다이버 여러분 안녕하세요!🐳
데이브 더 다이버의 2024년 첫 번째 영상!
개발자 Q&A 영상을 공개합니다!
디스코드를 통해 다양한 분들의 질문을 받았는데요,
질문을 보고 촬영하는 동안 의미 있고 유익한 시간을 가진 것 같습니다.
비록 영상에 모든 질문을 담아내지 못했지만, 많은 궁금증이 해결되셨기를 바랍니다!
[⏰타임 스탬프⏰]
00:00 Intro
00:34 플레이스테이션 출시 일정 공개!
00:46 고질라 무료 DLC 콜라보 일정 공개!
02:06 Q1. 스토리 확장 또는 신규 DLC 추가에 대한 계획이 있나요?
02:27 Q2. 에필로그에서 코브라 통화 장면 이후 스토리가 계획되어 있나요?
02:37 Q3. 데이브와 코브라의 과거에 대해 알려주실 수 있나요?
02:58 Q4. 플랫폼 확장을 계획하고 있나요?
03:10 Q5. 멀티 플레이 모드에 대한 계획이 있나요?
03:25 Q6. 다른 캐릭터들의 스핀오프를 출시할 계획이 있나요?
03:39 Q7. 컷씬이나 일회성 컨텐츠를 다시 플레이 할 수 있게 만들어줄 수 있나요?
04:17 Q8. 모드 기능을 추가할 계획이 있나요?
04:38 Q9. 게임 내 다른 언어를 추가할 계획이 있나요?
05:10 Q10. 왜 도트 그림으로 만들었나요?
05:39 Q11. 도대체 누가 코브라에게 바나나 무늬 옷을 입히자고 했나요?
05:54 Q12. 개발팀 안에 스피어 피싱, 미드레인지, 딥 다이빙 경험이 있는 사람이 있나요?
06:26 Q13. 지금 기분이 어떤가요?
06:42 Q14. 데이브는 실제 인물에게서 영감을 받았나요?
07:08 Q15. 데이브의 몸무게는 몇 kg인가요?
07:25 Q16. 데이버는 어떻게 다이버가 되었나요?
07:48 Q17. 데이브 더 다이버 세계관에서 살게 된다면 어떤 캐릭터로 살고 싶나요?
09:08 Q18. 대중 문화의 재미있는 레퍼런스는 어떻게 적용할 생각을 했나요?
09:38 Q19. 커뮤니티에서 아직 발견하지 못한 이스터에그가 있나요?
10:09 Q20. 데이브 더 다이버 굿즈 제작 계획이 있나요?
10:32 Q21. 데이브 더 다이버라는 새로운 장르를 개발하게 된 계기가 있나요?
11:24 Q22. 데이브 더 다이버 개발자로서 개발 과정의 어떤 부분이 가장 어려웠나요?
12:17 Q23. 요리나 메뉴 결정에 대한 개발 스토리를 듣고 싶습니다.
12:41 Q24. 데이브와 어인족의 새로운 스토리를 추가할 계획이 있을까요?
13:05 Q25. 데이브 외에 다른 캐릭터의 미니게임이나 스토리를 볼 수 있을까요?
13:17 Q26. 로딩 시간을 더 단축할 수 있나요?
13:47 Q27. 게임을 만들면서 가장 중요하게 여겼던 철학이 있나요?
14:11 Q28. 더 강력한 근접무기를 만들 계획은 없나요?
15:01 Q29. 보스전을 다시 이용할 수 있는 컨텐츠를 계획하고 있나요?
15:18 Q30. 드렛지 DLC를 통해 추가된 보트 이동 기능을 활용한 컨텐츠를 개발할 계획은 없나요?
15:30 Q31. 개량 허쉬 다트의 성능이 너무 좋아서 다른 무기의 효용성이 떨어지는 것 같습니다.
15:52 Q32. 등장인물 대부분이 개성적인 아저씨들뿐인 이유가 있나요?
16:21 Ending
[PS4소프트] 데이브 더 다이버 개발자 Q&A 영상
nokcha
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썸네일 ㅋㅋ
나중에 모바일로도 내겠지?
썸네일 ㅋㅋ
패키지로 좀 내주라 그게 굿즈야
플스4로도 나올 예정이군요 굿
제목의 '데이트' 더 다이브는 아무도 눈치 못챈건가
아니 이게 오타가 있었네요
뭔가 추가요소나 최적화 꾸준히 하는것보면... 적은비용으로 나름 대박난 김에, 콘솔개발 노하우 쌓는걸 목표로 하는느낌이네..
데이브 더 다이‘버’인데 많이 틀리는듯