[PS5소프트] 앨런웨이크2 해상도
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...해상도 미쳤네
성능모드가 FHD도 안 되네?
847p는 첨들어보네 ㅋㅋㅋㅋ
정신나간 발적화에 가슴이 웅장해진다.... 최적화 심각하네 얘네는 전통적으로 고질병 수준
닥 피씨로 가아게쬬?
...해상도 미쳤네
닥 피씨로 가아게쬬?
4000번대 후반이시면 pc ㄱㄱ
4070ti 니 피씨 드가즈으
4000번대면 닥 피씨가 맞긴 하죠
뭘 4000번대는 PC로야 최적화 좋다고 리뷰들 다 써있구만ㅋㅋㅋ심술난거 개웃기네ㅋㅋㅋ
fsr2 썼으니 네이티브 해상도보다는 볼만하겠죠
성능모드가 FHD도 안 되네?
FHD는커녕 900P도 안 되네요 ㅎㄷㄷ
847p는 첨들어보네 ㅋㅋㅋㅋ
당장 파판16이 전투에서 760p~950p를 왔다갔다 했는데요.
847는 머냐 ㅋㅋ
ps4 노말 후반 시절 되어가고 있네요 앞으로 언리얼5 제대로 활용한 겜들 나오면 해상도 다 이럴텐데 이러니 프로가 내년에 나오는건가
와우.. 역시나
이쁜말
개발사 역량이라 보면 될듯
개발사의 역량이긴 플스5 독점 AAA게임중 네이티브 4k 게임이 있슴?
라쳇이.해상도모드로 네이티브4k 아님?
??? 지금껏 네이티브4k 아닌 게임이 드물죠. 괜히 요새 겜들 최적화 내다버렸다 할까요? 착각들 많이 하는게 60프레임이 어려운거지 플스5 퍼스트겜들은 거진 네이티브 4k 입니다. 당장 지금도 콘솔 그래픽 원탑수준인 데몬즈나 호포웨가 화질모드 네이티브4k예요. 전세대 기반이라지만 데스스트렌딩은 화질모드도 가변60프레임으로 돌아갑니다. 요새겜들은 화질모드도 4k달성은 커녕 괴상한 해상도로 나오니 문제라는거죠 근데 그만큼 그래픽이 올라간것도 아니구요.
이건 좀 아니지 않나 해상도가 ㄷㄷㄷ
프로 빨리 나와야할듯
프로 나와도 힘들듯 레메디 게임 경우엔
프로 무린듯;;; 플스6 가능함 ㅋㅋㅋ
발적화의 장인 레메디를 뭘로보고..
그냥 품질모드 30프레임으로 할게요. 저정도 해상도면 그냥 30프레임으로 함 나는 근데 엘런웨이크1도 PS3, X360세대에서 540p였는데 이상하게 성능이 더 좋은 PC로할때보다 콘솔로 할때가 몰입이 더 잘되었어서 이번에도 콘솔로 할듯
정신나간 발적화에 가슴이 웅장해진다.... 최적화 심각하네 얘네는 전통적으로 고질병 수준
847P? 해상도가 노트북에 맞춰서 나온건가...??
스위치로도 나오려고 그러나;;;
최적화가 좋았던 회사는 아니라 기대는 안했는데...
역시 이 게임도 패스트레이싱의 유무가 눈에 띄게 차이가 큰가보군요. 다음 콘솔들은 PT도 쓸 수 있는 성능으로 나오길
해상도를 저렇게 낮게 잡은건 애초에 업스케일을 염두에 둔거겠죠. 그게 업스케일 솔루션의 목표기도 하고
업스케일링이 완벽한것도 아닌데 너무 남용함 안그래도 dlss보다 성능 낮은 fsr이라 고스팅 현상도 심하고
제한된 콘솔 성능에서 무언가 하나는 포기하지 않으면 안되니 균형을 찾는 과도기라고 생각하고 있습니다. dlss를 못쓰는건 좀 아쉽긴 하네요
이게 플스여 스위치여
저게 최적화냐??
역시나... 내가 이럴줄 알았다 레메디 최적화 실력은 진짜 어딜안가는구나 최적화가 구릴줄 아는데도 늘 그것 보다도 더 떨어지게 나옴.
1편도 그당시 720p 안되고 500p 정도엿음 이번에도 최적화는 역시나 개판이네
이것들은 1탄도 480p와 720p 사이의 괴랄한 해상도로 게임 만들더만 후속작도 마찬가지네요;;;
애초에 해상도를 이렇게 까지 떨굴 그래픽 사양으로 만드는 의미가 있는 건가 싶네요. 업스케일링도 정도가 있지, 플포 프로 평균보다도 못한 해상도 같은데요
와 pc로 할거지만 진짜 욕나온다 dlss 필수라는거 아냐? 허..
앨런웨이크 해상도 정보를 보니... 예전... 마찡가가 생각나는군 ㅋㅋㅋ 한땀 한땀 해상도 따지던 그분의 추억
업스케일 기술력을 믿고 하겠다는건가......
어이가 없네
걍 1080 40정도로 내지
리메디는 항상 그래픽을 우상향해서 만들어 오긴 했죠. 최신의 그래픽 기술을 써서 pc에서 화려한 그래픽을 보여줬었습니다. 그러면 콘솔은 당연히 현세대에서 해상도나 프레임을 포기해왔었구요.
720p보다 높네
진짜 이젠 프로 나와야해
스위치야?
1920은 나와야지
847p는 첨들어보네 ㅋㅋ
얘네들은 프레임이나 해상도보다 화면 때깔을 중시하는 스타일이라서 그런듯. 세개 모두 동시에 취할 순 없으니 해상도라도 타협하는거죠. 프레임은 생각보다 잘 잡은듯하고 (DF에 따르면 특정 실외 구간에서 약간의 프레임 다운이 있는 정도임) 최첨단 그래픽 기술에 집착하는 점은 데모그룹 출신 게임사들의 공통점인데 이 점은 사촌뻘 회사인 퓨처마크 (3dmark 제작사) 와도 비슷합니다.
프로 나왔으면 좋겠다고 하니까 그딴거 1도 필요없고 절대 나오면 안되고 기기 성능은 절대 1도 부족하지 않고 무조건 제작사들 역량 문제라고 박박 우기던 분들, 이래도 프로가 필요없나요? 이번 세대 앞으로 5년이나 넘게 남았는데?
저건 제작사 역량 문제가 맞아요 전편도 해상도가…
최적화 외계인 인섬니악의 이번 스파이더맨2도 800p대까지 떨어집니다. 앨런2도 모든 테그웹진들이 한입으로 하는 소리가 그래픽 품질과 플스5의 성능을 감안하면 이정도면 훌륭한 최적화라고 하는데 무슨 계속 제작사 역량 문제라고만 하시나요...
Spider-Man 2 includes both a performance and quality mode, which each deliver a stable frame-rate. In addition, there are also options for 60Hz or 120Hz output, with the 120Hz output setting unlocking a 40fps quality mode in addition to the standard 30fps quality mode. Both quality modes use dynamic resolution scaling, ranging from 1440p to 4K. Insomniac's temporal injection is used to handle anti-aliasing duties as usual. Performance mode is 60fps, with dynamic resolutions ranging from 1008p to 1440p. 허위정보 역겹네요 심지어 이건 레이트레이싱도 됨
그래픽 파이프라인 최적화가 제일 어려운 기술 중 하나인건 맞지만 AI 업스케일링 믿고 전세대급 해상도로 대강 만드는 게 뭔 트렌드가 돼버렸네