2016년 히트맨의 실패로 IO 인터랙티브(이하 IOI)의 소유주 스퀘어 에닉스는 스튜디오를 인수 할 회사를 찾기 위해 노력함
IOI의 CEO는 엣지 메거진과의 인터뷰에서
"CEO으로 취임한지 90일도 되지 않았을때, 스퀘어 사장 마츠다로부터 IOI를 매각해야 한다는 전화를 받았습니다. 충격적인 소식이었지만, 회계 장부를 계산해보니 그야말로 충격적 이었습니다. IOI는 지난 10년간 수익을 내지 못했습니다."
"어떤 회사는 1달러에 IO를 인수하겠다는 제안을 하였고, 다른 회사는 스튜디오 규모를 1/5으로 줄여 F2P 히트맨 게임에 대해 논의하기도 했습니다."
라고 말함
하지만 IOI와 스퀘어를 만족시키는 제안이 없었기에, 무수히 많은 인수 희망자 중 한곳에게 매각하기를 포기했고 IOI가 스스로를 인수할 시간을 벌어줌
결국 IOI의 지분 일부와 현금으로 IOI는 스퀘어에서 독립
10년 동안 히트맨 시리즈로 돈을 한 푼도 못 벌었단게 충격이네 ㅋㅋ 팔만했네..
스퀘어 해외회사 인수한거 다 망하지 않았나
진짜 무슨 똥콜렉터도 아니고... 어떻게 이렇게 하나같이...
게임 자체는 많이 알려져있는데 정작 수익면에선 좋지 않았느니..
스퀘어에닉스는 일본 개발사만 신경쓰는게 나을듯
10년 동안 히트맨 시리즈로 돈을 한 푼도 못 벌었단게 충격이네 ㅋㅋ 팔만했네..
게임 자체는 많이 알려져있는데 정작 수익면에선 좋지 않았느니..
히트맨이 히트하진 못 했는데 10년동안 적자였다는 거네... 10년이면 놔줄만 하지
스퀘어 해외회사 인수한거 다 망하지 않았나
Tunic
진짜 무슨 똥콜렉터도 아니고... 어떻게 이렇게 하나같이...
스퀘어에닉스는 일본 개발사만 신경쓰는게 나을듯
돈도 없는 회사가 007 라이센스는 어떻게 땄냐 돈없어서 티저 하나 발표하고 2년 날린건가
독립하면서 구조조정도 진행했고, 히트맨 신작이 상업적으로 성공했어요
툼 레이더도 팔아버려서 이제 스퀘어 게임 살 일은 없을 듯...
미미미 게임즈도 해체하는거 보면, 잠입이라는 장르 자체가 이제 힘을 아예 잃은거 같기도 함. 메탈기어솔리드도 끝장났고, 어쌔신 크리드도...좋아하던 장르 하나가 없어지는 느낌이라 슬프다.
아직도 개발중 ㅎ
스튜디오들 개발 딴지 걸기+↗같은 마케팅 할 줄 아는건 쌍팔년도 감성 파판 뿐인 대중소기업
사람은 안좋은데 머리도 나쁜 동네형 스퀘어