메이크에 맞춰서 변경된 점이 있을 거란 거군요.
3편 제목은 뭐려나 리유니온을 3편 제목에 쓸거라 생각했는데 의외로 CC 리마스터 부제로 써버렷네
파트3 엔딩에 ac 랑 연결되는 cg 가 들어갈 수도 있겠군 잭스생존이 평행세계라는 설이 지배적인데 과연 이 떡밥을 어케 마무리할지도 궁금하고 파트1에서 던진 떡밥이 워낙 많다보니 얼마나 잘 풀어갈지 기대 반 걱정 반입니다 난 솔직히 필러가 없어진게 맞는건지도 잘 모르겠어요
CC는 이미 배틀개수한다 했고 본편쪽도 배틀에 많은 변화를 기대합니다. 혼자할때는 몰랐는데 다른사람들 방송보니까 시스템을 제대로 활용할줄 아는 사람이 열중 한명될까 말까 하더라구요. 특히 시전중에 동료들에게 R2눌러서 오더내리는게 되게 중요한데 이거 의도하고 쓰는사람은 단한번도 못봤어요. 꼭 자기가 조작하는 캐릭터만 커맨드질하다 쳐맞고 캔슬...무적시간도 없는 구르기를 습관적으로 남발해서 계속 쳐맞는데도 문제인식도 못하지않나 모 홀로라이브 유튜버는 단축키를 게임끝까지 못쓰는거 보고 어이상실. 타겟팅 잘못되서 허공에 칼질하는 문제는 인터판에도 수정이 안됐고 근접캐들 대공문제는 의도하고 그렇게 만든건지 모르겠는데 이부분도 아쉬워하는 사람이 많죠. 전반적으로 좀더 쉬운전투가 되야할거 같네요.
중고나라에서 파판7 한정 psp사면서 판매자가 친절하게 크라이시스 코어 umd랑 같이 보내줬던 공략집... 근 몇백페이지에다가 모든 미션공략까지 다 해줬던 정말 갓갓이였던 공략집...
전체적으로 거의 비슷하게 만들었지만 리메이크와의 연결점을 추가해놨을 듯 리메이크 파트1의 결말 씬과 이어질 수도 있고