오늘(13일) 액티비전 블리자드 공식 보도 뉴스를 통해서, 디아블로 4가 출시된 지 5일만에 6억 6,600만 달러라는 엄청난 성과를 거뒀다고 밝혔습니다! 이외에도 디아블로 4 다양한 기록들의 인포그래픽을 공개했습니다.
※ 블리자드
블리자드 엔터테인먼트의 디아블로 4는 블리자드 역사상 출시 때 가장 많이 팔린 게임 기록을 달성했으며, 6월 6일의 출시 이후 전 세계적으로 6억 6,600만 달러(한화로 약 8,591억 4,000만원)의 판매고를 돌파했습니다. 디아블로 시리즈의 최신작이자 블리자드 역사상 가장 빠르게 판매된 게임인 디아블로 IV는 박스 오피스의 가장 큰 개봉 주간에 해당하는 수치를 기록하고 있습니다.
디아블로의 세계인 성역의 영웅들은 이미 거의 3백만 시간, 또는 약 30,000년에 해당하는 시간을 성역에서 보냈습니다.
블리자드 엔터테인먼트 사장 마이크 이바라는 "블리자드를 대표해, 디아블로 IV를 즐기고 있는 전 세계 수백만 명의 플레이어 여러분께 감사를 표하고 싶다"고 밝혔습니다. "디아블로 IV는 장르를 정의한 게임을 개발 및 지원하고, 전설적인 세계를 만들고, 평생 여러분의 기억에 남을 추억을 만들 수 있게끔 블리자드의 개발진이 협력한 결과입니다. 저희는 이런 게임을 제작한 개발진을 자랑스럽게 생각하며, 플레이어의 의견에 귀를 기울이고 앞으로 몇 년 동안 디아블로 계속해서 플레이어들의 기대치에 부응할 수 있도록 최선을 다할 것입니다."
- 얼리 액세스 이후 2,760억 명의 악마가 죽었습니다. 전 세계 인구의 거의 35배입니다.
- 플레이어는 3억 1,600만 번 이상 악마들에게 패배했습니다.
- 도살자의 손에 500만 명이 죽임을 당했습니다
- 하지만 그들은 혼자가 아니며, 플레이어는 1억 6,600만 번 이상 친구들과 파티를 만들었습니다.
- 163명의 플레이어가 사망이 영구적인 하드코어 모드에서 최대인 100레벨에 도달했습니다.
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핵앤슬 장르애서 자꾸 너프로 밸런스 맞추려고 하는건 최악임 너프만 하는중
"너프좀 했다고" .... 이미 북미는 유저평점 점점 낮아지고 있어요 그리고 되가는중 이라고 했지 지금 당장 최악 쓰레기 라고 한건 아닌데요 글 좀 잘 읽어주세요
그 오픈하고 일주일동안 생각보다 많은 일이 있었습니다만?
어제세팅바꾸고 무리하다 디짐 ㅠㅠ
진짜 ㅈㄴ 재밌음
꺼억
최대한 천천히 오래오래 즐기고싶어요
운영 쓰래기 되는중
어느 부분에서??
똥겜!!똥겜이야!!
핵앤슬 장르애서 자꾸 너프로 밸런스 맞추려고 하는건 최악임 너프만 하는중
오픈하고 일주일 됬는데 ;
이게다정부탓
그 오픈하고 일주일동안 생각보다 많은 일이 있었습니다만?
쓰무새
좀 더 지켜봐야 운영이 어쩐다 하는 판단이 가능할 거 같아서 하는 말이에요 너프 좀 했다고 운영 최악이라 단정 짖는건 뭔 ;
이게다정부탓
"너프좀 했다고" .... 이미 북미는 유저평점 점점 낮아지고 있어요 그리고 되가는중 이라고 했지 지금 당장 최악 쓰레기 라고 한건 아닌데요 글 좀 잘 읽어주세요
근데 말이죠 디아3 시즌제 생각하면 시즌 들어갈 때마다 초초초버프를 해줬거든요 1주일만에 무슨 너프만 하니 쓰레기운영 이런 판단은 너무 이른 거 아닌가 싶네요
캐릭터 너프도 있었지만 어제 몬스터 너프도 있었으니 점차 나아지겠죠뭐ㅋㅋㅋ 우려하시는거면 조금 기다려보고 까시는거면 뭐...별수없는거고 말씀하신것 처럼 지금당장 최악은 아니니~~
너프도 있었지만 납득할만한 너프였고 대부분은 너프가 아니라 버그 픽스임. 우버 릴리스를 몇초만에 잡는게 말이 안되는거.
