올해 게임계를 강타한 발더스 게이트 3는 게임 어워드에서 많은 부문을 수상할 것으로 예상되는 가운데, 이 게임의 디렉터는 이러한 성공으로 인해 라리안은 향후 프로젝트에서 더 높은 목표를 세울 수 있게 되었다고 말했습니다.
발더스 게이트 3가 게임 어워드의 여러 부문 후보에 올랐다는 사실을 강조하는 트윗에 대해 빈케는 "특히 출시작이 많은 해에 정말 영광스러운 일"이라고 답했습니다. 우리의 작은 '틈새 RPG'가 이렇게 큰 파장을 일으킨다는 것은 매우 고무적인 일입니다."
이어서 그는 "다음 대작에 대해 말씀드릴 수 있다면 좋겠지만, 많은 한계를 뛰어넘을 수 있는 게임이라는 점에서 정말 고무적이고 매우 기대됩니다." 라고 이야기 했습니다.
물론 현재로서는 한계를 뛰어넘는 이 출시 예정 타이틀이 무엇인지에 대한 정보는 없지만, 디비니티 또는 발더스 게이트 시리즈와 관련된 것으로 밝혀진다고 가정하면 CRPG 팬들은 큰 즐거움을 누릴 수 있을 것입니다.
[제작사] 발더스 게이트 3 디렉터 "다음 게임에서 한계를 넘을것"
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한글화에 적극적으로 나숴줘
모르는거지 시나리오 개쩔던 너티독이 이꼬라지일줄 알았나 위쳐로 검증받은 cdpr이 사펑으로 그렇게 까일줄알았나
스토리 선택지 중심 RPG라 진짜 한국어화가 절실한데 아쉽네 분기 되게 많다던데
너티독이 기술력이나 게임디자인이 특출나지못하다고?? 전혀 동의할수없음
얘네 실력 모르면 걍 보고나 있으셈
스토리 선택지 중심 RPG라 진짜 한국어화가 절실한데 아쉽네 분기 되게 많다던데
다음 작에서는 한글화도...ㅠ_ㅠ
한글해줘 나 영어 응애
발게3 dlc 좀 줘요 확팩 좀 줘요 제발
한글화에 적극적으로 나숴줘
설레발은 안 치는 게 나을텐데 ㅋㅋㅋㅋ
세스크
얘네 실력 모르면 걍 보고나 있으셈
베데스다하고는 차원이 다른 제작사입니다
딸기토미
모르는거지 시나리오 개쩔던 너티독이 이꼬라지일줄 알았나 위쳐로 검증받은 cdpr이 사펑으로 그렇게 까일줄알았나
너티독 cdpr모두 당대에 너무 고평가 받았다고 생각한 회사들임 둘다 스토리나 연츌이 강점인 회사지 게임디자인은 별로 특출나지 못함 그래서 부침이 있을 수 있음 또 베데스다도 있지만 베데스다는 꾸준히 기술력 부족에 시달린 회사임 라리안은 정반대 시나리오는 위 회사들에 비해 좀 아쉬워도 기술력도 좋고 게임 디자인 자체를 잘함
딸기토미
너티독이 기술력이나 게임디자인이 특출나지못하다고?? 전혀 동의할수없음
기술력은 좋겠죠 하지만 디자인은 따분한데 베데스다랑 섞어서 얘기하다 보니 너티독이 라리안보다 기술력 구리다는 말처럼 전달됐나 보군요
난 오히려 더 놀란게 dos2가 메타94를 받고 dos1이 그런 놀라운 디자인을 보여줬는데도 사람들이 이 회사의 신작에별로 주목을 안했다는게 더 놀라움 그러면서 자기들이 코어게이머래 주류게임만 주구장창 해대면서
나만이 이회사의 진가를 진작부터 알아본 진정한 코어게이머라는 식으로 얘기하시는건 좀 그렇네요. 빠가 까를 만듭니다
아무래도 턴제다보니 그런듯..
... 전혀 동의할 수 없는데? ...
라스트오브어스와 위쳐3는 각각 해당년도 그해의 최고의 게임이었음 그 회사들을 고평가라고 생각하다니 게임에 대한 이해도가 덜떨어진 친구네
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ게임디자인이 특출나지 못하면 어느 회사가 특출나죠?
디아블로를 제발
다음 게임은 얼마나 더 개쩌는게 나올까.
그렇게 재밌다는데 안한글이라니ㅠㅜ
타협해서 대충만드는 개발자들이 발더스3급을 우리에게 요구하지말라고 트윗하던거 생각나네 마인드 자체가 다른거 같아
DLC 나와도 한글화 될려면
한계를 깬다 = 레벨캡을 돌파한다 = dlc 회로 탄다 타
한글도 넣고 한계도 넘자 :)
디스펠 매직 추가?
이번엔 많이벌었으니 회사 터질까봐 걱정은 안해도 되겠지?
지원 언어나 늘리길
3편 번 돈 설마 다 또 개발비로 몰빵하는거야?
지금도 디테일이 끝내주는데, 얼마나 더 쩌는 게임 만들려고
또 배수진 치고 자금 몰빵 박으려는건가
매번 개발비 몰빵하니까 간절해서 잘만드는건가? ㅋㅋ
근데 매번 간절한건 사실인것 같아요 ㅎㅎ 그럴수밖에 없죠 무조건 자체 퍼블리싱이라 쌩돈박고 시작하니
진짜 넘모 재밌어용..
알겠고 한글화나해줘 제발 ㅡㅡ
dlc좀..
다음 게임에 거시적인 기획안이 잡혔나보네요.
게임으로 번돈을 전부 게임개발에 다시 넣는 광기 ㄷㄷ
돈 그만큼 벌었으면 지원 언어나 늘려라 벨기에놈들 아니랄까봐
위쳐3 대박친 직후의 cdpr 보는거 같음. 계속 수작들을 뽑아내 와서 팬층은 이미 존재했지만 최초로 메가히트+초고티급 퀄리티의 작품을 뽑아내며 완전한 메이저 개발사로 진입한... 여기서 차기작이 중요한데 cdpr은 야망은 컸지만 회계장부에 좌지우지되며 절어버렸음...팬텀리버티까지 절치부심하며 게임에 대해 진심이란점을 보여주긴 했지만 참 아쉬웠는데 라리안은 같은 실수 하지 말고 또 한번 대박을 내주길 바람 라리안이 유리한점은 아얘 새로운 장르와 아트 스타일로 도전을 선택한 cdpr에 비해 잘하던거 계속 하는 선택을 할 것 같아서 실수가 적을 것 같음. 중세풍 판타지 턴제 rpg 장인의 길로ㅋㅋ
라리안의 가장 큰 장점은 스벤빈케라는 겜덕후사장의 마인드라 생각함.. 그래서 대형회사들의 로또씩 완성도와는 다르다고 생각함.. 큰 이변이 없는한 겜완성도는 의심할 여지가없다고 생각함
우리도 같이 넘게 한국어화 좀 부탁한다