소니는 아프리카 게임 스타트업에 과감한 베팅을 통해 아프리카 대륙에서 PlayStation의 영향력을 확대하고 있습니다.
키 포인트
•소니는 아프리카의 게임 스타트업 Carry1st에 전략적 투자를 단행했으며, PlayStation 제조업체와 새로운 상업적 기회에 대한 파트너십을 모색하고 있다고 Carry1st가 CNBC에 독점적으로 밝혔습니다.
•이번 투자는 팬데믹 이후 전 세계적인 판매 둔화에도 불구하고 최근 몇 년 동안 빠르게 성장한 아프리카의 비디오 게임 산업 성장에 대한 소니의 큰 베팅입니다.
•현재로서는 소니와 Carry1st의 제휴에 대한 세부 사항은 알려지지 않았지만, 특정 게임에 대한 협업과 아프리카에서 PlayStation 브랜드를 성장시키는 것이 포함될 것으로 보입니다.
일본의 가전 및 게임 대기업인 소니는 소니 이노베이션 펀드 벤처 부문을 통해 남아프리카공화국 케이프타운에 본사를 둔 비디오 게임 스튜디오인 Carry1st에 미공개 금액을 투자했다고 Carry1st가 CNBC에 독점적으로 밝혔습니다.
이번 계약은 전략적 투자로, 두 회사는 다양한 상업적 기회를 위해 협력할 예정입니다. 현재 두 회사는 파트너십의 '탐색 단계'에 있습니다.
Carry1st의 CEO이자 공동 설립자인 코델 로빈-코커는 소니 이노베이션 펀드와의 논의가 약 8~9개월 전부터 시작되었으며, 플레이스테이션 콘솔 제조업체에 아프리카가 비디오 게임 분야에서 성장할 차세대 큰 시장이라는 점을 피력했다고 말했습니다.
"소니와 같이 1, 2단계 시장에서 강력한 기반을 가진 대기업이 다음 10억 명의 고객과 게이머가 어디에서 올지 고민하기 시작하면서, 우리는 아프리카가 이를 위한 주요 시장이라는 점을 강조했습니다."라고 로빈-코커는 CNBC와의 인터뷰에서 말했습니다.
로빈-코커는 나이지리아, 모로코, 알제리 등의 국가를 콘솔 채택이 크게 증가하고 있는 곳으로 꼽으며 "아프리카에 엄청나게 과소평가된 콘솔 기회가 있다고 굳게 믿고 있습니다."라고 말했습니다.
소니는 폭발적인 성장 잠재력을 지닌 신흥 게임 시장에 진출하고 있습니다. Carry1st와 벤처 캐피털 회사인 Konvoy의 조사에 따르면 사하라 사막 이남 아프리카의 게임 산업은 2024년에 처음으로 10억 달러 이상의 수익을 창출할 것으로 예상됩니다.
아프리카의 많은 게이머가 '회색 시장', 즉 해외에서 콘솔을 수입하여 현지에서 재판매하는 공급업체로부터 콘솔을 구매하고 있다고 로빈-코커는 덧붙였습니다.
아프리카에서 PlayStation 확장
Carry1st와 소니의 파트너십의 한 측면은 이 게임 및 엔터테인먼트 대기업이 아프리카에서 PlayStation의 입지를 확장할 수 있도록 돕는 것이었습니다.
소니는 아프리카가 PS5 판매 성장을 주도할 차세대 주요 시장이 될 것으로 보고 Carry1st에 지분을 투자했습니다.
"우리의 희망은 [소니가] 이 지역에서 PlayStation의 범위를 확장하고 디지털 결제뿐만 아니라 광범위한 시장 진출 전략 등 다양한 방식으로 지원할 수 있도록 돕는 것입니다."라고 로빈-코커는 CNBC에 말했습니다.
그는 Carry1st가 물리적 콘솔과 게임에 대한 매장 내 결제에서 디지털 다운로드, 무료 게임, 인앱 구매로 대표되는 온라인 경험으로 판매가 변화하는 콘솔 비즈니스 모델의 이점을 활용할 수 있다고 언급했습니다.
Carry1st의 현지화된 결제 서비스인 Pay1st를 통해 아프리카 게이머들은 현지 인프라, 은행 계좌, M-Pesa 및 모바일 지갑과 같은 결제 수단을 사용하여 게임을 구매할 수 있습니다. 게임 제작자는 게임 및 애드온 콘텐츠를 위한 온라인 마켓플레이스인 Carry1st에서 게임으로 수익을 창출할 수 있습니다.
개발 중인 오리지널 게임
2018년에 설립된 Carry1st는 주로 아프리카 사용자를 대상으로 한 소셜 및 캐주얼 퍼즐 기반 모바일 게임을 전문적으로 개발하는 회사입니다.
Carry1st는 현재 Activision과 같은 다른 클라이언트를 위한 게임만 제작하고 확장하고 있습니다. 하지만 올해에는 자체 오리지널 타이틀을 개발할 계획이며, 현재 3종의 게임을 개발 중입니다.
현재로서는 오리지널 게임에 대해 알려진 바가 거의 없지만, 로빈 코커는 Carry1st의 오리지널 타이틀 로드맵에 대해 "매우 확신"하며 2024년에 첫 번째 퍼블리싱 게임을 출시할 수 있을 것으로 "굳게 믿고 있다"고 말합니다.
Carry1st는 아직 초기 단계의 스타트업이지만 최근 몇 년 동안 놀라운 성장세를 보이고 있습니다. Carry1st는 2021년과 2023년 사이에 매출이 9배 가까이 증가했다고 밝혔습니다. Carry1st는 숫자의 민감성을 고려할 때 재무에 대한 자세한 정보를 제공할 수 없다고 말했습니다.
Carry1st는 액티비전, 슈퍼셀, 라이엇 게임즈와 협력하여 '콜 오브 듀티: 모바일', '발로란트' 같은 서양 게임 프랜차이즈를 아프리카에 선보이고 있습니다.
이 회사는 모바일 게임 "만칼라 어드벤처", "스폰지밥 크루스티 쿡 오프"(Nickelodeon과 제휴하여 제작), "Ludo Blitz” 및 “Mine Rescue” 등의 개발사이기도 합니다.
Carry1st에 대한 소니의 투자는 아프리카 엔터테인먼트 산업의 초기 단계 스타트업에 투자하기 위해 2023년 10월 출범한 새로운 주력 아프리카 벤처 펀드인 소니 혁신 펀드: 아프리카(Sony Innovation Fund: Africa)의 첫 번째 재정적 약속입니다.
소니의 벤처 부문인 소니 벤처스 코퍼레이트는 아프리카 펀드에 초기 1,000만 달러를 할당했습니다.
Carry1st의 최근 거래로 벤처 후원자 목록에 추가되었으며, 투자 한도 테이블에 또 다른 유명 인사가 이름을 올렸습니다. Andreessen Horowitz, Bitkraft Ventures, Google, Riot Games, and rapper Nas 등이 지금까지 6,000만 달러의 자금을 지원했습니다.
중국 -> 인도 -> 아프리카 이런 흐름인가.....
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