초반운영 쓰레기인건 맞음 에이두런이나 용사런같은 꼼수레벨업이 있음 그냥 바로 컷했어야했는데 그냥 설렁이게 방치하는바람에 프리시즌임에도 토끼공쥬들이 컨텐츠없는 망겜이라고 지져귀는게 현실임
회사원들도 퇴근하자마자 그거만 하게 되버린. 가뜩이나 게임할시간도 적고 하니 그거 돌고 렙업이나 쑥쑥되면 만족하는거. 주말 한번 투자하면 80렙 우습더만요
진짜 블리자드 마지막 존폐의 위기에서 살린 게임이다. 다시는 모바일같은거 만들지말라
천만장 가까이 팔았나 보네
저 많은 킬 중에 샤코가 하나 나온 거임?
네, 개발자가 공식적으로 한국에서 드신분이 세계 최초로 나온 샤코라고 인증까지 해줬어요.
세계최초 샤코 팔면 천만원은 받겠죠?
진짜 ㅈㄴ 재밌음
어제세팅바꾸고 무리하다 디짐 ㅠㅠ
아이고 저도 같은곳에서 죽었는데..2번째 캐릭도 ㅠ
가격 생각하면 5일에 한 700만장 정도 판 모양이네요.
토끼겅쥬들 빼곤 만족중
이젠 시즌1 시작할때까지 느긋하게 하면서 시즌 첫캐릭 정해야지
망무새들이 머라고 하든 말든 대 흥행. ㄷㄷㄷ
루까흥 이네요;;
루까흥이 아니라 돈없어서 못해본 놈들만 망겜이라 함
이 댓글도 이제 보니 웃기네 이사람도 이제 블쟈욕하고있으려나
ㅋㅋ 백날까도 재밌는건 변함없지
콘솔은 그냥 디스크 넣으면 되게 해주라 ㅠ 솔플유저라 넘 불편함
엄청 팔렸네 ㅈㅈ 디아는 디아구나 싶네
저정도면 얼추 천만장인데 일주일만에 천만장 발매 이게더 홍보거리로 낫지않나 ㅋ 돈이 커보여서 그런가 아니면 얼티밋 포함이라 천만장까지는 안되서 그런가 ㅋ 또는 악마이미지에 맞춰서 6억 6천 6백만달라 666 맞추려고 그랬나 ㅋㅋ
추측이긴 한데 장수로 따지면 초동 천만넘게 파는 녀석들이 가끔 있어서 금액으로 한게 아닐까 싶음 저 수치면 아마 천만장 한참 못넘겼을거임 디아 가격이 쎄서...
후자가 맞을 겁니다 이거 말고도 666 마케팅 또 한 게 있었는데 기억이 안 나네요
아무튼 한국식으로 0이 더 붙는거지 영어권 식으로 세면 딱 666 밀리언이거든요. 노린거죠.
디아블로 처음 해보는데 꽤 재밌네요. 이런 계열을 하데스로 처음 알았는데 하데스보다 손 덜 바쁘고 전반적으로 무난무난해서 좋은듯.. 근데 스케일은 또 커서 할 것도 많고 이야기도 아직 안 끝났다고 하니 앞으로도 계속 재밌게 할 수 있을듯
다들 스토리 빨리 깨고 엔드컨텐츠 하고 싶어하던데 나는 스토리 깨고 나니 뭔가 목적의식을 상실한 느낌...빨리 스토리 더 나왔으면
너프가 아니라 다른 걸 버프해줘..
너프만 하다 망한 게임이 하나 있지.. 디비전2라고...
악몽던전 억까스런 옵션좀 쳐내고 동렙몹이나 오지게 잡는것따위보단 보상을 넉넉하게 줘야지 ㅈ같은 인장 쓰면 그 던전 입구나 안으로 바로 소환좀 시켜주고. 안그러면 새 난이도 나와도 거기가서 에리두 용사블로 할거자너.
디아2,3 poe 재미나게 했는데 디아4도 할만해서 좋다