프로젝트에 대해 말할 권한이 없는 2명이 설명
요약하면 어쌔신 크리드 시리즈에 집중하기 위해 취소
- 코드명은 옥시즌(Oxygen)
- 2021년에 개발을 시작. 전작은 1년 정도 개발했지만 더 큰 규모, 어쌔신 크리드 엔진 개선, 유비소프트가 어쌔신 크리드 레드에 자원을 집중하며 작은 인원이 개발하여 더 오래 개발
- 유비소프트 퀘벡 스튜디오에서 제작, 폴리네시아 컨설턴트와 함께 가상의 폴리네시아 군도를 개발
- 2023년 봄에는 몇 시간 동안 플레이할 수 있는 데모가 있었고 유비소프트는 개발을 계속할지 취소할지 선택해야했음
- 작년 유출 사진에는 한 가지의 외형만 보이지만 신체 유형, 성별, 외모 등을 선택할 수 있게 할 계획이었음
- 전작의 내레이터를 삭제하고, 퍼즐을 줄이고, 플레이어의 선택이 중요한 유연한 스토리에 중점
- 그래픽은 더욱 현실적으로 바꿀 예정이었음
- 다양한 폴리네시아 신들의 호감을 사고, 원소의 힘과 변신을 얻으며, 게임을 진행하면서 선택에 따라 새 문신을 획득
- 뉴질랜드, 타히티, 이스터, 하와이 등 가상의 섬에서 섬으로 이동
- 폴리네이사의 마나 개념에서 영감을 얻어 게임 내 행동이 주변 땅에 어떤 영향을 끼치는지 관리해야함
- 개발자들의 목표는 다른 유비소프트 게임들과는 매우 다른 게임을 만드는 것
- 보통 유비소프트 오픈월드 게임은 퀘스트 마커로 가득찬 지도에서 진행하며 다음 목표를 알려주는 나침반이나 화살표가 존재
- 이 게임은 그런 것을 삭제하고 동물을 쫓아다니거나, 바람을 따라가거나, 하늘의 별을 보고 찾는 등 어디로 갈지 알기 위해 더 노력하게 만들 계획이었음
- 주로 영향을 받은 게임은 2022년작 엘든 링으로 흥미로우며 위험한 세계에서 생존, 진행 방식을 명확하게 알려주지 않는데도 수백만장을 판매
- 한 소식통은 회사가 이 게임을 전작의 후속작이 아닌 오리지널 게임으로 변경해야하는지 고민했다고 언급
- 야심찬 프로젝트에는 비용이 많이 들고 푸속작이든 아니든 이에 대한 우려가 있었음
- 지난 7월에 개발 취소 소식이 알려지고 유비소프트는 '퀘벡 스튜디오의 일부 창의적인 팀과 자원을 미발표한 다른 프로젝트로 이동 중이며 이들이 발전시킨 전문 지식과 기술은 당사의 가장 큰 브랜드에 초점을 맞춘 이러한 핵심 프로젝트 개발을 가속화할 것'이라고 답변
- 한 소식통은 취소당하고 놀랐다고 언급
- 유비소프트는 최근 몇 년간 매출이 감소하고 활발히 나오던 게임도 줄어들며 어려운 상황
- 회사는 어쌔신 크리드를 포함해 가장 큰 시리즈에 집중한다며 1월에 3개의 게임을 취소
- 10월에 출시하는 3년만의 어쌔신 크리드 신작인 미라지, 2024년에 출시할 어쌔신 크리드와 스타 워즈 게임 등 상황을 반전시키기 위해 새로운 게임에 투자 중
전작 재밌게 했는데 아쉽긴 하네요
재밌었는데 아쉬움 그래픽적인 요소 말고는 젤다 느낌 가만보면 별로 없었는데. 퍼즐 많은건 원래 액션 어드벤쳐, 액션 rpg는 물론, 유비소프트 특징이었고 스태미너 요소는 오히려 완다와 거상이 먼저였지 특정 열매나 특정 도마뱀 잡아야 체/스테 오르는거 걍 그대론데. 나중에라도 나오면 좋겠다
왜 취소해... 근래에 나온 유비 게임 중 젤 재밌었는데
공개 초반에 카툰스러운 그래픽이 바뀐게 좀 아쉬웠던 기억. 개그 코드가 취향이었던 게임이었네요 ㅎㅎ
오히려 어크보다 이게 더 재밌었을지도
전작 재밌게 했는데 아쉽긴 하네요
다른 건 안 바란다!! 스타워즈만 재미있게 만들어다오!! 얼마가 되더라도 얼티밋 에디션으로 사줄게!!
Ox 버튼 꼬인거 보고 바로 삭제 게임도 완전히 야숨 하위호환
재밌었는데 아쉬움 그래픽적인 요소 말고는 젤다 느낌 가만보면 별로 없었는데. 퍼즐 많은건 원래 액션 어드벤쳐, 액션 rpg는 물론, 유비소프트 특징이었고 스태미너 요소는 오히려 완다와 거상이 먼저였지 특정 열매나 특정 도마뱀 잡아야 체/스테 오르는거 걍 그대론데. 나중에라도 나오면 좋겠다
젤다 사당 수십개 있는거를 그대로 빼다박긴 했음ㅋㅋ
젤다 나오기 전에 파크라이랑 어크 와치독만 해도 비밀공간에서 퍼즐풀어야 보상받는건 유비 전통이었음 ㅋㅋ
그런 요소요소로 따지면 어떤 게임도 다 그렇게 되긴 합니다.
공개 초반에 카툰스러운 그래픽이 바뀐게 좀 아쉬웠던 기억. 개그 코드가 취향이었던 게임이었네요 ㅎㅎ
왜 취소해... 근래에 나온 유비 게임 중 젤 재밌었는데
난 퍼즐은 못하겠어서 안 되겠더라..
유비는 오픈월드를 좀 버릴 필요가 있음..
첫 느낌은 카툰형 오딧세이던데
오히려 어크보다 이게 더 재밌었을지도
... 캐릭터도 비교적 흔한 성인풍으로 바뀌고 퍼즐도 줄고 ... 좀 어정쩡한듯 ... 나오면 오히려 위험했을지도 ...
전작 DLC까지 다 사서 재미있게 했지만 금방 덤핑되고 했으니 유비 입장엣서도 후속작에 크게 투자하긴 어려웠을 것 같음
피닉스 라이징 꽤 재미있었음.. 대형 몹 원거리 짤짤이로 잡는 재미도 있고
어크로 ip통일시키기로 하면서 취소된듯 하네요
쓰잘데기없는 파밍요소 쳐내고 신화스토리만 액기스로 짜낸 어크오딧세이 느낌이라 딱 좋앗는데 스토리도 그리스신화 관련 지식잇으면 제우스 개드립치는거 알아듣는 소소한 재미는 덤이고 진짜 후속작 취소되서 아쉬움 ip발전할 가능성이 무궁무진햇는데
아쉽다 재밌었는데 확실히 안팔리긴해서...ㅠㅠ
저는 덤핑되서 너무 저렴해서 구매했었는데 의왜로 괜찮은 게임이었음.
써있는거만 보면 전작이랑 아무런 관련이 없는데 후속작으로 나올 이유가 있나
꽤 괜찮은 신작이었는데 아쉽네...
젤다가 젤다이름 안달고 ps5,xsx로 나왔으면 맞았을 운명..
유비야 차일드 오브 라이트2좀 만들어봐